Visceral Games

US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele From Wikipedia, the free encyclopedia

Visceral Games war (und ist – anfangs als EA Redwood Shores, mittlerweile als EA Redwood Studios) ein US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in den Redwood Shores im US-Bundesstaat Kalifornien. Visceral Games wurde vor allem durch die Entwicklung der Survival-Horror-Spielreihe Dead Space bekannt. Das Studio war zuletzt im Besitz von Electronic Arts und wurde im Oktober 2017 geschlossen.[1]

Schnelle Fakten
Visceral Games
Logo
Rechtsform Tochterfirma von
Electronic Arts
Gründung 1998
Auflösung 2017
Auflösungsgrund Übernahme durch
Electronic Arts
Sitz Redwood City, Kalifornien, USA
Branche Computer- und Videospiele
Website Homepage
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Geschichte

Die Firma wurde zunächst unter dem Namen EA Redwood Shores gegründet, im Mai 2009 dann aber in Visceral Games umbenannt, um (laut eigenen Angaben) die Studiokultur, Identität und die Konzentration auf action-orientierte Spiele besser darzustellen.[2][3] Das Studio wurde bis 2009 vom Vice President und General Manager Glen Schofield geführt, bevor dieser Sledgehammer Games gründete. Mehrere Spiele zu den Filmreihen Der Pate und James Bond wurden ebenfalls von Visceral Games entwickelt. Außerdem ist der Spieleentwickler für das 2015 erschienene Battlefield Hardline verantwortlich, im Gegensatz zu den Vorläufern der Ego-Shooter-Serie, die von Dice entwickelt wurden. Im Oktober 2010 wurde bekannt, dass das Studio an 4 weiteren Titeln arbeitet.[4] Die australische Niederlassung Visceral Games Melbourne wurde am 26. September 2011 aufgrund von mangelnden Aufträgen geschlossen.[5] Im Oktober 2017 schloss EA das Studio Visceral Games. Mitarbeiter des Entwicklerstudios werden teilweise in andere Tochterfirmen integriert.[6]

Spiele

Einzelnachweise

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