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Assassin's Creed Mirage

videojuego de 2023 From Wikipedia, the free encyclopedia

Assassin's Creed Mirage es un videojuego de acción y aventura con elementos de sigilo ambientado en un mundo abierto desarrollado por Ubisoft Bordeaux y publicado por Ubisoft. El juego es la decimotercera entrega principal de la serie Assassin's Creed y la sucesora de Assassin's Creed Valhalla (2020). Ambientado en el Bagdad del siglo IX durante la Edad de Oro del Islam —en particular durante la Anarquía de Samarra— la historia sigue a Basim Ibn Ishaq, un ladrón callejero que se une a los Ocultos para luchar por la paz y la libertad, contra la Orden de los Antiguos,[b]que busca la paz a través del control. La narrativa principal se centra en la lucha interna de Basim entre sus deberes como Oculto y su deseo de descubrir su misterioso pasado.

Desarrollador Ubisoft Bordeaux[a]
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Jean-Philippe Mottier
Director Stéphane Boudon
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Assassin's Creed Mirage
Información general
Desarrollador Ubisoft Bordeaux[a]
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Jean-Philippe Mottier
Director Stéphane Boudon
Productor Fabian Salomon
Programador Pierre Durand-Siboulet
Artista Jean-Luc Sala
Escritor Sarah Beaulieu
Compositor Brendan Angelides
Franquicia Assassin's Creed
Datos del juego
Género
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Ubisoft Anvil
Plataformas
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 5 de octubre de 2023
Cronología de videojuegos
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Shadows
Enlaces
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Originalmente concebido como una expansión para Valhalla, el juego fue rediseñado como un título independiente para ampliar su alcance. La filosofía de diseño de Mirage —el primer juego desarrollado principalmente por Ubisoft Bordeaux, anteriormente solo un estudio de apoyo— fue regresar a las raíces de la serie, centrándose en el sigilo, el parkour y los asesinatos, en lugar de los elementos de rol que predominaban en las entregas recientes. Como resultado, el juego es mucho más pequeño que sus predecesores y combina elementos introducidos en ellos con los presentes en entregas anteriores de la franquicia.

Mirage se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S el 5 de octubre de 2023, y para iOS en iPhone 15 Pro y iPadOS en modelos de iPad el 6 de junio de 2024. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente positivas, que elogiaron su diseño de mundo, su enfoque en el sigilo y el regreso a la esencia de la franquicia, aunque algunos criticaron los personajes y la dependencia de la historia con respecto a entregas anteriores de la serie. El sucesor de Mirage, Assassin's Creed Shadows, ambientado en Japón durante el período Sengoku y que retoma el estilo de juego de rol de las entregas anteriores, se lanzó en marzo de 2025.

Jugabilidad

Assassin's Creed Mirage es un videojuego de acción y aventura con elementos de sigilo ambientado en un mundo abierto.[2] Su intención era evocar los títulos clásicos de Assassin's Creed, con una narrativa más lineal y centrada en la historia, reduciendo la presencia de elementos de rol en las entregas más recientes de la saga. El parkour, el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo son elementos clave de su jugabilidad. Para las misiones de asesinato, Mirage adopta el diseño de «caja negra» visto anteriormente en Assassin's Creed Unity y Assassin's Creed Syndicate, donde los jugadores deben explorar el entorno para encontrar diferentes maneras de alcanzar y eliminar a sus objetivos.[3]

El juego se desarrolla principalmente en la ciudad de Bagdad, que se divide en cuatro distritos: la Ciudad Redonda, Karkh, Abassiyah con su Casa de la Sabiduría y Harbiyah; pero también incluye varias ciudades más pequeñas como Anbar y Jarjaraya, ubicadas en las afueras de la ciudad.[4] Alamut, la fortaleza que sirve de cuartel general a los Ocultos, también aparece en varias misiones, pero es inaccesible fuera de la historia principal. Bagdad es mucho más pequeña que los mundos de los títulos recientes de Assassin's Creed, siendo más parecida en tamaño a las representaciones de París y Constantinopla en Unity y Revelations, respectivamente.[5]

Mirage presenta un único personaje jugable, Basim Ibn Ishaq, eliminando las opciones de género de juegos anteriores como Valhalla.[6] De manera similar a los protagonistas anteriores de Assassin, Basim tiene un gran arsenal de armas y herramientas a su disposición, incluyendo la característica Hoja Oculta de Asesino, bombas de humo, cuchillos arrojadizos y dardos envenenados. Tanto las armas como las herramientas se pueden mejorar a través de un árbol de habilidades que permite aplicarles diferentes efectos.[7] Basim también tiene acceso a la Visión de Águila y a un compañero alado llamado Enkidu (por el personaje de la mitología mesopotámica), un águila imperial oriental que se puede usar para explorar áreas cercanas.[8] A diferencia de los juegos anteriores de Assassin's Creed que presentaban compañeros alados, los tiradores enemigos pueden detectar y disparar a Enkidu, lo que requiere que el jugador elimine a los tiradores antes de que Enkidu pueda usarse de nuevo.[3]

Mirage introduce una nueva habilidad llamada «Enfoque de asesino», que permite al jugador eliminar a varios enemigos simultáneamente y se recarga realizando asesinatos sigilosos. Cuando se activa la habilidad, el tiempo se detiene y el jugador puede marcar hasta cinco enemigos que luego serán eliminados automáticamente por Basim en rápida sucesión.[7] Otra nueva característica son varios postes ubicados alrededor de Bagdad, que se pueden usar para cruzar grandes abismos.[9] Además, las animaciones de movimiento y carrera se han refinado para mejorar la movilidad y la fluidez, con el equipo de desarrollo tomando inspiración en «samuráis, ninjas e incluso Jedi hasta cierto punto».[10]

Sinopsis

Ambietación

Assassin's Creed Mirage se desarrolla en Bagdad durante la Edad de Oro islámica, principalmente durante la Anarquía en Samarra, que fue un período de extrema inestabilidad interna durante el reinado del Califato abasí. Ambientado una década antes de los eventos de Assassin's Creed Valhalla, el juego explora la historia de fondo de Basim Ibn Ishaq (con la voz de Lee Majdoub), mostrando su transición de ladrón callejero a Oculto de pleno derecho, bajo la tutela de su mentora, Roshan bint-La'Ahad (Shohreh Aghdashloo).[11] Al igual que los juegos anteriores de Assassin's Creed, Mirage también presenta una serie de personajes basados en figuras históricas, incluyendo a Ali ibn Muhammad, líder de la Rebelión Zanj contra la esclavitud en el Califato abasí; los hermanos Banū Mūsā, un trío de eruditos e inventores; Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir, el último gobernador tahirí de Jorasán y Bagdad; y el califa al-Mu'tazz (Abu 'Abdallah Muhammad ibn Ja'far) y su madre Qabiha,[12][13] además de al-Jahiz, al-Farghani, Hunayn ibn Ishaq, Arib al-Ma'muniyya y Wasif al-Turki.[14][15][16][17][18]

Trama

Tras los acontecimientos de Assassin's Creed Valhalla: The Last Chapter, los Asesinos modernos utilizan una muestra de sangre proporcionada por Basim Ibn Ishaq para revivir sus recuerdos durante la época del Califato Abasí.

En el año 861 d. C., Basim es un joven ladrón callejero que vive en Anbar con su amiga de la infancia y compañera, Nehal. Durante toda su vida, Basim ha estado atormentado por visiones de un genio monstruoso, con las que Nehal le ha ayudado a lidiar. Aunque solo es un simple ladrón, Basim tiene mayores aspiraciones y busca unirse a los Ocultos, pero es rotundamente rechazado por Roshan, el miembro más alto de los Ocultos destinado en Anbar. En un intento por demostrar su valía, Basim se infiltra en el palacio del Califa para robar un cofre codiciado tanto por los Ocultos como por la Orden de los Antiguos. Basim recupera del cofre un artefacto con forma de disco que muestra un mensaje holográfico, antes de ser confrontado por el Califa, al-Mutawakkil. Nehal mata al califa para salvar a Basim, y ambos huyen del palacio.

En represalia por el asesinato del Califa, los guardias comienzan a masacrar a todos los ladrones de Anbar, incluyendo a muchos amigos de Basim, quien, furioso, culpa a Nehal antes de separarse tras la huida del palacio. Ahora, huyendo, Basim logra escapar de la ciudad con la ayuda de Roshan, quien lo lleva a la fortaleza de los Ocultos en Alamut. Durante los meses siguientes, Basim entrena con Roshan y finalmente es iniciado en los Ocultos. Cuando su mentor, Rayhan, se entera de la creciente influencia de la Orden en Bagdad, decide enviar un contingente de Ocultos a la ciudad para investigar, con Basim y Roshan a la cabeza.

Al llegar a Bagdad, Basim descubre que cinco miembros de la Orden se han infiltrado en los más altos niveles del Califato y lo están utilizando para excavar o reconstruir antiguos artefactos Isu. Decide dar caza a cuatro de ellos, asesinándolos a ellos y a sus subordinados, y frustrando sus respectivos planes. Durante este tiempo, Basim se reencuentra con Nehal, quien desconfía de los Ocultos y anima a Basim a investigar los artefactos que busca la Orden, convencido de que ambos están relacionados con ellos. Finalmente, Basim se enfrenta a la líder de la Orden, Qabiha, antigua concubina de al-Mutawakkil, quien afirma que las respuestas que busca se encuentran en un templo Isu bajo Alamut. Qabiha intenta convencer a Basim de que la acompañe al templo, pero Roshan la mata y le advierte que no investigue más.

Desobedeciendo a Roshan, Basim viaja a Alamut con Nehal, solo para encontrar la fortaleza sitiada por las fuerzas de la Orden. Basim rescata a muchos Ocultos capturados y los reúne para repeler el ataque mientras se dirige al templo tras convencer a Rayhan de que el conocimiento que allí se guarda podría usarse para derrotar a la Orden. Sin embargo, se enfrenta a Roshan, quien revela que conoce la verdadera naturaleza de Basim e intenta impedirle la entrada al templo, temiendo lo que pueda despertar en él. Basim derrota a Roshan, pero le perdona la vida y entra al templo con Nehal. Dentro, encuentra más artefactos con forma de disco y descubre que el templo solía ser una prisión donde estuvo recluido el Isu Loki. Basim también se da cuenta de que Nehal nunca existió; tanto ella como el genio eran representaciones de sus recuerdos reprimidos como Loki. Decidido a aceptar su naturaleza como la reencarnación de Loki, Basim se fusiona con Nehal y recupera los recuerdos de Loki.

Tras abandonar el templo, Basim es readmitido en los Ocultos, mientras que Roshan renuncia en señal de protesta. Ahora plenamente consciente de su pasado como Loki, Basim reflexiona sobre su renacimiento en un mundo nuevo y anhela un reencuentro con quienes fueron responsables de su encarcelamiento.

Valley of Memory

Poco antes de su enfrentamiento con Qabiha, Basim escucha a su amigo Dervis hablarle de una pintura hecha por su padre, Is'haq ibn Khalid, con quien no tenía relación, lo que sugiere que se encuentra en la antigua ciudad de al-Ula. Sin haber visto a su padre desde su misterioso exilio de Samarra años atrás,[c] Basim y Dervis viajan juntos a al-Ula en busca de respuestas. Durante su investigación, Basim descubre que una banda de ladrones aterroriza a la población local y es capturado y encarcelado por su líder, 'Abis. Tras escapar y matar a 'Abis, Basim descubre que los ladrones han secuestrado a Is'haq.

Siguiendo una serie de pistas, Basim descubre que Is'haq está secuestrado por el verdadero líder de los bandidos, un comerciante local llamado Nimlot, quien busca vengarse de Basim por haber matado a su padre, uno de los miembros de la Orden que él mismo asesinó en Bagdad. Basim se infiltra en la fortaleza de Nimlot y lo mata, salvando así a Is'haq, aunque se entristece al saber que su padre padece demencia y aún cree estar en Samarra. Mientras Is'haq rememora su pasado, Basim lo acompaña a una tumba cercana, donde Is'haq relata sus recuerdos de Basim y de su difunta madre, revelando el profundo amor que siente por ambos. Sin querer revelar su identidad a Is'haq, Basim se despide de él y regresa a Dervis, aliviado de haber encontrado por fin la paz y poder centrarse en sus futuros proyectos.

Desarrollo

Antes de su anuncio en Ubisoft Forward el 10 de septiembre de 2022, se filtraron detalles sobre Mirage —bajo el nombre en clave Rift— cuando se reveló que el juego comenzó como un paquete de expansión para Assassin's Creed Valhalla antes de convertirse en un lanzamiento independiente.[19]

Mirage se ha descrito como un título más pequeño de Assassin's Creed, con una campaña principal que dura entre 15 y 20 horas, similar a los juegos anteriores de la franquicia. Fue diseñado para celebrar el décimo quinto aniversario de la serie, en el que los desarrolladores utilizaron la tecnología creada para Valhalla para crear un juego que rinde homenaje al primer Assassin's Creed.[20]

El 4 de junio de 2023, se anunció que el juego sería el primero de la serie en contar con doblaje al árabe,[21] con el actor jordano Eyad Nassar prestando su voz a Basim en esta versión.[22][23]

El juego incluye una base de datos educativa sobre la historia de Bagdad, en la que los artículos se desbloquean gradualmente a medida que el jugador avanza.[24] Estos ilustran la cultura abasí del siglo IX con fotografías de objetos de las Colecciones Khalili, la Colección David, la Fundación Doris Duke para el Arte Islámico y el Instituto del Mundo Árabe.[25] La creación de la base de datos involucró a cuatro expertos académicos en arte islámico,[26] y fue apoyada con subvenciones del Consejo de Investigación Económica y Social del Reino Unido y la organización benéfica Barakat Trust.[27]

Mirage es compatible con un chaleco háptico diseñado por la compañía de videojuegos Owo. Se trata de un traje inalámbrico que registra el movimiento de la parte superior del cuerpo y los brazos.[28] Un mapa promocional de Mirage apareció en el videojuego Trackmania de 2020.[29]

Lanzamiento

Assassin's Creed Mirage se lanzó el 5 de octubre de 2023 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Amazon Luna.[8] Poco después de haber sido anunciado, el juego recibió una calificación de "Solo para adultos" (AO) de la Junta de calificación de software de entretenimiento, limitado así los puntos de venta en los que podría distribuirse en los Estados Unidos, en donde una de las razones para esta medida fue la que el juego contenía "apuestas reales". Ubisoft ratificó rápidamente, afirmando que el juego aún no había sido calificado y que "no habrá apuestas reales ni cajas de botín en el juego".[30][31]

Notas

  1. Trabajo adicional realizado por Ubisoft Singapur, Ubisoft Montreal, Ubisoft Filipinas, Ubisoft Shanghái, Ubisoft Kiev, Ubisoft Odesa, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofía, Ubisoft Belgrado, Ubisoft Bucarest y Ubisoft Quebec. Adaptado a iOS y iPadOS por Ubisoft Sofía.
  2. Dentro de la continuidad de la serie, la Hermandad de los Asesinos y la Orden Templaria adoptaron sus nombres modernos durante las Cruzadas en el siglo XI. Anteriormente, se las conocía como los Ocultos y la Orden de los Antiguos, respectivamente.[1]
  3. Como se mencionó por primera vez en Assassin's Creed Valhalla.

Referencias

Enlaces externos

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