Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut

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Desarrollador Revolution Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Charles Cecil Ver y modificar los datos en Wikidata
Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut
Información general
Desarrollador Revolution Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam, Nintendo eShop, Google Play, App Store y GOG.com Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Charles Cecil Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, alemán, español e italiano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Nintendo DS, Wii, Android, Linux, Microsoft Windows, macOS y iOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato DVD, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW19 de marzo de 2009
  • WW2 de septiembre de 2010
Enlaces

Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut es un remake mejorado y edición del director del clásico juego de 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars desarrollado por Revolution Software. Fue publicado para Wii, Nintendo DS, iOS, Microsoft Windows, OS X, Android y Linux abarcando de 2009 a 2012. El jugador asume el rol de George Stobbart y Nicole Collard, quien era un personaje fundamental pero no jugable en la versión original.

Después de haber sido pedido para Wii y Nintendo DS Broken Sword, Revolution decidió crear una edición del director. El artista de cómics Dave Gibbons creó obras de arte adicionales para el juego. El juego recibió críticas muy positivas, y es dicho de ser uno de los mejores juegos de WII, DS y iOS/Android. Fue también un éxito comercial, vendiendo más que la tercera y cuarta entrega de Broken Sword . La versión de Nintendo Wii de la Edición del Director difiere de todas las otras versiones, no incluye el sistema de ayudas, el cual era típicamente añadido como característica obligatoria la cual no puede ser quitada.

Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut es un juego en 2D jugado desde una perspectiva en tercera persona. A diferencia del juego original, donde George Stobbart es el único personaje jugable, Nicole "Nico" Collard es controlable para algunas secciones seleccionadas del juego. Dependiendo de la plataforma, el juego es jugado por un método de point-and-click, una interfaz para tocar o el mando de Wii. Mientras que ciertos puzles fueron simplificados en la versión original, los nuevos puzles en primera persona han sido añadidos. Los puntos de acceso están resaltados, y se agrega el sistema de pistas, junto con un diario en el que el personaje toma notas. Algunos de los diálogos originales y escenas han sido removidos, y la sangre editada en otras escenas.

El juego comienza en París, un día antes del inicio del juego original, con la periodista Nicole Collard recibiendo una solicitud para ir al Palais-Royal, a entrevistar a un famoso magnate de las comunicaciones y potencial candidato para ser el presidente de Francia, Pierre Carchon. Un mimo merodea fuera de la casa de Carchon's, pero Nico lo ignora y va dentro de la casa. Ella conoce a la esposa de Carchon, Imelda, y a Carchon, quien revela que conocía muy bien al padre de Nico, Thierry Collard. Pronto, hay un ruido en la sala de dibujo; Carchon lo investiga solo para ser fusilado. Nico corre a la sala para ver al mimo en el cadáver de Pierre. Ella es tirada al suela antes de que pueda hacer nada y despierta para ver a Imelda llamando a la policía.

Después de persuadirla de que quiere encontrar la verdad, Imelda permite a Nico acceder a la habitación de Carchon, la cual contiene un elefante tallado, el mismo que recibió Nico de su padre, quien lo talló él mismo, y una piedra cilíndrica, el cual contenía un código de letra oculta. En el cadáver de Carchon's, Nico descubre con un estampado en el que pone "Bâteaux de la Conciergerie" y va a investigar el documento donde estaba la Conciergerie. Usando las letras del cilindro, descubre una oficina secreta donde Carchon y muchos otros quedaban por negocios. Después de que escribiese su historia, su editor Ronnie le dice que lo tire, por lo cual Nico se enfada. Aun así, ella recibe una misteriosa llamada telefónica de un hombre llamado Plantard, quien le dice que necesita hablar con ella sobre su historia.

El siguiente día, el turista estadounidense George Stobbart sufre un ataque terrorista en un café en París, durante el cual un payaso roba el maletín de un hombre mayor y detona una bomba. Justo después, George conoce a Nicole Collard, una periodista que está fotografiando la escena. George investiga el área para ayudar a Nicole a recolectar información sobre el ataque. Él encuentra la nariz del payaso y deduce que el payaso ha escapado con el maletín. Después Nicole descubre la dirección de una tienda de disfraces dentro de la nariz del payaso, George descubre del que lleva la tienda que la nariz ha sido comprada por un hombre llamado Khan.

George viaja al hotel donde Khan está alojado, donde obtiene un antiguo manuscrito de Khan's. Después de evadir a dos matones a sueldo, Flap y Guido, George coge el manuscrito para Nicole, quien deduce que está relacionado con Knights Templar. En un museo cercano, George encuentra un trípode que está ilustrado en el manuscrito. Él después viaja a la excavación situada en Lochmarne, Irlanda donde fue descubierto el trípode; y, allí, obtiene una gema idéntica a una del manuscrito. En una iglesia Templaria bajo las ruinas del castillo local, George descubre un mural de un hombre colgado con un escrito debajo en el que pone "Montfauçon".

Nico intenta encontrar más pistas sobre la relación de su padre involucrado con Carchon. Ella deduce rápidamente que Imelda está en peligro y corre al Palais Royale para salvarla. Nico llega muy tarde, pero la moribunda Imelda da a Nico una llave que encaja en la caja que su padre le dio. Nico abre la caja y encuentra la verdad. su padre e Imelda eran amantes, y su padre trabajó para el gobierno como espía contra la organización secreta de Carchon, significando que el padre de Nico era "uno de los buenos chicos"; ella decide guardarlo en secreto y no decir nada a nadie, como hizo su padre, como muestra de respeto. George vuelve a Paris y aprende de Andre Lobineau, un compañero de universidad de Nicole, que Montfauçon es una localización en Paris. Flap y Guido intentaron robar el trípode del museo; pero fueron vencidos del hurto por Nicole, quien dio el artefacto a George. En las alcantarillas de Montfauçon, George espía en una reunión secreta de los que dicen de ser los Templarios, y descubre su plan de encontrar la Espada de Baphomet. Después de que el grupo se vaya, George usa el trípode y la gema en la cámara subterránea para hallar el nombre de un pueblo de Siria: Marib.Él viaja al pueblo y descubre que Khan ha estado buscándole. En una formación de rocas cercana llamada Bull's Head, George encuentra una lente y deduce que es la que está representada en el manuscrito como una bola de cristal. Él también descubre un ídolo con tres caras barbudas, Baphomet; y una inscripción en Latín que describe Britain. Khan llega y sostiene a George a punto de pistola, pero George se apaña para escapar.

De nuevo en París, George aprende de Andre que el manuscrito menciona a la familia española De Vasconcellos, quienes estuvieron conectados con los Templarios. en la villa de la familia, George habla con el único miembro vivo de la familia, una condesa, quien le guía al mausoleo De Vasconcellos. Allí, George descubre el cáliz de la familia, el cual le confía a George. Ella le dice de encontrar a su otro antecesor, Don Carlos. En París, George usa la lente en una iglesia de Montfauçon y descubre una imagen escondida de un hombre ardiendo. En la iglesia, George encuentra la tumba de Don Carlos, en la cual estaban escritas una serie de referencias bíblicas.

Andre revela que un ídolo de Baphomet ha sido descubierto en París, y George gana el acceso a la excavación. Usando el cáliz, descubre una imagen de una iglesia con una torre cuadrada. George vuelve donde la condesa, y descubre que las referencias bíblicas enseñaban un área secreta dentro de un tablero de ajedrez donde había un mural con un río corrioen a través de él. Compilando sus pistas, George, Nicole y Andre deciden que los Templarios están yendo a Bannockburn, Escocia. George y Nicole suben a un tren, pero ella y una mujer mayor en su compartimento pronto desaparecen. Él llega a la zona del conductor, donde el señor mayor, Khan disfrazado, tira a Flap fuera de la zona. Además, Khan es disparado y matado por otro hombre. George y Nicole llegan a la iglesia a tiempo para ver al Gran Maestro de los Templarios Adquirir poder de dos enormes ídolos de Baphomet—the Sword of Baphomet, or the Broken Sword. Después tratando de tentar a George para unirse a sus filas, el Gran Maestro ordena a la pareja a ser asesinados, pero escapan con la ayuda de los explosivos. La iglesia explota, matando a Guido, los Templarios y—presumiblemente—el Gran Maestro. El juego termina con George y Nico con su última cita en la Torre Eiffel.

Desarrollo y marketing

Recepción

Referencias

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