Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron versiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy. Tuvo bastante éxito en crítica y ventas, lo que condujo a que tuviese tres entregas principales más, Battle Arena Toshinden 2 (1996), Battle Arena Toshinden 3 (1998) y Battle Arena Toshinden 4. From Wikipedia, the free encyclopedia

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Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Battle Arena Toshinden
Información general
Desarrollador Tamsoft Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de lucha y crossover ficcional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Wii, DOS, PlayStation y Sega Saturn Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1 de enero de 1995

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden) es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron versiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy.

Tuvo bastante éxito en crítica y ventas, lo que condujo a que tuviese tres entregas principales más, Battle Arena Toshinden 2 (1996), Battle Arena Toshinden 3 (1998) y Battle Arena Toshinden 4 (Toshinden Subaru, 2000).

Argumento

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