Arthur's Quest: Battle for the Kingdom
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Larry Herring
David Namaksy
In Soo Park
Jonathan Wright
| Arthur's Quest: Battle for the Kingdom | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | 3LV Games | |
| Distribuidor | ValuSoft | |
| Diseñador |
Anthony D'Antonio Larry Herring David Namaksy | |
| Programador |
Mike Maynard In Soo Park Jonathan Wright | |
| Artista |
Dave Cash Ronn Harbin Mark Morgan | |
| Datos del juego | ||
| Género | Disparos en primera persona | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Lithtech | |
| Plataformas | Windows | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | ||
Arthur's Quest: Battle for the Kingdom es un videojuego de disparos en primera persona de fantasía desarrollado por 3LV Games y publicado por ValuSoft en 2002. El juego sigue al joven Arturo en una misión para acabar con la malvada Morgan le Fay. No está relacionado ni con el videojuego de 1985 King Arthur's Quest ni con la película para televisión de 1999 Arthur's Quest, y es más conocido por su recepción crítica altamente negativa.
Arthur's Quest se controla desde una perspectiva de primera persona, y el jugador usa principalmente armas cuerpo a cuerpo como espadas y armas a distancia como arcos para luchar.[2] Hay 11 niveles en el juego, y el objetivo de cada nivel es progresar desde el principio del nivel hasta el final.[2] Luchar contra enemigos es en su mayoría opcional, y debido a la velocidad relativamente alta del jugador, la mayoría de las peleas se pueden evitar fácilmente.[2] No hay incentivos para luchar, ya que los enemigos no dan experiencia ni puntos cuando son derrotados.[2]
Trama
A lo largo del juego, el jugador controla al joven Arthur. La trama de Arthur's Quest comienza con un ataque a la aldea de Arturo por parte de un gran grupo de enanos oscuros enojados.[3] Tras derrotar a los enanos, Arturo se encuentra con el mago Merlín, quien le cuenta que la malvada hechicera Morgana está detrás del ataque y de los monstruos que se están extendiendo por el campo, y le ordena matarla y traer la paz a la tierra. Al oír esto, Arturo se propone encontrar a la Dama del Lago y recuperar la Excalibur para poder usarla para destruir las fuerzas del mal y convertirse en rey.[4][5][6]