Nvidia-GeForce-50-Serie
Grafikkartenserie der Blackwell-Architektur
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Die GeForce-50-Serie ist eine Serie von Grafikkarten des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-40-Serie. Alle Grafikprozessoren basieren auf der Blackwell-Architektur, benannt nach dem US-amerikanischen Mathematiker David Blackwell und verfügen über RT-Kerne der vierten Generation von Nvidia RTX für hardwarebeschleunigtes Echtzeit-Raytracing sowie Tensor-Kerne der fünften Generation mit Fokus auf Deep Learning Super Sampling (DLSS). Am 6. Januar 2025 wurden die ersten Modelle der GeForce-50-Serie vorgestellt.[1]

Die Grafikprozessoren werden bei TSMC im 4NP-Fertigungsprozess hergestellt,[2] wobei es sich um einen für Nvidia angepassten 5-nm-Prozess handelt.
Beschreibung
GDDR7


GPUs der GeForce-RTX-50-Serie sind die ersten GPUs für den Endverbrauchermarkt mit GDDR7-Videospeicher, was eine größere Speicherbandbreite bei gleicher Busbreite im Vergleich zum GDDR6- und GDDR6X-Speicher der RTX-40-Serie ermöglicht. Desktop-GPUs der RTX-50-Serie verwenden GDDR7-Module von Samsung, da diese früher zur Validierung verfügbar waren als Module von SK Hynix und Micron.[3][4]
12V-2×6 Anschluss
Die GeForce-RTX-50-Serie verwendet den 16-poligen 12V-2×6-Anschluss, der eine Überarbeitung des 12VHPWR-Anschlusses der RTX-40-Serie darstellt. Bei einigen RTX 4090-GPUs gab es Probleme mit dem Schmelzen des 12VHPWR-Anschlusses, da der Anschluss nicht vollständig saß und es Konstruktionsfehler im Anschluss gab, die keine ausreichende Sicherheit und Fehlertoleranz implementierten.[5] Die im Juli 2023 von PCI-SIG veröffentlichte Überarbeitung des 12V2×6-Anschlusses behob dieses Problem, indem die vier Sensorstifte gekürzt wurden, sodass der Anschluss keinen Strom liefert, wenn er nicht vollständig sitzt.[6] Das 12VHPWR-Design würde immer noch bis zu 150 W Leistung ziehen, selbst wenn die Sensorstifte keinen vollständigen Kontakt hätten. 12V-2×6 ist abwärtskompatibel mit vorhandenen 12VHPWR-Kabeln und -Adaptern.
Nvidia hat seinen AIB-Partnern vorgeschrieben, dass bei allen Designs der RTX-50-Serie der 16-polige 12V-2×6-Anschluss verwendet werden muss.[7] Bei der RTX-40-Serie war der 12VHPWR-Anschluss nur bei SKUs mit höherer Leistung wie der RTX 4070 Ti, RTX 4080 und RTX 4090 vorgeschrieben, während bei den AIB-Designs RTX 4060, RTX 4060 Ti und RTX 4070 die Möglichkeit bestand, 8-polige PCIe-Anschlüsse zu verwenden. Der 600 W-fähige 12VHPWR-Anschluss wäre bei SKUs unter 200 W nicht erforderlich gewesen.
I/O
Die GeForce-RTX-50-Serie umfasst DisplayPort 2.1a mit höheren Display-Ausgabedatenraten zur Unterstützung von Displays mit hoher Auflösung und hoher Bildwiederholrate. Die RTX-40-Serie wurde dafür kritisiert, dass sie nur DisplayPort 1.4 (32 Gbit/s) umfasste, während die konkurrierende Radeon-RX 7000-Serie DisplayPort 2.1 UHBR13.5 (54 Gbit/s) umfasste.
Auf der Consumer Electronics Show 2025 kündigte VESA eine Zusammenarbeit mit Nvidia am neuen aktiven Kabelstandard DP80LL (low loss) UHBR20 an.[8] DP80LL ermöglicht 80 Gbit/s DisplayPort 2.1 mit einer Kabellänge von bis zu 3 Metern, da passive DP80-Kabel aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Signalintegrität in der Länge begrenzt sind.
Grafikkartenmodelle weiterer Hersteller

Neben der Nvidia GeForce RTX 50XX Founders Edition bieten weitere Hersteller eigene Karten mit Nvidia-Blackwell-Grafikprozessor an. Diese umfassen ASUS, Gainward, Gigabyte, Inno3D, KFA2, Manli, MSI, Palit, PNY und Zotac.[9] Diese Modelle umfassen sowohl luftgekühlte Modelle, als auch welche mit Wasserkühlung.
Datenübersicht
Grafikprozessoren
| Grafik- chip |
Fertigung | Einheiten | L2- Cache |
API-Support | Video- pro- zessor |
Bus- Schnitt- stelle | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pro- zess |
Transis- toren |
Die- Fläche |
ROPs | Unified-Shader | Textur- einheiten |
Tensor- kerne |
RT- Kerne |
DirectX | OpenGL | OpenCL | CUDA | Vulkan | ||||||
| GPC | SM | ALUs | ||||||||||||||||
| GB202[10][11] | TSMC 4NP |
92,2 Mrd. | 750 mm² | 192 | 12 | 192 | 24576 | 768 | 768 | 192 | 128 MiB | 12.2 | 4.6 | 3.0 | 12.0 | 1.4 | VP11 | PCIe 5.0 ×16 |
| GB203[12][13] | 45,6 Mrd. | 378 mm² | 112 | 7 | 84 | 10752 | 336 | 336 | 84 | 64 MiB | ||||||||
| GB205[14][15] | 31,1 Mrd. | 263 mm² | 80 | 5 | 50 | 6400 | 200 | 200 | 50 | 48 MiB | ||||||||
| GB206[16] | 21,9 Mrd. | 181 mm² | 64 | 3 | 36 | 4608 | 144 | 144 | 36 | 32 MiB | PCIe 5.0 ×16 PCIe 5.0 ×8 | |||||||
| GB207[17] | 16,9 Mrd. | 149 mm² | 32 | 2 | 20 | 2560 | 80 | 80 | 20 | |||||||||
Desktop-Modelldaten
| Marke | Modell | Offizieller Launch [Anm. 1] |
Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Leistungsdaten[Anm. 2] | Leistungsaufnahme | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Aktive Einheiten | Chiptakt[Anm. 3] | Speicher- größe |
Speicher- takt[Anm. 3] |
Speicher- interface |
Speicher- bandbreite (GByte/s) |
Rechenleistung (TFlops) |
Füllrate | MGCP [Anm. 4] |
Messwerte[Anm. 5] | ||||||||||||
| ROPs | SM | ALUs | Textur- einheiten |
Tensor- kerne |
RT- Kerne |
Basis (MHz) |
Boost (MHz) |
Pixel (GP/s) |
Texel (GT/s) |
Idle | 3D- Last | |||||||||||
| 32 bit | 64 bit | |||||||||||||||||||||
| GeForce RTX |
5050[18] | 24. Juni 2025 | GB207 | 32 | 20 | 2560 | 80 | 80 | 20 | 2317 | 2572 | 8 GiB GDDR6 | 2500 MHz | 128 Bit | 320 | 13,17 | 0,21 | 82,3 | 205,8 | 130 W | 11 W[19] | 127 W[19] |
| 5060[20] | 15. Apr. 2025 | GB206 | 48 | 30 | 3840 | 120 | 120 | 30 | 2280 | 2497 | 8 GiB GDDR7 | 1750 MHz | 448 | 19,18 | 0,30 | 119,9 | 299,6 | 145 W | 11 W[19] | 139 W[19] | ||
| 5060 Ti [21][22][23] |
36 | 4608 | 144 | 144 | 36 | 2407 | 2572 | 23,70 | 0,37 | 123,5 | 370,4 | 180 W | 12 W[19] | 160 W[19] | ||||||||
| 16 GiB GDDR7 | 163 W[19] | |||||||||||||||||||||
| 5070[24][25] | 6. Jan. 2025 | GB205 | 80 | 48 | 6144 | 192 | 192 | 48 | 2325 | 2512 | 12 GiB GDDR7 | 192 Bit | 672 | 30,90 | 0,48 | 201,0 | 482,3 | 250 W | 12 W[19] | 230 W[19] | ||
| 5070 Ti[24][26] | GB203 | 96 | 70 | 8960 | 280 | 280 | 70 | 2295 | 2452 | 16 GiB GDDR7 | 256 Bit | 896 | 43,90 | 0,69 | 235,4 | 686,6 | 300 W | 20 W[19] | 287 W[19] | |||
| 5080[27][28] | 112 | 84 | 10752 | 336 | 336 | 84 | 2617 | 1875 MHz | 960 | 56,30 | 0,88 | 293,1 | 879,3 | 360 W | 18 W[19] | 311 W[19] | ||||||
| 5090[29][30] | GB202 | 176 | 170 | 21760 | 680 | 680 | 170 | 2017 | 2407 | 32 GiB GDDR7 | 1750 MHz | 512 Bit | 1792 | 104,80 | 1,64 | 423,6 | 1636,8 | 575 W | 31 W[19] | 509 W[19] | ||
| 5090 D[31] | 7. Jan. 2025 | k. A. | k. A. | |||||||||||||||||||
| 5090 D v2[32] | 12. Aug. 2025 | 24 GiB GDDR7 | 384 Bit | 1340 | k. A. | k. A. | ||||||||||||||||
Notebook-Modelldaten
| Marke | Modell | Offizieller Launch [Anm. 1] |
Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Leistungsdaten[Anm. 2] | MGCP [Anm. 4] | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Aktive Einheiten | Chiptakt[Anm. 3] | Speicher- größe |
Speicher- takt[Anm. 3] |
Speicher- interface |
Speicher- bandbreite (GByte/s) |
Rechenleistung (TFlops) |
Füllrate | ||||||||||||
| ROPs | SM | ALUs | Textur- einheiten |
Tensor- kerne |
RT- Kerne |
Basis (MHz) |
Boost (MHz) |
Pixel (GP/s) |
Texel (GT/s) | |||||||||||
| 32 bit | 64 bit | |||||||||||||||||||
| GeForce RTX |
5050 Mobile[33] | 24. Juni 2025 | GB207 | 32 | 20 | 2560 | 80 | 80 | 20 | 1020 | 1500 | 8 GiB GDDR7 | 1500 MHz | 128 Bit | 384 | 7,68 | 0,12 | 48,0 | 120,0 | 50–100 W |
| 5060 Mobile[34] | 16. Apr. 2025 | GB206 | 26 | 3328 | 104 | 104 | 26 | 952 | 1455 | 9,68 | 0,15 | 69,8 | 151,3 | 45–100 W | ||||||
| 5070 Mobile[35] | 6. Jan. 2025 | 48 | 36 | 4608 | 144 | 144 | 36 | 907 | 1425 | 13,13 | 0,21 | 68,4 | 205,2 | 50–100 W | ||||||
| 5070 Ti Mobile[36] | GB205 | 64 | 46 | 5888 | 184 | 184 | 46 | 847 | 1447 | 12 GiB GDDR7 | 1750 MHz | 192 Bit | 672 | 17,04 | 0,27 | 115,8 | 266,2 | 60–115 W | ||
| 5080 Mobile[37] | GB203 | 96 | 60 | 7680 | 240 | 240 | 60 | 975 | 1500 | 16 GiB GDDR7 | 256 Bit | 896 | 23,04 | 0,36 | 144,0 | 360,0 | 80–150 W | |||
| 5090 Mobile[38] | 112 | 82 | 10496 | 328 | 328 | 82 | 990 | 1515 | 24 GiB GDDR7 | 31,80 | 0,50 | 169,7 | 496,9 | 95–150 W | ||||||
Anmerkungen
- Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der öffentlichen Vorstellung angegeben, nicht der Termin der Verfügbarkeit der Modelle.
- Die angegebenen Leistungswerte für die Rechenleistung über die Streamprozessoren, die Pixel- und Texelfüllrate, sowie die Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte (bei Boosttakt), die nicht direkt mit den Leistungswerten anderer Architekturen vergleichbar sind. Die Gesamtleistung einer Grafikkarte hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen.
- Bei den angegebenen Taktraten handelt es sich um die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten Referenzdaten, beim Speichertakt wird der effektive Takt angegeben. Allerdings kann der genaue Takt durch verschiedene Taktgeber um einige Megahertz abweichen, des Weiteren liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
- Die in der Tabelle aufgeführten Messwerte beziehen sich auf die reine Leistungsaufnahme von Grafikkarten, die dem Nvidia-Referenzdesign entsprechen. Um diese Werte zu messen, bedarf es einer speziellen Messvorrichtung; je nach eingesetzter Messtechnik und gegebenen Messbedingungen, inklusive des genutzten Programms, mit dem die 3D-Last erzeugt wird, können die Werte zwischen unterschiedlichen Apparaturen schwanken. Daher sind hier Messwertbereiche angegeben, die jeweils die niedrigsten, typischen und höchsten gemessenen Werte aus verschiedenen Quellen darstellen.
Rezeption
RTX 5080
Die RTX 5080 wurde von der ComputerBase als „[...] isoliert betrachtet gute Grafikkarte [...]“ mit „[...] genügend Leistung für das Spielen in Ultra HD [...]“ bezeichnet.[39] Gelobt wurde neben der DLSS-4-Kompatibilität die Effizienz sowie die niedrigen Betriebstemperaturen.[39] Allerdings wurde der geringe Leistungssprung im Vergleich zum Vorgängermodell kritisiert: „So macht die Grafikkarte den kleinsten Leistungssprung zum Vorgänger, den es mit einer 80er-GeForce in über zwei Jahrzehnten GeForce je gegeben hat [...]“.[39]