El primero que dispare
Episodio de The X-Files
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" First Person Shooter" es el decimotercer episodio de la séptima temporada de la serie de ciencia ficción The X-Files. Se estrenó en la cadena Fox en Estados Unidos el 27 de febrero de 2000. El episodio es una historia de "Monstruo de la semana", sin conexión con la mitología de la serie. "First Person Shooter" fue visto por 15,31 millones de personas en su primera emisión, con una calificación de 9,3 en hogares según Nielsen. El episodio recibió críticas mayormente negativas.
Episodio 13
| «First Shooter Person» | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Episodio de The X-Files | |||||
| Episodio n.º |
Temporada 7 Episodio 13 | ||||
| Dirigido por | Chris Carter | ||||
| Escrito por | William Gibson y Tom Maddox | ||||
| Guion por | William Gibson y Tom Maddox | ||||
| Cód. de producción | 7ABX14 | ||||
| Emisión | 27 de febrero de 2000 | ||||
| Estrella(s) invitada(s) | |||||
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| Episodios de séptima temporada de The X-Files | |||||
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La serie se centra en los agentes especiales del FBI Fox Mulder (David Duchovny) y Dana Scully (Gillian Anderson), que trabajan en casos relacionados con lo paranormal, conocidos como Expedientes secretos X. Mulder cree en lo paranormal, mientras que a Scully se le ha encomendado la tarea de desacreditar su trabajo. En este episodio, los Pistoleros Solitarios llaman a Mulder y Scully a una empresa de diseño de videojuegos después de que un nuevo juego de realidad virtual, en cuyo diseño participaron los Pistoleros, sea tomado por un extraño personaje femenino de computadora cuyo poder es mucho más que virtual.
"First Person Shooter" fue escrita por los autores William Gibson y Tom Maddox, y dirigida por Chris Carter. Además, el episodio sirve como sucesor espiritual del episodio anterior de Gibson y Maddox, "Kill Switch ". Gibson se sintió motivado a escribir el episodio tras el éxito de "Kill Switch". El episodio incluyó varias secuencias de efectos especiales demasiado elaboradas que casi hicieron que el episodio superara el presupuesto previsto.
Trama
El episodio comienza con tres hombres, equipados con equipo de combate futurista y armas automáticas, entrando al videojuego de realidad virtual "First Person Shooter". En una sala de control, Iván y Phoebe, los programadores del juego, monitorean los signos vitales de los jugadores. Solo uno de ellos llega al segundo nivel del violento juego, donde se encuentra con un personaje femenino vestido de cuero. Ella se presenta como Maitreya y dice: "Este es mi juego". Acto seguido, mata al jugador con una pistola de chispa. Fox Mulder (David Duchovny) y Dana Scully (Gillian Anderson) visitan la sede de los desarrolladores de "First Person Shooter" en el Inland Empire de California, donde encuentran a Los Pistoleros Solitarios, quienes trabajan como consultores del juego. Examinan el cuerpo del jugador, que muestra claramente una herida de bala. Iván afirma que es imposible que un arma real haya entrado en un edificio de alta seguridad. Les muestran a los agentes un video del juego, donde aparece el personaje femenino que mató al jugador. Mulder toma la imagen impresa del personaje y se la muestra a un detective, pues cree que ella es la asesina.
Darryl Musashi, un famoso hacker informático, llega al edificio y entra al juego para matar a Maitreya. Sin embargo, el personaje, ahora disfrazado de espadachina japonesa, le corta la cabeza y las manos con una gran espada medieval. Mulder recibe una llamada del Departamento del Sheriff informándole de que han detenido a una mujer similar a la de la impresión. La mujer, una bailarina exótica llamada Jade Blue Afterglow, les dice a los agentes que un centro de diagnóstico por imagen de Culver City, California, le pagó para que le escanearan el cuerpo. Mulder y Scully descubren que los Pistoleros Solitarios han quedado atrapados dentro del videojuego "First Person Shooter", donde alguien intenta matarlos. Mulder entra al juego, ve a Maitreya disfrazada de ninja y la sigue. En la vida real, Phoebe confiesa entre lágrimas a Scully que creó a la guerrera como una especie de válvula de escape personal estrogénica en un entorno testosterona. Maitreya debía formar parte del proyecto personal de Phoebe, pero el personaje acabó integrándose en el programa del videojuego de disparos en primera persona.
Scully decide unirse a Mulder en el juego, y ambos luchan juntos contra Maitreya en un entorno del salvaje oeste. Maitreya comienza a multiplicarse, lo que dificulta la tarea de matarla. Finalmente, Maitreya se sienta sobre un tanque virtual y lo apunta hacia los agentes. Phoebe admite que hay una forma de detener el juego, pero hacerlo borrará todo el programa. A pesar de las protestas de Iván, Phoebe le da a Byers la orden de matar, destruyendo efectivamente a Maitreya junto con el juego, salvando a Mulder y Scully. Durante la narración de Mulder, vemos que en la sala de control uno de los monitores sigue activo. Allí, un Iván encantado ve el avatar de Maitreya, pero con el rostro de Scully.[1]
Producción

Antecedentes y guion
El episodio fue escrito por William Gibson y su colega novelista de ciencia ficción y amigo de toda la vida Tom Maddox.[2][3] "First Person Shooter" fue el segundo episodio de X-Files escrito por los dos, después de "Kill Switch" de la quinta temporada; episodio que se emitió por primera vez el 15 de febrero de 1998 y se retransmitió con frecuencia, lo que animó a Gibson a seguir trabajando en televisión. Según el productor ejecutivo Frank Spotnitz, el proceso de escritura de "First Person Shooter" fue lento. Inicialmente, Gibson y Maddox presentaron los dos primeros actos de su idea, que fueron modificados por el creador de la serie Chris Carter y Spotnitz para que la historia se pareciera más a un Expediente X. Después del proceso de reescritura, los guionistas regresaron con los dos actos finales.[4] Como tanto Gibson como Maddox disfrutaban de Los Pistoleros Solitarios como personajes, escribieron "First Person Shooter" para darles un papel destacado.[5]
Filmación y casting
Las ideas del guion del episodio resultaron difíciles de plasmar en la pantalla. Spotnitz explicó más tarde: «William Gibson y Tom Maddox siempre nos meten en problemas. Siempre se les ocurren ideas geniales que son difíciles de ejecutar».[4] Esto se vio agravado por las limitaciones presupuestarias, ya que los numerosos efectos especiales del episodio casi hicieron que el proyecto superara el presupuesto. Para reducir costes, el equipo de producción inicialmente tomó prestados diseños de juegos virtuales de compañías de videojuegos. Sin embargo, en lugar de simplemente «copiar diseños existentes», el diseñador de producción Corey Kaplan y su equipo de diseño crearon sus propios diseños, lo que resultó costoso.[4] El centro de distribución de S.E. Rykoff en Los Ángeles sirvió como escenario para la secuencia inicial del episodio. En aquel entonces, el dueño de la compañía era tío del productor de «The X-Files », Paul Rabwin. Un almacén en el centro de Los Ángeles sirvió de escenario para la escena inicial.[5] Carter señaló más tarde que lo más difícil de "First Person Shooter" fue encontrar a la actriz adecuada para interpretar a Maitreya.[4][5] El director de casting Rick Millikan exploró todas las opciones posibles, incluyendo bailarinas exóticas, actrices de cine pornográfico y actrices de películas eróticas directas a vídeo, antes de decantarse por Krista Allen. Inicialmente, Allen tenía una apariencia inocente que incomodaba a Carter, pero durante el rodaje del episodio, tanto Carter como Millikan reconocieron que Allen era la indicada para el papel. "First Person Shooter" también requirió el uso de varios especialistas, sobre todo para Mulder y Maitreya. Dana Heath, gimnasta profesional, fue contratada para varias escenas que requerían que Maitreya realizara una serie de paradas de manos. También se contrataron catorce especialistas para conducir motocicletas Kawasaki y disparar ametralladoras de gas.
Acción y efectos
Bruce Harwood, quien interpretó a Byers, señaló que las secuencias de acción del episodio fueron todo un reto. Explicó: «Es bastante difícil en un set cuando los especialistas se acercan y te dicen: "No te preocupes, estarás a salvo. No hay nada de qué preocuparse. Bien. Pónganse todos las gafas de seguridad"».[6] La escena del tanque se creó completamente con tecnología de imágenes generadas por computadora (CGI).El único metraje real de la escena era el fondo. Un tanque generado por computadora, junto con una mujer, fueron diseñados en una computadora. Luego, se superpusieron tomas de efectos especiales de humo y explosiones sobre el vehículo para darle una apariencia más realista.[7]
Emisión y recepción
"First Person Shooter" se emitió por primera vez en Estados Unidos el 27 de febrero de 2000.[8] Este episodio obtuvo una Nielsen rating de 9.3, con una cuota de pantalla del 13%, lo que significa que aproximadamente el 9.3% de todos los hogares con televisión y el 13% de los hogares que veían la televisión sintonizaron el episodio.[9] Fue visto por 15.31 millones de espectadores.[9] El episodio se emitió en el Reino Unido e Irlanda en Sky1 el 11 de junio de 2000 y recibió 0,67 millones de espectadores, lo que lo convirtió en el tercer episodio más visto de esa semana.[10] Fox promocionó el episodio con el eslogan "Esta noche, Mulder y Scully deben rastrear a un asesino de videojuegos cuya matanza es real."
Emily St. James de The A.V. Club le otorgó al episodio una "D−" y lo criticó duramente, calificándolo de "legendariamente malo".[11] Argumentó que "First Person Shooter" se sentía "como si el programa estuviera desinflando lenta pero seguramente sus propias ruedas".[11] Sin embargo, estaba moderadamente complacida con las actuaciones de Duchovny y Anderson, escribiendo que ambos estaban "realmente esforzándose".[11] Kenneth Silber de Space.com criticó la falta de emoción en el episodio, escribiendo: "'First Person Shooter' logra un caos considerable pero un drama notablemente poco. Parece haber pocas razones para preocuparse por lo que les sucede a cualquiera de los personajes, ya sean virtuales o reales, habituales o invitados. Incluso cuando las manos de un hombre son cortadas en muñones sangrientos, uno nunca tiene la sensación de que algo importante esté sucediendo."[12]
Rich Rosell de Digitally Obsessed le otorgó al episodio 2.5 de 5 estrellas y escribió que "este episodio dirigido por Chris Carter curiosamente no se centra en el arco de la mitología de la serie, sino que opta por un intento del viejo y cansado género de la realidad virtual. Lo único que lo salva es la aparición de los modernos aficionados a las conspiraciones The Lone Gunmen, que siempre alegran cualquier episodio en el que aparecen."[13] Cyriaque Lamar de i09 llamó a Maitreya uno de "Los 10 monstruos más ridículos de The X-Files".[14] Lamar ridiculizó la trama, llamándola "Scully y Mulder hacen Doom", y expresó sorpresa de que el episodio fuera escrito por William Gibson.[14] Robert Shearman y Lars Pearson, en su libro Wanting to Believe: A Critical Guide to The X-Files, Millennium & The Lone Gunmen, calificaron el episodio con una estrella de cinco.[15] A pesar de la prensa negativa, "First Person Shooter" se convirtió en uno de los episodios favoritos de Gillian Anderson, a pesar de "su dependencia de grandes armas y testosterona desbordante".[5] Anderson explicó que disfrutó la oportunidad "de mostrar a Scully vistiendo heavy metal y disparando armas de gran tamaño".[5]
Aunque "First Person Shooter" no tuvo tan buena acogida como el primer episodio escrito por William Gibson y Tom Maddox, "Kill Switch", el episodio ganó posteriormente premios Emmy a la Mejor Mezcla de Sonido para una Serie Dramática y a los Mejores Efectos Visuales para una Serie, y recibió una nominación a la Mejor Edición de Sonido para una Serie.[16]