Irrlicht

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Irrlicht es un motor de videojuego libre y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net.

Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Nikolaus Gebhardt
Lanzamiento inicial 2002
Datos rápidos Información general, Tipo de programa ...
Irrlicht
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Nikolaus Gebhardt
Lanzamiento inicial 2002
Licencia zlib
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable 1.8.4 (9 de julio de 2016 (9 años, 9 meses y 5 días))
Archivos legibles
  • Irrlicht static Mesh (UTF-8)
  • Irrlicht static mesh (UTF-16)
  • Irrlicht 3D scene
  • Irrlicht static Mesh
Enlaces
Cerrar

Características

Formatos 3D soportados

  • 3D Studio meshes (.3ds)
  • B3D files (.b3d)
  • Alias Wavefront Maya (.obj)
  • Cartography shop 4 (.csm)
  • COLLADA (.xml, .dae)
  • DeleD (.dmf)
  • FSRad oct (.oct)
  • Irrlicht scenes (.irr)
  • Microsoft DirectX (.x) (binario y texto)
  • Milkshape (.ms3d)
  • My3DTools 3 (.my3D)
  • OGRE meshes (.mesh)
  • Pulsar LMTools (.lmts)
  • Quake 3 levels (.bsp)
  • Quake 2 models (.md2)

Formato para texturas soportados

  • Adobe Photoshop (.psd)
  • JPEG File Interchange Format (.jpg)
  • Portable Network Graphics (.png)
  • Truevision Targa (.tga)
  • Windows Bitmap (.bmp)
  • Zsoft Paintbrush (.pcx)

Renderizadores

  • Direct3D 8.1
  • Direct3D 9.0
  • OpenGL 1.5
  • Irrlicht Engine software renderer.
  • BurningsVideo Software Renderer

Materiales y shaders

  • Pixel y Vertex Shaders 1.1 a 3.0, y 4.0 usando GLSL.
  • ARB Fragment y Vertex Programs
  • HLSL
  • Cg
  • GLSL

Lenguajes compatibles

El motor Irrlicht está disponible para los siguientes lenguajes:

Enlaces externos

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