G-LOC: Air Battle
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Desarrollador
Sega-AM2
Distribuidor
SEGA
Diseñador
Yū Suzuki
Compositor
Hiroshi Kawaguchi (Arcade)
Matt Furniss (Mega Drive)
Matt Furniss (Mega Drive)
| G-LOC: Air Battle | ||
|---|---|---|
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| Información general | ||
| Desarrollador | Sega-AM2 | |
| Distribuidor | SEGA | |
| Diseñador | Yū Suzuki | |
| Compositor |
Hiroshi Kawaguchi (Arcade) Matt Furniss (Mega Drive) | |
| Datos del juego | ||
| Género | Simulador de vuelo, Matamarcianos | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Arcade, Mega Drive, Master System, Sega Game Gear, Consola Virtual de 3DS (versión de Game Gear) | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | Joystick, gatillo, botón de misiles | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | ||
G-LOC: Air Battle es un videojuego de combate aéreo de Sega lanzado originalmente como arcade en 1990. El título hace referencia al fenómeno de la fisiología aeroespacial conocido como "G-LOC" (G-force induced Loss Of Consciousness), consistente en la pérdida de consciencia inducida por la exposición a elevadas aceleraciones.