Assassin's Creed II: Discovery
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| Assassin's Creed II: Discovery | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Griptonite Games[1] | ||||
| Distribuidor | Ubisoft | ||||
| Diseñador | Jim Grant | ||||
| Escritor | Darby McDevitt[2] | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Acción Aventura | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Nintendo DS y iOS | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | Nintendo DS, iOS | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Assassin's Creed | |||||
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Assassin's Creed II: Discovery es un videojuego desarrollado por Griptonite Games y distribuido por Ubisoft para Nintendo DS, iPhone y el iPod Touch.
Se trata de una expansión del videojuego Assassin's Creed II, y salió a la venta en España el 19 de noviembre de 2009.[1] En este juego se incluyen tres nuevas ciudades: Zaragoza, Barcelona y Granada. Este trata los hechos sucedidos entre el final de la secuencia 12 y el inicio de la secuencia 13 de Assassin's Creed II.
La historia de Discovery dejó de ser canónica tras el estreno de la película, que está ambientada en el mismo escenario y en la misma época (la España de fines del siglo XV).