Black Harbour
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| Black Harbour | ||
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Póster oficial de Black Harbour. | ||
| Información general | ||
| Desarrollador | A Film to Kill For | |
| Distribuidor | A Film to Kill For | |
| Datos del juego | ||
| Género | Película interactiva, terror, suspense. | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | PC, dispositivos móviles. | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 2024 | |
Black Harbour es un videojuego y película interactiva de terror desarrollado por la productora vasca A Film to Kill For, con sede en Bilbao. El proyecto utiliza una narrativa ramificada inspirada en los formatos de Elige tu propia aventura, permitiendo al jugador tomar decisiones que determinan el desarrollo y desenlace de la historia mediante secuencias de imagen real (FMV).
El sistema narrativo se basa íntegramente en la toma de decisiones en puntos clave del relato. El proyecto cuenta con 128 posibles caminos narrativos y múltiples finales. Las decisiones afectan tanto a las relaciones entre los personajes como a su supervivencia física (muerte permanente). Dependiendo de la plataforma de distribución, la experiencia se presenta como un videojuego independiente o como una serie episódica interactiva cinematográfica.
Argumento
La historia se sitúa en un pueblo costero ficticio durante la noche de Halloween. Un grupo de adolescentes se reúne para celebrar la festividad, pero una serie de sucesos violentos e inexplicables los deja aislados. La trama explora elementos de Slasher y terror sobrenatural, vinculando los hechos con una antigua maldición del pueblo.