Axelay

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Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Programador

Hideo Ueda (programador principal)

Kazuhiko Ishida (programador de apoyo)
Compositor Tarō Kudō
Axelay
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Programador

Hideo Ueda (programador principal)

Kazuhiko Ishida (programador de apoyo)
Compositor Tarō Kudō
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas SNES
Consola Virtual de Wii y Wii U
Datos del hardware
Formato Cartucho de 8 megabits (SNES)
Dispositivos de entrada gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
11-09-1992
Super NES

Bandera de Japón 11 de septiembre de 1992
Bandera de Estados Unidos Septiembre de 1992
30 de septiembre de 1993
Bandera de Japón Diciembre de 1997
(Nintendo Power)
Consola Virtual de Wii
Bandera de Australia 12 de octubre de 2007
Bandera de Estados Unidos 12 de noviembre de 2007
Bandera de Japón 7 de mayo de 2008
Consola Virtual de Wii U

15 de enero de 2015
Bandera de Estados Unidos 19 de febrero de 2015
Bandera de Japón 25 de febrero de 2015

AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa.

Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola).

El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable...

El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas críticas pues un buen jugador lo puede terminar en un par de horas. El juego recibió muy buenos reviews en las revistas principales de videojuegos, por ejemplo en la Electronic Gaming Monthly (Edición de USA) sacó un calificación de 8,9,9,9 (cuatro editores calificaban).

Entre quienes participaron en su desarrollo se encuentra Kazuhiko Ishida. quien junto a otros miembros activos de Konami dejarían la empresa para fundar Treasure Co. Ltd.

Axelay, sin embargo, está disponible a partir del 12 de noviembre de 2007 en la Consola Virtual de la Wii.

Configuración

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