Gears of War
videojuego de 2006
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Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado por Microsoft Game Studios para la consola Xbox 360 el 1 de noviembre de 2006 en América del Norte, el 5 de noviembre en Europa, el 6 de noviembre en Australia y el 10 de enero de 2007 en Japón.
| Gears of War | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Epic Games | ||||
| Distribuidor | Microsoft Game Studios | ||||
| Diseñador | Cliff Bleszinski | ||||
| Productor | Rod Fergusson | ||||
| Artista |
O'Flaherty Chris Perna | ||||
| Escritor |
Eric Nylund Susan O'Connor | ||||
| Compositor | Kevin Riepl | ||||
| Franquicia | Gears of War | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Disparos en tercera persona Survival horror | ||||
| Idiomas | alemán | ||||
| Obras derivadas | Gears of War: Reloaded | ||||
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Unreal Engine 3 | ||||
| Plataformas |
Xbox 360 Xbox One PC | ||||
| Requisitos |
PC (mínimos) Windows XP SP2 o Vista
Espacio en disco duro: 12 GB Procesador: Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 2.0+ GHz Memoria RAM: 1 GB Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 6600+ o ATI X700+ | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
DVD Distribución digital | ||||
| Dispositivos de entrada |
Ratón Teclado Mando de Xbox 360 | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Xbox 360
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Argumento
La trama del juego comienza 14 años después del Día de la Emergencia (Día E), cuando la Horda Locust arrasó y asesinó a numerosos soldados y civiles de la CGO, declarando la guerra a la humanidad. Marcus Fenix, un antiguo soldado de la CGO, es reincorporado al ejército tras pasar cuatro años en prisión por desertar de su puesto militar en un intento fallido por salvar a su padre, Adam Fenix. Dominic "Dom" Santiago, el mejor amigo de Marcus y también miembro de la CGO, logra rescatar a Fenix de la prisión y lo lleva a conocer al Escuadrón Delta. El grupo busca obtener el "resonador", un dispositivo que mapeará "El Vacío", las cavernas habitadas por los Locust, y posteriormente desplegará la "Bomba de Masa Ligera", que destruirá el núcleo de las fuerzas Locust dentro del Vacío. Fenix y sus aliados recuperan el dispositivo, pero sufren numerosas bajas en el proceso, entre ellas Anthony Carmine y el líder del escuadrón, Kim. Huyendo de las fuerzas de RAAM, Fenix guía a los soldados restantes a través de las ruinas de Ephyra para hacerse con un vehículo blindado de transporte de personal "Junker", conducir hasta una instalación minera y, finalmente, adentrarse en las profundidades del planeta.
El Escuadrón Delta detona con éxito el resonador, pero el dispositivo no logra mapear suficiente red de túneles. Descubren un mapa más extenso de la red que se origina en la antigua casa de Fénix, específicamente en el laboratorio de su padre. El grupo se aventura a la finca de Fénix en la Academia East Barricade, donde Fénix intentó rescatar a su padre. Al llegar, Delta se topa con una fuerte resistencia Locust. Tras recopilar los datos, el grupo se abre paso luchando contra las fuerzas Locust y aborda un tren que transporta la Bomba de Masa Ligera. Fénix y Santiago luchan a través del tren y logran matar al General RAAM antes de cargar los datos. Completamente activada, la Bomba de Masa Ligera se lanza hacia el Vacío y erradica las redes de túneles Locust. En la secuencia final del juego, Hoffman pronuncia un discurso de victoria mientras los túneles colapsan y explotan, tras lo cual la voz de la Reina Locust promete que los Locust continuarán luchando, a pesar de sus pérdidas.
Capítulos
El juego se divide en cinco actos, desarrollándose cada uno de estos en una zona concreta y muy amplias cada zona del juego está arreglada para cada vídeo dado. Todos los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos capítulos incluyen un jefe final cuyo acto en el juego es importante y más difícil de derrotar que los enemigos normales pero depende más de la dificultad en la que se esté jugando, tanto que tienen una dificultad pero no mayor a la del último jefe.
Acto 1: Cenizas
El soldado Dominic Santiago, bajo órdenes del coronel Hoffman, es enviado junto al resto del escuadrón Delta a liberar a todos los prisioneros de la Cárcel de Maxima Seguridad de Jacinto, entre ellos Marcus Fenix, un prisionero de guerra (y protagonista del juego). En la prisión se encuentran con varios grupos de Locusts que van a intentar matar al pelotón Delta (aunque no lo hacen, logran derribar un helicóptero) tras el peligro que suponían los Locusts en la prisión, el teniente Minh Young Kim ordena la evacuación para terminar con la operación, mientras evacuaban, el escuadrón se da cuenta de que un Corpser (una bestia gigante de los Locusts con aspecto similar a una araña y que es utilizada para cavar túneles) los estaba siguiendo.
Tras escapar de la prisión, se dirigen a Embry Square de donde recibieron la última llamada de Alfa. Allí descubren dos cuerpos al costado de un agujero de emergencia (de donde salen los Locust a la superficie). Por órdenes del mando, se dirigen a la Casa de los Soberanos, donde Anthony Carmine muere por un Drone francotirador, de un disparo a la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con un integrante del pelotón Alfa: Augustus Cole "Train Cole", un exjugador del "Trash Ball", quien se une al pelotón Delta. Pero pierden comunicación con Control a causa de los Sembradores (una bestia Locust gigantesca). Por suerte encuentran un arma llamada Martillo del Alba, la cual es la única que puede acabar con los sembradores. Después de destruir a las tres criaturas vuelve la comunicación y encuentran a los supervivientes del equipo Alfa en la Tumba de los Desconocidos.
Al encontrar a los supervivientes del pelotón Alfa, que está integrado por Baird y otros soldados, estos son atacados por los refuerzos Locust, y el General RAAM, antagonista del juego, mata al teniente Kim con su cuchillo. Al estar completamente rodeados, se ven obligados a entran a la Tumba de los Desconocidos.
Al entrar a la Tumba, descubren la presencia de una criatura Berserker, lo cual hace que el soldado sobreviviente del Pelotón Alfa se desespere y escape en pánico, siendo asesinado brutalmente por la criatura. Marcus y Dom necesitan sacarla, haciéndole romper paredes de la tumba para posteriormente matarla con el Martillo del Alba. Por sus acciones, Marcus es ascendido a Sargento y asume control del Pelotón tras la muerte del Teniente Kim.
Acto 2: Anochecer
Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad. Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de noche, y salen los Krill, enjambres de seres voladores nocturnos, letales para humanos y Locust. El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de supervivientes.
Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le preste su vehículo, pero está tras dos puntos de control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los supervivientes.
Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, encuentran a Hanley, un superviviente borracho que les tiene que ir encendiendo las luces del camino, para responder al contraataque Locust que se produce en una gasolinera a cargo de Chaps, otro superviviente. Al final logran alcanzar el vehículo y, tras escapar de los Krill, volverán a defender el poblado, donde se está formando una gran batalla. Los supervivientes del poblado luchan en la última batalla, donde hay Boomers y Drones.
Acto 3: El vientre de la bestia
Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo, ya que cae de un piso de madera muy frágil y es destrozado por los Desgraciados, infectados por el Virus Lambent. Dentro de la fábrica, tendrán que enfrentarse a un Corpser y derrotar a unos Guardias Theron. Poco después usan el Resonador en la estación de bombeo, sin lograr los efectos deseados. Entonces, Baird se da cuenta, gracias a un sónar portátil, de que ya disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su próximo destino. En la cinemática, RAAM ejecuta a un soldado de la CGO con una pistola.
Acto 4: El largo camino a casa
El equipo vuelve a la ciudad, solo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben ir al laboratorio en busca de los mapas.
Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el tren que contiene su última esperanza.
Acto 5: Desesperación
El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom logran subir al tren, quedando Cole y Baird en la estación, esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust.
Por el camino se enfrentan a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker y varios Reavers. Los Desgraciados tratan de detener el tren, pero al final ambos llegan a la parte delantera, donde les espera el General RAAM. Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra RAAM, los Krill y los Reavers. Una vez es derrotado RAAM, la bomba llega a su destino, destruyendo la mayoría de los túneles Locust y destruyendo las madrigueras de Krills, dando la victoria a los Gears por un tiempo.
Modos de juego
El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola, mediante red local o la red en línea.
El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.
Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.
Zona de Guerra o Duelo por Equipos
Es el modo más jugado en línea, y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.
Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, este cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador solo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario pero aquí solo se cuenta con una vida por ronda.
Ejecución
Modo de juego similar a "Warzone" (zona de guerra en español) en el que cada vez que se derribe un oponente se necesita realizar una ejecución como su nombre lo indica para eliminar a un oponente
Anexo
Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.
Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.
El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, este cambia aleatoriamente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.
Guardia o asesinato
En este tipo de partida se debe de matar a quemarropa al líder del equipo contrario, y con eso el juego se acaba. Las reglas se basan en la ejecución, y todos los jugadores pueden morir y dejar solo a su líder.
Este tipo de juego fue omitido en Gears of War 2, y fue cambiado al parecer por otro tipo de juego parecido, llamado Guardián, que fue un modo de juego el cual le encantó a los jugadores.
Mapas multijugador
El juego consta de 10 mapas multijugador, con un paquete gratuito de 2 mapas descargable del bazar, y otro pack gratuito de 4 mapas.
- Punto muerto: Se trata de una carretera destrozada con diversos coches para esconderse. Incluye un lanzagranadas, un rifle de francotirador, dos Hammerburst y unas granadas.
- Canales: Un mapa lleno de puentes, trozos de roca y agua. Incluye un arco explosivo, un arco cuyas flechas se clavan y explotan, dos rifles de francotirador, una pistola Boltok y granadas.
- Máquina de Guerra: El único mapa con Troika de todo el juego, trata de un interior derruido, con un Troika en la parte superior del decorado. Tiene un arco explosivo, un rifle de francotirador, y dos juegos de granadas.
- Mausoleo: El mapa con más escondrijos de todos,[cita requerida] incluye diversas tumbas y rocas. Tiene dos juegos de granadas, dos pistolas Boltok, un arco explosivo, un rifle de francotirador y un lanzagranadas.
- Tejados: Incluye dos martillos del alba, dos rifles de francotirador, un arco explosivo, dos pistolas Boltok y dos juegos de granadas. Se desarrolla en los tejados de la ciudad.
- Estación de Tyro: Un mapa que incluye unas vías de tren. Se puede ir por debajo de estas o por encima, ten cuidado de no ser arrollado por el tren que pasa cada pocos segundos. Incluye dos arcos explosivos, dos pistolas Boltok, un juego de granadas y un Martillo del Alba.
- Gasolinera: Un mapa que representa una antigua gasolinera. Tiene un almacén de autos de Gears y otro almacén donde se encuentra un Martillo del Alba, y en cajones de tráiler se encuentran dos rifles de francotirador , y en el mapa también hay dos juegos de granadas y dos Hammerburst.
- Mansión: En este mapa hay dos partes muy diferenciadas: el interior, lleno de muebles y recovecos gastados y destruidos, el exterior, con rocas por todos lados. Se puede encontrar un lanzagranadas, un rifle de francotirador, dos Hammerburst, un juego de granadas y una pistola Boltok.
- Torre Reloj: Un mapa con un pequeño aparcamiento abajo y una zona superior. Arriba hay un rifle de francotirador y un Hammerburst. Al comienzo de cada equipo se puede acceder a una pistola boltok. Por último, cerca del aparcamiento se puede acceder, saltando vallas, tanto a unas granadas como a un lanzagranadas.
- Escalada: El único mapa que no es en absoluto simétrico, incluye una zona plagada de escaleras. Un equipo empieza arriba y otro abajo, estando las mejores armas abajo pero la mejor posición estratégica arriba. El mapa incluye dos rifles de francotirador, cuatro juegos de granadas, una pistola Boltok y un Hammerburst, aunque al subir se puede encontrar otro juego de granadas.
- Raven Caído: Mapa del paquete gratuito. Incluye 4 zonas de las que pueden salir los jugadores, en forma de cruz. Es un mapa pequeño con un helicóptero en medio, y tan solo incluye dos juegos de granadas.
- Viejos Huesos: Mapa del paquete gratuito. Se desarrolla alrededor de un viejo museo, y tiene una lanzagranadas en el centro del mapa, dos juegos de granadas a un lado y un rifle de francotirador a otro.
- Pantano de Balas: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Se desarrolla en un pantano oscuro, en una tormenta. Tiene un camino inferior y otro superior. El inferior lleva al arco explosivo, mientras el otro lleva a un rifle de francotirador. Arriba, en el centro, hay granadas tanto de humo como las explosivas y un lanzagranadas. Por último, hay un generador de electricidad. Si este es disparado, los rifles de francotirador y el arco explosivo se quedan sin luz, permitiendo a los Krill atacar a los desprevenidos que se queden en dicha zona.
- Jardín: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Esta zona botánica incluye un martillo del alba y un lanzagranadas en medio del mapa. En cada comienzo, hay una cámara con gas, que debe desactivarse con tres botones que hay cerca del centro. Dentro de cada sala hay un rifle de francotirador.
- Proceso: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Una central de proceso de imulsión, donde hay sendas granadas, un rifle Sniper, un lanzagranadas y un arco explosivo. Dispone de unos cuantos caminos, y desde la mayoría de las armas se puede atacar a la localización del resto.
- Metro: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Un metro abandonado, con una zona superior y exterior (lloviendo), y una zona inferior interior. Hay tres escaleras que conducen de uno a otro lado, y hay algunos vagones en los que poder entrar. Arriba se pueden encontrar granadas y un rifle de francotirador, mientras abajo hay un lanzagranadas, granadas de mano y un arco explosivo.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gears of War es considerado hasta hoy como uno de los videojuegos más exitosos y galardonados de la historia, recibiendo puntuaciones perfectas en determinados sitios web como GameSpy, GamesRadar,[1] entre otros. Tanto críticos como público general alabaron el dramatismo del argumento, el carisma de sus personajes y la variedad de enemigos, su mecánica de juego innovadora y su revolucionaria experiencia audiovisual. El sitio web Meristation le otorgó al juego una nota de 9,5 de 10 ("excelente"), elogiando al juego diciendo que es "una delicia en todos sus aspectos" y "un nuevo paso adelante", mientras que la página web 3Djuegos le dio una nota de 9,6 de 10 diciendo que " Aunque en el fondo no sea el título más original en cuanto a desarrollo, lo bien llevado que está el argumento y la acción, nos impide criticar este impresionante juego que hará las delicias de millones de personas". El foro de Vandal lo calificó con una nota de 9,4 de 10, refiriéndose a él como " una de las más intensas y divertidas experiencias de acción que hemos visto en los últimos años".
GOW fue galardonado en la Game Developers Choice Awards como "Mejor tecnología", "Mejor arte visual", "Mejor historia" y "Mejor juego" de 2006.