Fast & Furious: Showdown

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Firebrand Games[1]
Distribuidor Activision
Franquicia Fast & Furious
Género Carreras
Fast & Furious: Showdown
Información general
Desarrollador Firebrand Games[1]
Distribuidor Activision
Franquicia Fast & Furious
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox 360
PlayStation 3
Wii U
Nintendo 3DS
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 21 de mayo de 2013
  • AUS 22 de mayo de 2013[2]
  • EU 24 de mayo de 2013[3]
Cronología de videojuegos
Fast & Furious 6: The Game
Fast & Furious: Showdown
Fast & Furious 6

Fast & Furious: Showdown es un videojuego de carreras desarrollado por Firebrand Games.[1] Fue publicado por Activision para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS y Microsoft Windows. El juego se basa en la serie Fast & Furious y une la historia entre las películas Fast Five y Fast & Furious 6.

El jugador toma el control de muchos de los personajes principales de la serie Fast & Furious, a excepción del notablemente ausente Dominic Toretto.

La historia comienza con una escena cortada con Monica Fuentes encontrando a Riley Hicks hurgando en los archivos de su oficina. Riley se presenta y afirma que se encontrará con Luke Hobbs en 24 horas, y necesita saber todo lo que Hobbs ha estado haciendo. Las misiones son eventos que Monica le explicó para explicar con qué había estado lidiando Hobbs. A través de esto, vemos varios eventos de la película, como la escena de arrastre seguro de Fast Five, o la escena de secuestro de Fast & Furious.

Jugabilidad

La jugabilidad de Fast & Furious: Showdown se centra en la conducción cooperativa y combate de coches. El juego se centra en diferentes misiones, todas centradas en conducir en bucles semi-destructibles. Estas misiones pueden variar desde una carrera normal hasta sobrevivir un cierto número de vueltas. En algunas misiones, el personaje puede necesitar secuestrar otro vehículo saltando desde la parte superior de su vehículo hacia el otro. Todos los autos tienen barras de salud, y algunos cuentan con habilidades.

El juego se puede jugar con un compañero de IA o en un juego cooperativo local. No hay juego en línea. La jugabilidad varía de tener 2 autos separados, a una persona manejando la torreta mientras la otra maneja, a una persona saltando del auto y secuestrando a la otra.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI