ペーパーマリオシリーズ
任天堂のコンピュータゲームシリーズ
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ペーパーマリオシリーズは、インテリジェントシステムズが開発、任天堂より発売されているコンピュータゲームシリーズ。
| ペーパーマリオ | |
|---|---|
|
| |
| ジャンル |
アクションRPG アクションアドベンチャー |
| 開発元 | インテリジェントシステムズ |
| 発売元 | 任天堂 |
| 1作目 |
マリオストーリー (2000年8月11日) |
| 最新作 |
ペーパーマリオRPG(リメイク版) (2024年5月23日) |
| 公式サイト | ソフトコレクション|マリオポータル |
概要
ペーパーマリオシリーズは、文字通り紙のようにペラペラなマリオが、敵を倒し、時に仲間の力も借りながら謎を解いて冒険をするゲームシリーズ。ジャンルは、アクションRPGおよびアクションアドベンチャー。「ペーパーマリオ」というシリーズ名は、シリーズ第一作『マリオストーリー』の日本国外版タイトルである『Paper Mario』から来ている。
当初はスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』の続編として企画・開発されていたロールプレイングゲームだった。後に独自色が強くなり、RPGでいう「経験値」の概念が無くなるなど、アクションアドベンチャーにゲームジャンルそのものがシフトしていき、タイトルからも「RPG」の文字が外れる。なお開発元は異なるが、マリオRPGとしての路線は同じく『スーパーマリオRPG』から分化した『マリオ&ルイージRPG』シリーズにも引き継がれている。
シリーズ一覧
| 2000 | マリオストーリー |
|---|---|
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | ペーパーマリオRPG(GC版) |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | スーパーペーパーマリオ |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | ペーパーマリオ スーパーシール |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX |
| 2016 | ペーパーマリオ カラースプラッシュ |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | ペーパーマリオ オリガミキング |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | ペーパーマリオRPG(Switch版) |
数値は全て日本のもの。
| タイトル | 発売日 | ハード | ジャンル | 売上本数 | 売上本数 |
|---|---|---|---|---|---|
| マリオストーリー(英題:Paper Mario) | 2000年8月11日 | NINTENDO 64 | アクションRPG[1] | 54万本 | 137万本 |
| ペーパーマリオRPG | 2004年7月22日 | ニンテンドー ゲームキューブ | アクションRPG[2] | 43万本 | 191万本 |
| スーパーペーパーマリオ | 2007年4月19日 | Wii | アクションアドベンチャー[3] | 59万本 | 432万本 |
| ペーパーマリオ スーパーシール | 2012年12月6日 | ニンテンドー3DS | シールバトルアドベンチャー[4] | 57万本 | 249万本 |
| ペーパーマリオ カラースプラッシュ | 2016年10月13日 | Wii U | アクションアドベンチャー[5] | 6万本 | |
| ペーパーマリオ オリガミキング | 2020年7月17日 | Nintendo Switch | アドベンチャー[6] | 48万本 | 347万本 |
上記の他、関連作品としてマリオ&ルイージRPGシリーズとのコラボレーション作品『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』が存在する[7]。
リメイク・移植
| タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 |
|---|---|---|---|---|
| ペーパーマリオRPG | 2024年5月23日 | Nintendo Switch | 45万本 | 210万本 |
特徴
絵本やペーパークラフトのような世界観(実際に本の中の話という設定)に紙のようにペラペラなキャラクターたちが活躍する点が、シリーズの主な特徴[8][9][10][11]。仕掛けを作動させると、本の1ページをめくったように階段が移動したり、パラパラ漫画のように橋が完成したりと、独特の演出が多くみられる[12]。
作品ごとに大きくゲームシステムが変更されているのも特徴で、1作目の『マリオストーリー』2作目の『ペーパーマリオRPG』では多数の仲間と冒険するRPGの形式であったが、3作目の『スーパーペーパーマリオ』以降はアクションアドベンチャー形式となっている[13]。しかし、基本的に主人公のマリオを操作してフィールドを冒険し、敵を倒したり謎を解いたりしてゲームを進めていく点は変わらない。
また、ほかのマリオシリーズに比べると、小ネタややりこみ要素が多い[14]。このほか、舞台となる街の背景や一部の住民の言動などに、マリオシリーズらしからぬアンダーグラウンドな要素やブラックジョーク、現代社会の事情や若者言葉などが多く含まれており、独特の世界観を構築しているのも特徴的である[11]。
共通点
シリーズを通しての共通点も多い。
- ゲームのストーリーは全て本の中の話となっている。各作品のオープニングムービーを見ると語り手が「さて、今日は『◯◯(本の名前)』のお話をしましょう。」と語り始め、2作目以降からは画面に本が映っている。作品ごとの本の名前は、『スターストーンと魔法の地図』(ペーパーマリオRPG)[15]、『ふういんのヨゲン書』(スーパーペーパーマリオ)[16]となっている。いずれも作者、およびそれらの本を読んでいる人物は不明(なお、「ペーパーマリオ スーパーシール」にも本は登場するが、名前は登場しない)。
- 「デアール」「ミステール」「サンデール」「コブロン」「シンエモン」「クモクモーン」というキャラクターが『スーパーペーパーマリオ』までの全ての作品に登場している。なお、同じ姿・名前の別人とされていて、デアール、ミステール、サンデールについては作品ごとに若干の設定は違うものの、魔法が使える点と言動や姿は共通している(ただし、「サンデール」については2作目まで英語混じりな喋り方だったが、3作目では普通の口調となっている)。なお、デアール達は本シリーズの原型となった『スーパーマリオRPG』に登場した「スペール」という魔法使いの敵キャラクター達が元となっている。
- 仲間の一人称が全員違うものとなっている。
- シリーズ中の仲間の能力には同じ効果があるものが多い。
- ゲームデータ一覧の下には、集めるべきものが今何個なのかが一目で分かるように、そのためのくぼみの表示がある。
- 作品によってはアイテムを調理してほかのアイテムに変える「料理キャラ」が存在し、いずれも「シー」で終わる4文字の名前である。
- ゲーム中にしばしば「クイズ」(イベントではなく必ずクリアする必要があるもの)のイベントが登場するが、イベント内で表記される「開催された回数」は共有されており、1作目では「64回」(NINTENDO 64と掛けている)、2作目では「65回」、3作目では「66回」となっている。
- 4~6作目では、扇風機が全て登場している。
サウンドトラック
| タイトル | 発売日 | 規格品番 | レーベル |
|---|---|---|---|
| マリオストーリー オリジナルサウンドトラック | 2000年9月21日 | FMCN-1002 | エンターブレイン |