Arquitectura interactiva
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La arquitectura interactiva es una rama de la arquitectura efímera que engloba diversos ámbitos como instalaciones interactivas, arquitectura cinética, escenografía, espacios inteligentes, realidad aumentada, videomapping, técnicas audiovisuales, iluminación, proyección, programación, impresión 3D, entre otros. Su objetivo común es transformar el modo de habitar y de comunicarse con el espacio y el lugar, incluyendo también la dimensión emotiva y artística, lo que la relaciona directamente con el arte interactivo.
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Se entiende por interactivo la capacidad de respuestas ante estímulos, que origina un diálogo entre la arquitectura y el usuario.
«Actualmente la tecnología se ha democratizado al hacerse más sencilla, facilitando que personas antes ajenas puedan hacer uso de ella, permitiendo a todo el mundo realizar creaciones sorprendentes.» — Chema Díez del Corral, Coordinador de Arquitecturas Interactivas (Máster en Efímeras, ETSAM)
Este tipo de arquitectura efímera surge en los años 1970, con el desarrollo de la informática y del mundo digital. Las técnicas audiovisuales se vuelven accesibles en cuanto a tamaño, facilidad de uso y precio. Con la democratización de estos medios técnicos, comienza la arquitectura interactiva.
Un precedente histórico notable fue el arquitecto Cedric Price con su proyecto Generator (1976). Consistía en una colección de piezas intercambiables integradas en un sistema informático que permitía rápidos cambios de organización y configuración.
La característica más notable de la evolución de este campo es que se desarrolla en paralelo con las nuevas tecnologías digitales y con sistemas de código abierto, lo que confiere a cada proyecto un alto componente de innovación.
Tipos de arquitectura interactiva
Arquitectura programada
La arquitectura interactiva programada lleva implícito un proceso de diseño y codificación, creando un código fuente de programas computacionales. Su propósito es exhibir un comportamiento deseado mediante software.
Arquitectura con respuesta al estímulo exterior
Sonoras
Define tu mar es una instalación sonora que utiliza diferentes tipos de altavoces, sistemas y materiales. Una instalación interactiva sencilla basada en herramientas de código abierto.
En las instalaciones el sonido contribuye a delimitar activamente un lugar reabsorbiendo la oposición dualista entre tiempo y espacio. Una de las principales propiedades del sonido es la de esculpir el espacio" (Bosseur, 1998).
Visuales
En 2011, la firma danesa BIG architects y collision+schmidhuber & partner diseñaron un pabellón para Audi en la feria Design Miami. Introducía un pavimento digital interactivo que permitía redefinir la relación entre peatones y vehículos, generando flexibilidad en el espacio urbano.
Los 185 m² de la instalación estaban constituidos por miles de pantallas LED y cámaras 3D que procesaban en tiempo real el movimiento de los visitantes, produciendo imágenes y formas que los acompañaban.
Audiovisuales
La fachada digital del Medialab-Prado (Madrid), diseñada por Langarita-Navarro arquitectos, es parte de la rehabilitación de la antigua Serrería Belga. Funciona como pantalla interactiva de gran formato que permite proyectos basados en reconocimiento de imagen y movimiento en tiempo real.
Mecánicas
- UMANO: obra realizada por estudiantes del Máster de Efímeras (ETSAM), con videomapping, sonido e interacción, evocando la historia de un edificio.
- Prada Transformer: pabellón rotativo de Rem Koolhaas en Seúl.
- CLOUD: instalación lumínica de Caitlind r.c. Brown compuesta por miles de bombillas controladas por los visitantes.
- Puente rodante: diseñado por Thomas Heatherwick, se pliega y despliega mediante mecanismos hidráulicos.
Arquitectura proyectada
La arquitectura interactiva proyectada se produce mediante luz artificial, con proyectores y luminarias sobre un soporte físico. Un ejemplo destacado es el videomapping, técnica que adapta proyecciones de vídeo a la superficie de edificios o estructuras, generando efectos de movimiento y profundidad.
El colectivo Graffiti Research Lab exploró este ámbito con su proyecto Interactive Architecture, utilizando proyecciones digitales para dinamizar fachadas y entornos urbanos.