Blacklight: Retribution
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| Blacklight: Retribution | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Zombie Studios | ||||
| Distribuidor | Hardsuit Labs | ||||
| Franquicia | Blacklight | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Shooter en primera persona | ||||
| Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano, español, japonés y ruso | ||||
| Modos de juego | Multijugador | ||||
| Clasificaciones | +12 | ||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Unreal Engine | ||||
| Plataformas | PC, PlayStation 4, | ||||
| Licencias | Libre | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 3 de abril de 2012 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Blacklight: Retribution es un videojuego de disparos multijugador en primera persona con elementos de rol, gratuito, desarrollado por Zombie Studios y distribuido en línea por Hardsuit Labs. El juego, con un ambiente futurista, localiza al jugador en diferentes escenarios amplios, con la posibilidad de adquirir mejores armas y ventajas. Su sistema de juego recuerda al conocido Counter Strike, pero con unos gráficos superados para ser un videojuego gratuito. Además de contar con un amplio arsenal,el jugador puede personalizar desde su avatar hasta su fusil. Al tener esta opción, cada jugador es único, incluso su propia arma. Pero todas estas mejoras cuestan un precio, ya sea en moneda del juego "GP", o pagando por "Zen" llegando a ser un juego Pay to Win, aunque sigue siendo generalmente Free to play.
En el E3 de 2011 fue anunciado, mostrando su motor Unreal, que lo convertía en un serio competidor, incluso para los juegos comerciales.