Demon's Souls (videojuego de 2020)

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Desarrollador
Distribuidor PlayStation Store
Diseñador
  • Howard Tang
  • Sho Akimoto
  • Yoshimi Eguchi
  • Masashi Kudo
  • Kenji Tokumaru
Director
Demon's Souls
Información general
Desarrollador
Distribuidor PlayStation Store
Diseñador
  • Howard Tang
  • Sho Akimoto
  • Yoshimi Eguchi
  • Masashi Kudo
  • Kenji Tokumaru
Director
Productor Teruyuki Toriyama
Programador Toshitake Tsuchikura
Artista
  • Puh
  • Adam Rehmann
  • Mark Skelton
Compositor Shunsuke Kida
Franquicia Souls
Unidades vendidas 1 400 000
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción y dark fantasy video game
Idiomas inglés
Modos de juego Single-player, multiplayer
Datos del software
Plataformas PlayStation 5
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray y distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA12 de noviembre de 2020
  • WW19 de noviembre de 2020
Enlaces

Demon's Souls es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bluepoint Games, con asistencia de Japan Studio, y publicado por Sony Interactive Entertainment. Es un remake de Demon's Souls, originalmente desarrollado por FromSoftware y publicado para la PlayStation 3 en 2009. El juego fue publicado como un título de lanzamiento para la PlayStation 5 en noviembre de 2020.

El juego presenta armas nuevas, armadura, y los anillos y los elementos nuevos llamaron "Granos" que dan a los jugadores una resistencia provisional a efectos como veneno, fuego, y hemorragia.[3] Como en el original, los jugadores están limitados en cuánto pueden llevar antes de que su personaje se agote, y algunos aspectos de este sistema de carga han sido ajustados. Por ejemplo, en el juego original, las hierbas curativas no tienen ningún peso, así que los jugadores potencialmente podrían llevar centenares de ellas; en el remake, estos elementos de curación ahora tienen un peso asociado con ellos de modo que la cantidad que pueden llevar los jugadores es significativamente inferior, y las hierbas más potentes pesan más que las menos eficaces. Una característica nueva, llamado "Mundo Fracturado", es un modo de espejo qué invierte el diseño de entornos.[4] El juego también incluye un modo de foto, tras lo cual utilizándolo el juego parará, algo imposible en el original. Los filtros del modo de foto también se pueden usar durante la partida, incluyendo un filtro de modo clásico que pretende evocar la apariencia del juego original de PlayStation 3. A pesar de que la serie Souls es conocida por su dificultad, Bluepoint declaró que el remake no introduciría niveles de dificultad diferentes.[5] La característica de creación del personaje también ha sido actualizada, con más opciones para su personalización.[6]

Publicación

Referencias

Enlaces externos

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