Halo 5: Guardians
videojuego de 2015
From Wikipedia, the free encyclopedia
Halo 5 Guardians es un videojuego de disparos en primera persona de la popular saga de videojuegos Halo exclusivo para la consola Xbox One, el cual salió el 27 de octubre de 2015 desarrollado por 343 Industries y publicado por Microsoft Studios. El juego sigue la línea argumental de Halo 4.
| Halo 5: Guardians | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
| |||||
| Información general | |||||
| Desarrollador | 343 Industries | ||||
| Distribuidor | Xbox Game Studios y Microsoft Store | ||||
| Diseñador | Chris Haluke | ||||
| Director | Tim Longo | ||||
| Productor | Josh Holmes | ||||
| Escritor | Brian Reed | ||||
| Compositor | Kazuma Jinnouchi | ||||
| Franquicia | Halo | ||||
| Unidades vendidas | 6 600 000 | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | disparos en primera persona y videojuego de ciencia ficción | ||||
| Idiomas | inglés y ruso | ||||
| Modos de juego | multijugador y un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Xbox One | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
| ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
| |||||
| Enlaces | |||||

Trama
El argumento del juego se desarrolla a través del manual de instrucciones, los diálogos y narraciones de los personajes, y algunas escenas en las que el jugador no tiene control directo del personaje. Ocho meses después de la destrucción del mundo escudo Requiem, la UNSC envía al Equipo de Fuego Osiris, un grupo de élite de Spartan-IV, al planeta Kamchatka, ahora bajo control del nuevo Covenant. El equipo está formado por el líder Jameson Locke, agentes de la ONI, el ingeniero Tanaka, la piloto y traductora Olympia Vale, y el veterano patrullero ODST Edward Buck, con la misión de rescatar a la doctora Catherine Elizabeth Halsey, quien busca reactivar al Consejo de Seguridad. La misión tiene éxito: Halsey es recuperada y el líder del nuevo Covenant, Jul 'Mdama, es eliminado. Sin embargo, Halsey advierte que una nueva amenaza está a punto de surgir.
Mientras tanto, el Jefe Maestro John-117, aún afectado por la pérdida de su compañera Cortana, lidera al Equipo Azul, compuesto por los Spartan-II supervivientes, hacia la estación de investigación de la ONI en Argent Moon, ocupada por el nuevo Covenant con un propósito desconocido. El equipo incluye a Kelly, exploradora y amiga cercana del Jefe Maestro; Frederic, especialista en combate cercano y segundo al mando, preocupado por la seguridad de John; y Linda, francotiradora, confiada en la capacidad de liderazgo del jefe. Durante su misión, descubren un barco furtivo avanzado y otros prototipos saqueados por el nuevo Covenant, lo que evidencia que la guerra de la Alianza contra las fuerzas del Inquisidor se está volviendo cada vez más desesperada.
Para evitar que el nuevo Covenant obtenga esa tecnología, el equipo decide destruir la estación Argent Moon. Durante el sabotaje, el Jefe Maestro recibe un mensaje críptico de lo que parece ser Cortana, indicándole que se dirija a la colonia Meridian. Tras lograr destruir Argent Moon, John informa a la nave Infinity de su intención de ir a Meridian, pero se le ordena regresar para un interrogatorio. Sospechando que algo no está bien, desobedece y comunica que seguirá su propio plan. Aunque inicialmente no pretende que su equipo lo acompañe, el Equipo Azul, fiel a él por lealtad, decide unirse.
El capitán Lasky, incapaz de creer que John haya traicionado a la humanidad, se ve obligado a declarar a los Spartan como ausentes sin permiso. Al informar a Halsey sobre el posible contacto del Jefe Maestro con Cortana, ella entra en pánico: la supervivencia de Cortana tras Requiem indica que ha trascendido a una forma superior de inteligencia artificial mediante tecnología de los Precursores, lo que significa que ya no se puede confiar en ella.
Para recuperar al Spartan, Lasky envía al Equipo Osiris tras el Equipo Azul, aunque Buck recuerda a Locke que el Jefe Maestro es un héroe para toda la humanidad. Osiris se despliega en Meridian, enfrentando a las fuerzas de los Prometeos que defienden la colonia. Durante la misión, se encuentran con el Warden Eterno, un soldado Prometeo encargado de proteger a Cortana. Tras derrotarlo temporalmente, Osiris logra interceptar al Equipo Azul y les ordena rendirse, pero los Spartan desobedecen y escapan a través del portal de deslizamiento del Guardián hacia el espacio.
Poco después, Osiris presencia cómo un Guardián —un enorme barco-mech capaz de destruir colonias enteras— se activa. Apenas logran escapar de la destrucción de la colonia Meridian, conscientes de que la amenaza de Cortana y su ejército ha alcanzado un nivel mucho más peligroso.
El Equipo Azul se transporta al planeta Forerunner Génesis, sin percatarse del alcance del daño que el Guardián había causado al activarse. Allí deben abrirse paso entre las fuerzas del Covenant disidente y los soldados Prometeos del Warden Eterno para llegar hasta Cortana, descubriendo que su cuerpo ha sido restaurado por el Dominio sobre Génesis.
Mientras tanto, a partir de los datos recopilados en Meridian, el Equipo Osiris se despliega en el planeta Sanghelios, donde viven los Sangheili, para intervenir en la guerra civil que el Inquisidor libra contra los restos del nuevo Covenant, utilizando el Guardián latente del planeta como posible vía para alcanzar al Equipo Azul. Durante el clímax de la guerra civil, el Inquisidor asegura la victoria de sus fuerzas, mientras Osiris se evacúa en un Pelican con la ayuda de la comandante Sarah Palmer.
Al llegar a Génesis, Osiris se encuentra con el monitor del planeta, 031 Exuberant Witness (Testigo Exuberante), quien se une a ellos para detener a Cortana. Osiris se reúne con el Equipo Azul, que ahora es plenamente consciente del peligro que representa Cortana. Separados por la propia inteligencia artificial, el Equipo Azul lucha para reunirse y alcanzar la ubicación de Cortana.
Al llegar, descubren que Cortana planea usar a los Guardianes para imponer un orden galáctico forzado: destruir a quienes no se sometan a su autoridad y obligar a todos los sistemas a desarmarse, asegurando así una “paz” absoluta y eterna. Consciente de la devastación que su plan causaría, el Jefe Maestro intenta razonar con Cortana. Sin embargo, ella logra paralizarlo y mantenerlo en estasis dentro del Cryptum, mientras sigue adelante con su ambicioso y peligroso proyecto.
Osiris abre paso entre las fuerzas Prometeas para cortar la capacidad de Cortana de separar Génesis y reunirse con el Equipo Azul. Con la ayuda del Exuberant Witness, Osiris logra impedir que Cortana avance sobre el equipo. Mientras tanto, la mayoría de las inteligencias artificiales de la galaxia juran lealtad a Cortana, sumiendo a la Tierra y otras colonias en una era oscura, con ataques EMP de los Guardianes.
Siguiendo las órdenes del capitán Lasky, la nave Infinity realiza un salto desliespacial hacia un lugar desconocido para evitar un EMP de un Guardián. Con el Equipo Azul recuperado, Osiris regresa a Sanghelios, reuniendo a los Spartan con la comandante Palmer, quien ha resultado herida, el Inquisidor y la doctora Halsey.
Si el jugador completa el juego en dificultad Legendaria, se desbloquea una escena adicional que muestra una instalación de Halo desconocida, que se enciende mientras se escucha la voz de Cortana, sugiriendo que también controla los anillos de Halo. Se cree que esta instalación es el mismo lugar al que la profesora Ellen, de Halo Wars 2, fue desplazada por el desliespacio, donde presencia al supuesto Guardián de Cortana celebrando su victoria tras tomar la Tierra. Esta escena se muestra después de los créditos finales de Halo Wars 2.
Campaña
Niveles
A su vez, el juego consta de quince niveles en total en el modo de campaña, los cuales se caracterizan por ser lineales —esto es, que avanzan conforme la historia del juego—:21
1. Osiris: El Equipo Osiris es enviado a rescatar a la Dra. Catherine Halsey que está en manos del nuevo Covenant.
2. Equipo Azul: El Equipo Azul es enviado a recuperar la estación perdida Argent Moon, pero ante un ataque inminente de un ejército entero nuevo Covenant deciden destruirla.
3. Vitrificado: El equipo Azul recibe un mensaje de Cortana y se dirigen al mundo vitrificado de Meridian a buscarla en contra de las órdenes del UNSC, entonces el Equipo Osiris es enviado a buscar al Equipo Azul.
4. Estación Meridian: El Equipo Osiris necesita recopilar información sobre el Equipo Azul en la Estación de Meridian.
5. Sin Confirmar: El equipo Osiris va en busca del Equipo Azul en una mina que guarda un gran secreto.
6. Evacuación: El Guardián de Meridian ha despertado, el Equipo Osiris debe apresurarse a salir del planeta si no quiere tener el mismo final que el planeta.
7. Reunión: El Equipo Azul llega a la instalación Forerunner Génesis, allí buscaran a Cortana.
8. Espadas de Sanghelios: El Equipo Osiris se dirige a Sanghelios para buscar al Guardián que se encuentra en ese planeta, pero primero deberá ayudar al Inquisidor Thel 'Vadam y a las Espadas de Sanghelios en una guerra civil contra el nuevo Covenant.
9. Alianza: El Equipo Osiris realiza una investigación en el campamento de las Espadas de Sanghelios en donde se encuentra el Guardián y deben investigar como activarlo para llegar a donde John-117 y su equipo.
10. Líneas Enemigas: El Equipo Osiris junto con las Espadas de Sanghelios asaltan una instalación Forerunner en donde se encuentra un Constructor, que ayudara a encender el Guardián del planeta de Sanghelios.
11. Antes de la Tormenta: El Equipo Osiris debe esperar a que el constructor este listo para activar el Guardián.
12. Batalla de Sunaion: El Equipo Osiris y las Espadas de Sanghelios atacan la ciudad de Sunaion que esta ocupada por el nuevo Covenant y es el lugar de descanso del Guardián de Sanghelios, será una victoria sobre el nuevo Covenant para las Espadas de Sanghelios y el boleto para ir con el Jefe Maestro y el Equipo Azul.
13. Génesis: Osiris llega al mundo Forerunner Génesis con el objetivo de encontrar al Equipo Azul, y allí encuentran a un nuevo aliado para la batalla.
14. La Ruptura: El Jefe Maestro y su equipo enfrentan a su mayor amenaza y a la elección más difícil al revelarse el verdadero poder que alberga Génesis.
15. Los Guardian: El destino del Jefe Maestro y del Equipo Azul penden de un hilo y Osiris tiene que salvarlos además de detener a Cortana y a sus Guardianes.
Multijugador
Arena
Es un modo de juego clásico de Halo, con encuentros de 4 contra 4. El objetivo del equipo puede variar: conseguir más puntos que el equipo rival; eliminar a todo el equipo rival o capturar una bandera neutral, son algunos modos. 343 Industries planea sacar más modos de juego clásicos y nuevos como lo son Captura la Bandera, Bola Loca, Infección, etc.
Warzone
Es el nuevo y más novedoso modo de juego que tiene Halo 5, donde combina todo el “sandbox” de Halo en batallas masivas de 24 jugadores en mapas 4 veces más grandes. Warzone es un encuentro de 12 contra 12 jugadores, donde el equipo debe ganar más puntos que el enemigo, ya sea matando jugadores enemigos, capturando bases, matando jefes repartidos por el mapa, o terminar la partida desbloqueando y destruyendo un núcleo de la base enemiga. Cuenta con varios enemigos IA, nuevo Covenant y forerunner, jefes diferentes de cada facción y los nuevos REQ Packs que son aumentos de armas o vehículos. Los jefes aumentan su rango dependiendo del tiempo de la partida. Se necesitan 1000 puntos para ganar.
Warzone FireFight
Se divide en 4 rondas contra jefes y tropas IA (animadas) con el propósito de destruir cierta cantidad de enemigos o defender bases o reliquias por cierto tiempo.
La dificultad aumenta con las rondas.
- Tropas: Unidades enemigas estándar.
- Jefes: tropas de mayor vida, daño y agilidad (rara vez es un solo jefe).
- Jefes legendarios: Jefes de gran vida y daño además que sus tropas acompañantes son más fuertes y mejor armadas.
- Jefes Míticos: Son los más fuertes, sus tropas son las mejores armadas y resistentes (solo en la última ronda).
Además cuenta con tiempo de reaparición lo que quiere decir que necesitas estar un tiempo después de morir para poder revivir el cual aumenta según la ronda.
REQ Packs
REQ Packs (Paks de Requisicion) son cartas especiales que se pueden desbloquear jugando los modos de Halo 5, o bien comprándolos con Req Points o a través de micro transacciones dentro del juego. Al desbloquearlos le da al jugador varios premios, armas, skins, vehículos, cascos, armaduras o aumentos. Estas cartas especiales puede utilizarlas el jugador dentro de las partidas del modo Warzone en las "REQ Stations".
De igual manera, el jugador puede reunir diferentes cascos, armaduras, visores o animaciones para el personaje como los asesinatos. Las tarjetas que el jugador obtenga podrán ser parte de su colección, accesible desde el menú de settings en customización.
Descarga de Contenido
343 Industries lanzará descargas de contenido gratuitas luego del lanzamiento de Halo, que contendrán nuevos mapas, modos de juego, REQ Packs y otras sorpresas.
Battle of Shadow and Light: Es el primer DLC e introdujo finalmente el modo Big Team Battle (8 contra 8), así como cuatro nuevos mapas inspirados por la comunidad y 48 nuevos objetos que se añadirán a Halo 5: Guardians. Entre ellos se incluyen nuevos sets de armaduras, así como más diseños para los vehículos y las armas, una nueva animación de asesinato, etcétera.
Cartographer’s Gift: Este DLC incluye 4 nuevos mapas así como el esperado modo Forge para el juego, además trayendo de regreso la mítica armadura MARK IV y el legendario Lanzacohetes M14 de las sagas anteriores. Además incluye nuevos camuflajes: dorado y negro, para algunas armas.
Infinity's Armory: Este DLC incluye nuevos mapas para multijugador y agrega una nueva lista para el modo forge el cual incluye mapas hechos por la comunidad , la armadura Aquiles y la MARK IV Alpha sumando muchas cosas y el regreso del mítico y nostálgico rifle de batalla de Halo 2; además de mejoras en la interfaz multijugador.
Hammer Storm: Este DLC Incluye el legendario Martillo Gravitatorio así como nuevas skins, nuevos asesinatos, una nueva postura, nuevos emblemas y el modo de Grifball para la lista de juego de Halo 5 Guardians, entre muchas novedades más, se encuentra el regreso de la Magnum original de Halo: Combat Evolved.
Ghost of Meridian: Este DLC Incluye un nuevo mapa para Warzone, así como nuevas armas, asesinatos y vehículos super potentes como el Tanque y Mantis mejorados de tal manera que ambos están cargados con armas Gauss, este DLC es mayormente enfocado en el Warzone.
Memories of Reach: Este DLC Incluye las nostalgicas armaduras del equipo Noble: Kat, Jorge, Emile y Jun, así como una nueva arma que es la Torreta de Jorge, la cual potencia los disparos, nuevas variantes de armaduras, armas y skin como los del Equipo Azul y Osiris, además esta añade una nueva interfaz en la tabla de resultados después de cada partida, nuevas posturas y asesinatos y el regreso del Rifle de plasma brute, a su vez el sistema REQ fue mejorado de tal manera que sueltan mejores cosas.
Hog Wild: Este DLC Incluye 4 nuevos vehículos y 2 nuevas armaduras, así como unos cuantos skins este es el DLC más pequeño de Halo 5, debido a que el resto del contenido fue movido para el último DLC.
Warzone Firefight: Es el DLC de Halo 5 Guardians más grande de todos, el ingreso del modo Tiroteo y Puntos de Ataques para Campaña, este constara de las últimas REQ las cuales son pocas pero entre estas se destacan las versiones Temple de los vehículos Covenant y la Armadura Cinder, así como 2 nuevos mapas para warzone y uno para arena el ingreso de un nuevo jefe para el modo tiroteo Un Mecha Grunt, un nuevo vehículo aéreo humano llamado "Wasp" y el regreso del rifle de haz de Halo 2.
Anvil`s Legacy: Este DLC Incluye un nuevo mapa para Warzone, 2 nuevas variantes para la Magnum, nuevas variantes de Armaduras, Emblemas y mejores visuales; además trae por primera vez el Cañón Hunter como arma usable.
Monitor`s Bounty: Es el segundo DLC más grande de Halo 5, Introduciendo una gran cantidad de nuevas skins, el regreso del Lanza granadas de Halo Reach, junto con el Rifle sentinela y el Wraith Antiaéreo, además de las variantes de Wasp, junto con 4 nuevos asesinatos y 4 nuevas posturas, además de dividirse en 2 parte su contenido el cual también incluye Mini-juegos, un Buscador Personalizado de partidas y adiciones para Forge.
Desarrollo
En el E3 del 2013 se anunció el desarrollo de la secuela del videojuego, aunque todavía no se revelaba el título, junto con un tráiler que presenta la historia de Master Chief después de lo acontecido en Halo 4.[1] Después del E3, el vicepresidente corporativo de Microsoft Studios Phil Spencer dijo que la "Saga del Reclamador" se extendería para no limitar su historia.[2] Spencer también aclaró en una entrevista con IGN que, si bien Halo 5 no es de una nueva generación, era una entrada "legítima" para evitar hacer un Spin-off.[3] Bonnie Ross de 343 Industries confirmó el título (Halo 5: Guardians) y la fecha de lanzamiento en un blog en mayo de 2014.[4] El juego será exclusivo para la Xbox One[5] y sobre la salida del hardware del Xbox 360, Ross señaló que la Xbox One permite ampliar el alcance del juego y utilizar servicios dedicados a la consola.[6] El director de desarrollo de franquicias Frank O'Connor explicó que Halo 4 impulsó su motor de juego hasta el límite, que de pasar a la nueva consola se necesitaría desarrollar uno nuevo.[7] Una serie de televisión está siendo producido por Steven Spielberg y saldrá al aire a la par con el juego en 2015.[8] Durante la conferencia de prensa del E3 Microsoft en 2014 revelaron un lanzamiento especial llamado Halo: The Master Chief Collection, una recopilación de videojuegos que contendrá Halo: Combat Evolved, Halo 2 (en esta ocasión saldrá remasterizado), Halo 3 y Halo 4 con un pase exclusivo para acceder a la versión beta del multijugador de Halo 5 que comienza en diciembre del 2014.[9]
Recepción
Halo 5 recibió excelentes críticas, GameSpot[10] alabó halo 5 y su experiencia multijugador catalogándola la «mejor forma de Halo incluyendo el multijugador», además enfatizo el modo del juego para loadouts armas 'universales' y la obtención de armas más fuertes de desove en el mapa, en lugar de desbloqueo armas como en Halo 4. El modo Warzone fue considerado como una de las "mejores ideas nuevas" tanto en la franquicia Halo como en el género, elogiando su mecánica tipo MOBA y sus vastos entornos, explicando que "al igual que con el resto de Halo 5, hay impulso aquí, pero esta es una fuerza que cambia de un lado a otro con cada partido. Warzone no se trata tanto de la coherencia, sino de la adaptabilidad. Y el equipo que pueda aguantar los golpes y devolver el golpe en los momentos adecuados, tendrá la ventaja".
Albert elogió la campaña por desafiar a los enemigos y entornos llenos de caminos secretos y armas ocultas. "Este tipo de diseño hace que la campaña de Halo 5 esté lista para ser reproducida y sea adecuada para la [...] cooperativa para la que está claramente hecha", escribió.
Ventas
Las ventas globales de la primera semana de software y hardware de Halo 5 totalizaron más de 400 millones de dólares, lo que la convierte en el exclusivo de Xbox One más vendida. Halo 5 hizo el mayor récord de ventas en la historia de Xbox y también fue el título digital más vendido. En sus primeros cinco días de lanzamiento, Halo 5 fue el juego más vendido de octubre en Estados Unidos, según NPD Group, que rastrea las ventas físicas de los minoristas. En noviembre, Halo 5 fue el octavo juego más vendido según las cifras de NPD.
En el E3 del 2014 se anunció que, junto con Halo: The Master Chief Collection, vendría incluido un modo beta del multijugador en línea para la consola Xbox One. Este paquete saldrá a la venta el día 11 de noviembre del 2014. La dinámica será que dentro del juego Halo: The Master Chief Collection, en el menú Extras, vendrá el acceso al modo beta para el multijugador de Halo: Nightfall y Halo 5: Guardians. Halo: Nightfall es una serie de videos digitales semanales dirigidos por Sergio Mimica-Gezzen y producido por Ridley Scott diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de enero de 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.