Drova – Forsaken Kin
Computerspiel aus dem Jahr 2024
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Drova – Forsaken Kin ist ein 2D-Action-Rollenspiel des deutschen Indie-Startups Just2D. Das Computerspiel erschien am 15. Oktober 2024 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Dem Spiel wird eine hohe Ähnlichkeit zur Gothic-Serie nachgesagt. Eine Version für Android und iOS soll am 23. April 2026 erscheinen.
| Drova – Forsaken Kin | ||
| Entwickler | Just2D | |
|---|---|---|
| Publisher | Deck13, Smilegate | |
| Veröffentlichung | 15. Oktober 2024 | |
| Plattform | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | |
| Spiel-Engine | Unity | |
| Genre | Action-Rollenspiel | |
| Thematik | Fantasy | |
| Spielmodus | Einzelspieler | |
| Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad | |
| Medium | digitale Distribution | |
| Sprache | Mehrsprachig, keine Sprachausgabe | |
| Altersfreigabe |
| |
Handlung
Das Spiel beginnt in einem kleinen Dorf, wo der Spielercharakter Druiden dabei beobachtet, wie sie mit einem roten Kristall ein magisches Ritual durchführen. Das Ritual geht schief und bringt den Hauptcharakter in eine andere Welt. Die letzte noch lebende Druidin vertraut dem Spieler vor ihrem Tod den Kristall an, damit er ihn zur Stadt Nemeton bringt und einen Weg zurück in die eigene Welt finden kann.[1] Die Spielwelt von Drova ist durch eine Art Barriere von der Außenwelt abgeschottet.[2] In ihr gibt es zwei Fraktionen: Der Orden von Nemeton, der sich göttliche Kräfte zunutze machen will, um eine friedliche Sagenwelt zu kreieren und das eher bodenständige Ruinenlager, dessen Bewohner einen magischen Ausgang aus der harten Welt suchen.[3]
Spielprinzip
Im Spielverlauf muss man sich für eines der beiden Lager entscheiden. Abhängig davon gibt es unterschiedliche Aufgaben und einen etwas anderen Handlungsverlauf. Zudem kann man die Rüstungen des jeweiligen Lagers erhalten. Durch Aufgaben erhält man außerdem Gold und Erfahrungspunkte. Mit besserer Ausrüstung und höherer Stufe lässt sich in Gebiete vordringen, die anfangs noch zu schwer sind. Pro Levelaufstieg erhält man vier Lernpunkte, die man bei Lehrern in Attribute und Kampffertigkeiten investieren kann. Auch Jagdfertigkeiten zum Entnehmen tierischer Rohstoffe, Erzabbau, Schmieden und Kochen stehen als Fähigkeiten zur Verfügung. Kämpfe laufen in Echtzeit ab. Gegner haben dabei unterschiedliche Angriffsmuster.[3] Das Spiel verzichtet bewusst auf Levelscaling, also in der Stärke an den Spieler angepasste Gegner, und Questmarker.[4]
Entwicklung und Veröffentlichung
Die Entwicklung von Drova begann im Jahr 2020.[5] Das Projekt wurde von zwei Studenten der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg ins Leben gerufen. Christian Sandkämper und Kai Bornemann wollten ein von der Gothic-Reihe inspiriertes Action-Rollenspiel entwickeln und gründeten dazu das in Magdeburg ansässige Entwicklerstudio Just2D. Mit zeitweise bis zu acht freiberuflichen Mitarbeitern entwickelten sie in einem Zeitraum von vier Jahren Drova – Forsaken Kin. Nach Veröffentlichung eines Prototypen gelang es ihnen, 800.000 Euro für die Umsetzung des Projekts aufzubringen. Etwa die Hälfte davon stammte aus der Bundesförderung, der Rest aus Erspartem der Entwickler, geliehenem Geld der Eltern und Mittel des Publishers.[6] Die Summe der Games-Förderung des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) belief sich auf 324.331 €. Publisher Deck13 übernahm 30 Prozent der Firmenanteile am Entwicklerstudio Just2D.[5] Die Spielwelt ist von keltisch-slawischer Mythologie inspiriert.[1] Etwa die Hälfte der Entwicklungszeit soll laut Entwickler Christian Sandkämper in die Gestaltung der Spielwelt geflossen sein.[7] Drova – Forsaken Kin erschien schließlich am 15. Oktober 2024 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.[8]
Publisher Deck13 gab sich mit den ersten Verkaufszahlen im Oktober 2024 sehr zufrieden.[9]
Im Februar 2026 wurde für den 23. April 2026 eine Portierung auf Android und iOS angekündigt.[10]
Rezeption
Drova erhielt im Schnitt gute Rezensionen.[11] Das Spiel wurde von vielen Rezensenten mit der Gothic-Reihe verglichen und häufig als 2D-Gothic bezeichnet.[3][15][2][16] Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar vergab ursprünglich 78 von 100 Punkten,[15] wertete das Spiel aber nach Update 1.3 in einem Nachtest im März 2025 auf 81 Punkte auf.[13] Das Spiel sei noch einmal spürbar gereift und käme näher an Gothic heran als jedes andere Rollenspiel. Kritisiert wurde das Fehlen einer Sprachausgabe und dass man keinen reinen Magier spielen könne.[13]
„Drova: Forsaken Kin ist die vergangenen Monate spürbar gereift. Es gibt aktuell kein Rollenspiel, das näher an Gothic herankommt.“
PC Games stellte in der Testversion Bugs wie falsch dargestellte Grafiken auf PlayStation 5 fest. Zudem seien auf Nintendo Switch trotz Release-Patch Nachladeruckler aufgefallen.[3] Bei Gamers.at wurde die hohe Freiheit gelobt.[12] Im Xbox-Series-X-Testbericht von Maniac.de wurden lange Ladezeiten und ein hoher Schwierigkeitsgrad kritisiert. Fans von Elex oder Outward dürften aber trotzdem ihre Freude damit haben.[14]
„”Drova” bietet viel Freiheit, fordert von Euch aber auch einiges an Geduld und Frusttoleranz.“
Zeit Online stellte im Vergleich mit Gothic fest, dass Drova weniger ikonische und im Gedächtnis bleibende Charaktere habe. Dialoge seien oft kurz und schnell vergessen. Dazu trage auch das Fehlen einer Sprachausgabe bei, die bei Gothic viel zur Atmosphäre beitrug. Jedoch stelle Drova eine Abkehr von modernen Spielmechaniken dar und verzichte wie Gothic auf Markierungen, die durch die Spielwelt führen. Das Kampfsystem beurteilte Die Zeit sogar besser als bei Gothic, da es schnell und präzise sei.[7]
Weblinks
- Drova: Forsaken Kin bei MobyGames (englisch)
- Offizielle Website von Entwickler Just2D
