Altaïr Ibn-La'Ahad

Asesino ficticio del videojuego Assassin's Creed From Wikipedia, the free encyclopedia

Altaïr Ibn-La'Ahad (الطائر ابن لا أحد en árabe), (Masyaf, Siria, 11 de enero de 1165 — ibídem, 12 de agosto de 1257), Es un asesino ficticio perteneciente a la franquicia de videojuegos Assassin’s Creed. Es el protagonista de los videojuegos Assassin's Creed, Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles y Assassin's Creed: Bloodlines y uno de los personajes protagonistas de Assassin's Creed: Revelations. Altaïr significa «águila en vuelo» en árabe clásico, que hace referencia a las acrobacias y parkour que practica a lo largo del juego. Con el tiempo llegó a ocupar un lugar destacado dentro de la Hermandad de los Asesinos, a la que aportó innovaciones en técnicas y armamento. Posteriormente asumió el cargo de Mentor, desde donde promovió la idea de operar en las sombras y de establecer células en diferentes regiones del mundo.

Primera aparición Assassin's Creed (2007)
Última aparición Assassin's Creed: Revelations (2011)
Creado por Ubisoft
Intérprete Francisco Randez (modelo)
Datos rápidos Primera aparición, Última aparición ...
Altaïr Ibn-La'Ahad
Personaje de Assassin's Creed

Cosplayer interpretando al personaje.
Primera aparición Assassin's Creed (2007)
Última aparición Assassin's Creed: Revelations (2011)
Creado por Ubisoft
Intérprete Francisco Randez (modelo)
Voz original Philip Shahbaz (2007)
Cas Anvar (2011)
Doblador en España Claudio Serrano
Seiyū Katsuyuki Konishi
Información del universo de ficción
Estatus actual Muerto
Nombre de nacimiento الطائر ابن لا
Alias Águila en vuelo
Hijo de nadie
Nacionalidad Bandera de Siria Sirio
Raza Humano
Sexo Masculino
Familia La'Ahad
Padres Umar Ibn-La'Ahad
Maud Ibn-La'Ahad
Cónyuge Maria Thorpe
Hijos Darim Ibn-La'Ahad
Sef Ibn-La'Ahad
Ocupación Asesino
Cerrar

Apariciones

Assassin's Creed

El juego empieza con Altair en el templo de Salomón con la misión de recuperar un artefacto llamado el fruto del Edén; sin embargo fracasa y cae en desgracia. Altaïr se embarca en una formidable misión para redimirse que le lleva por Tierra Santa y le muestra el verdadero significado del Credo de los Asesinos. Para demostrar su compromiso, Altaïr debe derrotar a nueve enemigos mortales, incluido el líder templario, Robert de Sablé.

Assassin's Creed II

Se puede interactuar un recuerdo de Altaïr fuera del Animus luego del entrenamiento con Lucy para ver los resultados del efecto sangrado en Desmond; en el recuerdo Altaïr regresa a Acre y sigue a una mujer que está marcada como "objetivo" según la vista de águila hasta la cima de una atalaya; en el recuerdo, Desmond, siempre está consciente que está fuera del Animus y al finalizar despierta en su cama con la respuesta de que tuvo un mal sueño.

Assassin's Creed: Revelations

Altaïr regresó como personaje jugable en Assassin's Creed: Revelations. En 1189, Masyaf fue atacado e invadido por los templarios, ayudado por un agente doble llamado Haras el Cruzado, en un intento de secuestrar al Mentor Al Mualim y averiguar el paradero de la Segunda Manzana de Edén. El Asesino Altaïr Ibn-La'Ahad llegó a mediados de la batalla, cambió las tornas a favor de los Asesinos, y terminó salvando a su Mentor matando a Haras. Después de este hecho rememoramos los acontecimientos transcurridos tras la muerte de Al Mualim.[1]

Assassin's Creed: Bloodlines

Se sitúa después de que Altaïr liberara Tierra Santa de manos de los Templarios. Fue lanzado exclusivamente para PlayStation Portable.

Véase también

Referencias

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