Assassin's Creed III: Liberation
Videojuego 2012
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Assassin's Creed III: Liberation es un videojuego histórico de acción-aventura de mundo abierto y de sigilo desarrollado por Ubisoft Sofia[1] y Ubisoft Milan anunciado en un principio exclusivamente para PlayStation Vita[2] y salido a la venta el 30 de octubre de 2012, a la misma vez que Assassin's Creed III.[3] El juego fue relanzado como Assassin's Creed: Liberation HD para PlayStation 3, Windows, Xbox 360 y Steam via Xbox Live Arcade, Playstation Network y Steam respectivamente. Estas versiones salieron a la venta el 15 de enero de 2014 en América y Europa. El 29 de marzo de 2019 salió una segunda versión remasterizada llamada Assassin's Creed Liberation Remastered junto con la versión remasterizada de Assassin's Creed 3[4]
Ubisoft Milan
| Assassin's Creed III: Liberation | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Ubisoft Sofia Ubisoft Milan | ||||
| Distribuidor | Ubisoft | ||||
| Director | Julian Gollop | ||||
| Productor | Martin Capel | ||||
| Escritor |
Richard Farrese Jill Murray | ||||
| Compositor |
Winifred Phillips Winnie Waldron | ||||
| Franquicia | Assassin's Creed | ||||
| Unidades vendidas | 600 000 | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | acción-aventura, videojuego de sigilo y videojuego histórico | ||||
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, portugués brasileño y ruso | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | AnvilNext | ||||
| Plataformas |
PlayStation Vita PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 4 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | PlayStation Vita card, Distribución digital | ||||
| Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation Vita PlayStation Network Windows & Xbox Live Arcade
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Fue dirigido por Julian Gollop,[5] producido por Martin Capel y escrito por Richard Farrese y Jill Murray.[6] La música estaba compuesta por Winifred Phillips y Winnie Waldron[7]
Fue presentado en la E3 2012 y más tarde en la revista Game Informer.[8]
El juego se desarrolla entre 1765 y 1777, y cuenta como protagonista a la primera mujer en la serie, Aveline de Grandpré, una asesina afro-francesa ubicada cerca del final de la Guerra Francesa e India, en el siglo XVIII en Nueva Orleans, durante la gobernación española de Luisiana.[1][3]
Banda sonora
| N.º | Título | Duración | |
|---|---|---|---|
| 1. | «Liberation Main Theme» | 2:01 | |
| 2. | «Stealth» | 2:11 | |
| 3. | «Virtual Pursuit» | 2:12 | |
| 4. | «The Docks» | 2:02 | |
| 5. | «Abstergo Ops» | 3:43 | |
| 6. | «Secrets of the Bayou» | 2:02 | |
| 7. | «Poverty» | 2:10 | |
| 8. | «Aveline's Escape» | 3:36 | |
| 9. | «Society Suite in 4 Movements» | 7:16 | |
| 10. | «Ride to Oblivion» | 2:12 | |
| 11. | «Mayan Labyrinth» | 2:04 | |
| 12. | «Chasing Freedom» | 2:19 | |
| 13. | «The Hunt» | 2:13 | |
| 14. | «Bayou Fortress» | 2:00 | |
| 15. | «Safe Harbor» | 2:07 | |
| 16. | «Shanty Town» | 2:01 | |
| 17. | «Deliverance» | 2:27 | |
| 18. | «Winter in the North» | 2:04 | |
| 19. | «The Cathedral Grounds» | 2:05 | |
| 20. | «Animus» | 2:27 | |
| 21. | «In the Bayou» | 2:23 | |
| 22. | «Mayan Ruins» | 2:03 | |
| 23. | «River of the Mayans» | 2:35 | |
| 24. | «Agate's Power» | 3:26 | |
| 25. | «In the Service of Humanity» | 3:11 | |
| 26. | «Virtual Reality Room» | 3:26 |