Kingdom Come: Deliverance II
Computerspiel aus dem Jahr 2025
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Kingdom Come: Deliverance II (Abk. KCD II bzw. KCD 2) ist ein von Warhorse Studios entwickeltes Computer-Rollenspiel für die Systeme Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series. Der Nachfolger von Kingdom Come: Deliverance wurde im Jahr 2025 veröffentlicht.
Martin Klíma (Producer),
Viktor Bocan (Game Designer),
Viktor Höschl (Game Artist)
Adam Sporka
| Kingdom Come: Deliverance II | |||
| Entwickler | |||
|---|---|---|---|
| Publisher | Deep Silver | ||
| Leitende Entwickler | Daniel Vávra (Game Director), Martin Klíma (Producer), Viktor Bocan (Game Designer), Viktor Höschl (Game Artist) | ||
| Komponist | Jan Valta, Adam Sporka | ||
| Veröffentlichung | 4. Februar 2025 | ||
| Plattform | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series | ||
| Spiel-Engine | CryEngine | ||
| Genre | Rollenspiel | ||
| Thematik | Mittelalter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Medium | digitale Distribution | ||
| Sprache | mehrsprachig, darunter Englisch und Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter, Sex | ||
Das Spiel ist laut Beschreibung seines Publishers eine „authentische Wiedergabe des Böhmens des 15. Jahrhunderts“.[1] Das Spiel erhielt positive Kritiken und verkaufte sich innerhalb von 12 Monaten fünf Millionen Mal.
Handlung
Protagonist ist wie bereits im Vorgänger der Sohn eines Schmiedes: Heinrich von Skalitz (bzw. Henry in der englischsprachigen Fassung), der zur Zeit des Mittelalters, im frühen 15. Jahrhundert, in Mittelböhmen lebt.[2] Die Handlung knüpft nahtlos an das Ende des Vorgängers an.[3] Laut Spielbeschreibung wird Heinrich von Skalitz im Verlauf von Kingdom Come: Deliverance II, das sich in den „Wirren eines Bürgerkriegs“ abspielt, gegen „Sigismund den Roten Fuchs“ und dessen Verbündeten kämpfen.[1]
Wie gegen Ende des letzten Teils erfahren wird Hans Capon (eine Figur, die auf Jan Ptáček von Pirkstein basiert) mit dem Protagonisten als Knappe und einigen weiteren Personen zur Burg Trotsky geschickt. Der Burgherr Otto von Bergow ist Schatzmeister von der Vereinigung der Adligen, die sich gegen König Wenzel IV. stellte. Der kleine Trupp sollte ein Diplomatisches Abkommen mit dem Burgherrn treffen. Da es schon recht spät ist, entscheiden sie sich am Ufer des Steinturmsees Rast zu machen und dort ihr Lager aufzuschlagen. Nach kurzer Zeit wird das Lager von einer bewaffneten Meute überfallen und alle getötet. Hans und Heinrich können nur knapp durch den See entkommen. Heinrich fiel auf, das sich die Banditen während dem Überfall komisch verhielten und erkennte sogar einen alten bekannten wieder. Den ungarischen Adeligen Istvan Toth, der ebenfalls an dem Überfall beteiligt war.
Heinrich und Hans kommen schwer verletzt an der anderen Seite des Sees an. Während die Banditen aktiv nach beiden Suchen gelang ihnen die Flucht. Allerdings wird Heinrich wegen seiner Wunde immer schwächer. Kurz vor dem Zusammenbruchs finden sie zufällig ein Haus von einer Kräuterkundlerin. Sie entschied sich ihnen zu helfen. Nach einigen Tagen geht es beiden wieder besser. Daraufhin begeben sich beide auf den Weg nach Burg Trotzky. Dort wurde ihnen gesagt, das der Burgherr nicht da wäre und sie ein anderes mal wieder kommen sollen. Nachdem Hans ein wenig gezetert hatte, wurde über ihn Jauche ausgeschüttet. Beide gingen danach in die Schenke von Troskowitz. Dort entschieden sie sich, wie es weitergeht. Dieses Gespräch endete in einer Prügelei, für die sie an den Pranger gestellt wurden. Nach der Freilassung zerstritten sich die beiden und gingen fürs erste getrennte Wege.
Heinrich erfuhr von einer Hochzeit, die in der Burg Semin stattfinden soll. Dorthin wäre auch Otto von Bergow eingeladen. Er fasste den Plan, ebenfalls auf diese Hochzeit zu gehen und mit ihm dort zu sprechen. Der Plan scheiterte. Heinrich war zwar auf der Hochzeit, aber von Bergow war nicht da. Auch der Bräutigam kam später. Später stellte sich heraus, dass der Bräutigam Otto von Bergow überfiel. Außerdem wurde Hans Capon beim Wildern erwischt. Er wurde auf Burg Trotzky eingesperrt. Heinrich wurde ebenfalls festgenommen und auf Burg Trotzky eingesperrt. Ihm wurde vorgeworfen Leute bestohlen zu haben. Da Otto von Bergow nicht da ist, wurde die Verwaltung der Burg seinem Schatzmeister Herrn Ullrich übergeben. Dieser entschied beide zu hängen. Heinrich schaffte es Herrn Ullrich davon zu überzeugen, das er in der Burg helfen könnte. Da er ja Schmied wäre. Er ließ sich auf das Angebot ein.
Also ließ Herrn Ullrich ihn Säcke schleppen und dem Schmied der Burg helfen. Er hat 12 Stunden Zeit zu beweisen, das Hans Capon ein adliger ist, sonst wird er gehängt. Da bei dem Überfall auf sie, am Anfang alle Dokumente verloren ging, die beweisen würden, das Hans ein Adliger ist, glaubt Ullrich ihm diesen Umstand nicht. Der einzige der das Beweisen könnte ist Hauptmann Thomas. Dieser hatte die beiden am Anfang des Spiels auf einer Patrouille getroffen. Leider wurde er nach dem zusammentreffen von Banditen schwer verletzt und liegt daher in der Kapelle. Kurz bevor Hans gehängt wird, kommt Otto von Bergow zur Burg zurück und erlässt beiden die Strafe. Er redete danach mit ihnen und beide stellten ihr Diplomatisches Ersuchen vor. Otto von Bergow ließ sie dann einige Aufgaben erledigen, während er überlegte. Bei einem Angriff auf die Rebellenburg Nebarkov im Süden des Landes, kam seine Armee mit Hans und Heinrich in einen Hinterhalt, was ihm große Teile der Armee kostete. Heinrich und Hans treffen als überlebende auf den Anführer der Rebellen Jan Zizka. Zwischen Heinrich und ihm gab es ein Duell, aus welchem Heinrich als Sieger hervorging. Allerdings wurde Heinrich dann durch die seine persönlichen Wächtern überwältigt und gefangen genommen.
Zufälligerweise befindet sich in der Zelle gegenüber wieder mal Istvan Toth. Der als Spion von Otto von Bergow entlarvt wurde. Durch einen Vertrag, den er mit Zizka schloss, wurde er freigelassen. Dieser Vertrag sollte eigentlich Heinrich und Hans ans Messer liefern. In der gleichen Zeit wurden Herrn Harnusch von Leipa und sein Lehnsherrn Razig Kobyla in Rattay ungeduldig und skeptisch, warum die jungs noch nicht zurück sind. Daraufhin bitten sie den ehemaligen Pfarrer von Uschitze um Hilfe und schickten ihn nach Trotzky um die Jungs zu suchen. Dabei schlüpft der Spieler in die Rolle von Godwin und übernimmt seine Steuerung. Er besucht unterschiedliche Orte und redet mit Leute um herauszufinden, wo die beiden sind. Irgendwann findet er sie in Nebarkov. Er redete mit Zizka und erzählte ihm was ihre eigentliche Aufgabe in Trotzky war und woher sie kommen. Da Radzig und Harnusch ihm ein Schreiben mitgaben, was seine Glaubwürdigkeit untermauert, glaubte im Zizka. Bei dem Gespräch kam auch raus, das alle für die gleiche Sache kämpfen. Zizka ließ sie danach frei und alle 3 schlossen sich seiner Garnison an.
2–3 Tage später nach viele Gesprächen und vielen Vorbereitungen greift dann Otto von Bergow mit seinen Verbündeten die Burg an. Jan Zizka und seine Leute können die Angreifern lange die Stirn bieten. Als dann die Burg doch fiel, zog von Bergow sein Ass aus dem Ärmel, der "Finger Gottes". Dies war eine Kanone, genauer gesagt eine Bombarde. Diese zielte direkt auf den Bergfried, wo sich alle verschanzt hatten. Nach kurzer Vorbereitung gab die Kanone einen Schuß auf den Bergfried ab und traf ihn unter dem Dach. Die Wucht des Einschlages ließ das Dach und ein Teil Wand bersten. Hans wurde unter Trümmern begraben und verletzte sich dabei. Nach dem Treffer ergaben sich die Leute um Zizka und wurden gefangen genommen. Hans Capon musste mit Otto von Bergow mit nach Kuttenberg kommen. Alle anderen wurden auf die Burg Trotzky gebracht und dort gefoltert. Da niemand etwas sagte, ließ Istvan Toth der während der Abwesenheit von Otto von Bergow die Kontrolle über die Burg erhalten hatte, alle einsperren. Nachts wurden sie freigelassen durch eine weitere Verbündete von Zizka, die in die Burg Trotzky als Spionin eingeschleust wurde. Heinrich holte sich seine Ausrüstung wieder und schlich sich in die Gemächer von Istvan. Dort kam es zu einem Kampf den Istvan mit dem Leben bezahlte. Heinrich bekam danach auch endlich sein Schwert wieder, dem er seit KCD 1 hinterherrennt. Danach entkamen sie durch einen unterirdischen Geheimgang der in Apollonia endet. Dort warten 2 weitere Verbündete mit einem Wagen, diese bringen sie dann nach Sukdol in der Nähe von Kuttenberg.
Laut Warhorse Studios schließt KCD II die Geschichte, die mit dem Vorgängerspiel begann, ab.[4] Kingdom Come: Deliverance II hat verschiedene Enden.[5]
Setting
Die Spielwelt von Kingdom Come: Deliverance II ist doppelt so groß wie die des ersten Teils. Jedoch handelt es sich nicht um eine große zusammenhängende Welt, sondern zwei größere, frei erkundbare Gebiete. Das eine Gebiet ist das Böhmische Paradies, eine Kulturlandschaft mit viel Natur, während das andere die Stadt Kutná Hora bzw. Kuttenberg und deren Umland darstellt.[2] Kuttenberg war im späten Mittelalter nach Prag die zweitgrößte Stadt Böhmens und aufgrund von Silberbergbau sowie Münzprägung eines der reichsten Wirtschaftszentren des Landes.[6]
Kingdom Come: Deliverance II ist laut Warhorse Studios mit insgesamt fünf Stunden Zwischensequenzen durchsetzt und auch für Einsteiger, die den ersten Teil nicht gespielt haben, zugänglich.[2][6] Die Spieldauer des Grundspiels beträgt 80 bis 100 Stunden,[7][8] exklusive DLCs.[9]
Während des Spielens können Kodexeinträge zu historischen Persönlichkeiten, sozialen Gegebenheiten der damaligen Zeit, Handwerk, historischen Ereignissen sowie historischen Orten und allgemeinen Informationen freigeschaltet werden.
Da Kingdom Come: Deliverance II unterschiedliche Enden hat, gibt es einen gewissen Wiederspielwert.[5]
Gameplay
Kingdom Come: Deliverance II ist wie bereits sein Vorgänger ein Open-World-Action-Rollenspiel, in der der Protagonist aus der Egoperspektive gesteuert wird. Erneut können Aufgaben bzw. Missionen auf unterschiedliche Weise gehandhabt werden. Entsprechend der Entscheidungen und der Art des Spielenden fallen die Reaktionen der NPCs und der Gesellschaft aus.[2][6][10] Nach Angaben von Warhorse Studios beeinflussen die Reaktionen der Gesellschaft und Spielwelt auf den Spieler-Character wiederum dessen Werdegang. So sollen sich letztlich die Entscheidungen des Spielenden auf die Charakterentwicklung und den Lebenslauf des Spielercharakters auswirken.[11][9] Ein Aspekt des Gameplays von KCD II ist die Lebenssimulation; der Protagonist benötigt, wie bereits im Vorgänger, regelmäßig Schlaf und Nahrung.[9]
Anders als zu Beginn des Vorgängers startet das Spiel nicht mit einem gänzlich unerfahrenem und untrainierten Protagonisten.[12] Im Gegensatz zum ersten Teil gibt es in Kingdom Come: Deliverance II auch Armbrüste und frühe Formen von Feuerwaffen.[2] Erstere können zum Teil auch während des Reitens verschossen werden.[6]
Waren im Vorgänger mit Redekunst, Charisma und Einschüchtern drei Fähigkeiten in Dialogen mit NPCs anwendbar, wurden diese um Auftreten, Nötigen und Dominieren ergänzt.[13]
Entwicklung und Marketing
Die Entwicklungskosten betrugen eine Milliarde tschechische Kronen, was etwa 41 Millionen US-Dollar entspricht.[14] Kingdom Come: Deliverance II wurde im April 2024 mit einem Trailer angekündigt und vorgestellt.[10][15] Mit der Entwicklung von Kingdom Come: Deliverance II war im Jahr 2018, nach der Veröffentlichung des Vorgängers, begonnen worden.[10] Zählte Warhorse Studios im Jahr 2019 noch 131 Mitarbeiter,[16] war es spätestens bis zum Frühjahr 2024 auf ca. 250 Personen angewachsen.[6][17] Nach eigenen Angaben will Warhorse Studios mit Kingdom Come: Deliverance II das Spiel erschaffen, das der Vorgänger Kingdom Come: Deliverance eigentlich sein sollte, aber Warhorse Studios aufgrund mangelnder Ressourcen und Erfahrung nicht konnte.[10] Die Spiel-Engine basiert auf der CryEngine und ist laut Angaben der Entwickler stark modifiziert.[17][4] Die Komponisten des Spiels sind erneut die Tschechen Jan Valta[6] und Adam Sporka[18]. Auch wird der Protagonist Heinrich bzw. Henry abermals vom britischen Schauspieler Tom McKay verkörpert.[19] Außerdem wurde bei der Entwicklung wieder auf die Expertise von verschiedenen Historikern, Universitäten und Museen zurückgegriffen, um laut Warhorse Studios eine „realistische, eindringliche und glaubwürdige mittelalterliche Welt“ darzustellen.[20] Anders als bei der Entwicklung des ersten Teils wird das Motion Capturing um Facial-Capture ergänzt.[19] Auch Stuntreiter nahmen an der Entwicklung des Spiels teil.[19]
KCD II ist in mehreren Sprachen vertont; es gibt Sprachausgaben in Englisch, Deutsch, Tschechisch, Französisch, Spanisch und Japanisch. Für andere Sprachen sind textbasierte Lokalisierungen bzw. Untertitel verfügbar.[21]
Im Juni 2024 wurde ein zweiter Trailer veröffentlicht.[22] Zwei Monate später wurde das Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben[23] und ein 25-minütiges Gameplay-Video nebst Teaser veröffentlicht.[24][25]
Mit dem Patch 1.3 erschienen am 15. Mai 2025 sowohl der erste DLC Brushes With Death als auch die angekündigten Pferderennen im Spiel.[26] Mit der Veröffentlichung von Patch 1.5 und der letzten Erweiterung im November 2025 beendete Warhorse Studios die Entwicklung von Inhalten für Kingdom Come: Deliverance II.[27]
Verkaufsversionen und Erweiterungen
Verkaufsversionen
Zu Kingdom Come: Deliverance II wurden vier Verkaufsversionen veröffentlicht; neben dem Grundspiel bzw. der Standard Edition wurde KCD2 als Gold Edition, als Collector’s Edition und als Royal Edition veröffentlicht. Die Gold Edition enthält neben dem Grundspiel drei später erscheinende DLCs bzw. Add-ons, eine Ausrüstung für den Protagonisten sowie einen Bonusinhalt namens „Shields of Seasons Passing“, der mit dem Release des Grundspiels veröffentlicht wird. Sowohl die Standard Edition als auch die Goldedition werden digital (per download) als auch als physische Ausgabe angeboten. Käufer der Standard Edition können die drei Erweiterungen und den Bonusinhalt „Shields of Seasons Passing“ als digitales Bündelangebot unter der Bezeichnung „Expansion Pack“ bzw. „Erweiterungspass“ online erwerben. Die Collector’s Edition umfasst alle Inhalte der Gold Edition und ist ergänzt um mehrere Merchandise-Artikel. Vorbesteller erhielten unabhängig von der gekauften Version ein Bonusquest (namens „Löwenwappen“), das wiederum eine weitere Ausrüstung für den Protagonisten mit sich brachte.[1][28][29][30] Die Royal Edition, die anders als alle anderen Versionen nicht im Februar, sondern im November 2025 erschien, ist – abgesehen von Merchandise-Artikeln, die ausschließlich der Collectors Edition beiliegen – das Komplettpaket, da in der Royal Edition neben dem Grundspiel alle Bonusinhalte und Erweiterungen enthalten sind. Mit der Veröffentlichung der Royal Edition beendete Warhorse Studios die Entwicklung von Erweiterungen für Kingdom Come: Deliverance II.[27]
Erweiterungen
Zwei Wochen vor Release kündigten Warhorse Studios am 21. Januar 2025 eine Roadmap mit Erweiterungen für das Hauptspiel an.[31] Darin enthalten sind drei kostenlose Updates sowie drei kostenpflichtige Erweiterungen. Für das Frühjahr 2025 sind bereits einige kleinere Features geplant, die kostenlos nachgeliefert werden und die in der Launch-Version noch fehlen.
Zu den kostenlosen DLCs gehört der Hardcore-Modus, der das Spielerlebnis durch erhöhte Schwierigkeit erweitert. Außerdem wird es Pferderennen geben, bei denen Spieler ihre Reitfertigkeiten unter Beweis stellen und Preisgelder gewinnen können. Zudem wird der Barbier zurückkehren, der es ermöglicht, Heinrichs Aussehen durch neue Frisuren und Bärte anzupassen.[32]
Die kostenpflichtigen Erweiterungen, die im Expansion Pass enthalten sind, bieten neue Handlungsstränge und Spielinhalte. Den Anfang macht Brushes With Death, das im April 2025 erschien.[33] In diesem DLC erforscht Heinrich die rätselhafte Vergangenheit eines Künstlers.[26]
Im dritten Quartal 2025 folgt Legacy of the Forge. Hier steht die Schmiedekunst im Mittelpunkt. Spieler können die Schmiede in Kuttenberg wiederaufbauen und Heinrichs Fähigkeiten als Schmied verbessern, um ihn zu einem Meisterschmied aufsteigen zu lassen.[32] Das DLC wurde im September 2025 veröffentlicht.[34]
Den Abschluss der Erweiterungen bildet Mysteria Ecclesiae, das im November 2025 erschien.[35] In diesem DLC begibt sich Heinrich ins Kloster Sedletz, um eine tödliche Krankheit aufzuhalten. Ähnlich wie im ersten Teil gibt es auch hier eine Mischung aus Abenteuern, Intrigen und Rätsel, die Heinrich lösen muss.[32]
Auszeichnungen, Rekord und Verkaufszahlen
Bereits vor Veröffentlichung, im August 2024, erhielt Kingdom Come: Deliverance II auf der Gamescom die Auszeichnung „Bestes PC-Spiel“.[36] Zu den Game Awards 2025 wurde das Spiel in den Kategorien Spiel des Jahres, Bestes Rollenspiel und Beste Erzählung nominiert, jedoch nicht ausgezeichnet.
Das Script des Spiels verfügt nach Angaben von Chefentwickler Daniel Vavra über 2,2 Millionen Wörter. Das Script des bisherigen Rekordhalters, Baldur’s Gate 3, beinhaltet laut Dokumentation von Guinness World Records ca. zwei Millionen Wörter.[37]
Am Tag der Veröffentlichung hatte sich Kingdom Come: Deliverance II eine Million mal verkauft.[38] In den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung verkaufte sich das Spiel zwei Millionen mal.[39] Fünf Millionen Exemplare waren innerhalb eines Jahres – bis Februar 2026 verkauft.[40]
Bewertung
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PC Games vergab sowohl für die PC- als auch Xbox-Series- und PS5-Version 9 von 10 Punkten. Dabei wurde eine tolle Inszenierung und großartig geschriebene Dialoge gelobt, in diesem Zusammenhang wurde auch eine sehr gute deutsche Vertonung hervorgehoben. Ebenfalls gelobt wurde ein intuitives Leveling-System und die realistische Darstellung mitteleuropäischer Wälder. Kritisiert wurden hingegen steife und ausdruckslose Gesichter und schlechte Lippensynchronität.[48]
GamePro vergab 87 von 100 Punkten für die Xbox-Series-Version und lobte unter anderem toll inszenierte Cutscenes, dynamische Beleuchtung, vielseitige Figuren sowie die Verfügbarkeit extrem vieler Ausrüstungsgegenstände. Kritisiert wurden beispielsweise ein umständliches Speichersystem und eine manchmal fummelige Controllersteuerung.[49] Metal Hammer vergab fünfeinhalb von sieben Punkten und schrieb: „Mit ‘Kingdom Come: Deliverance II’ erscheint nicht nur das erste Videospiel-Highlight des Jahres, sondern es ist auch die Fortsetzung, die sich alle gewünscht haben.“[50]
Weblinks
- Offizielle Website (kingdomcomerpg.com)
- Kingdom Come: Deliverance Live (kcdlive.eu)

