Irrlicht

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Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Nikolaus Gebhardt
Lanzamiento inicial 2002
Irrlicht
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Nikolaus Gebhardt
Lanzamiento inicial 2002
Licencia zlib
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable 1.8.4 (9 de julio de 2016 (9 años, 8 meses y 3 días))
Archivos legibles
  • Irrlicht static Mesh (UTF-8)
  • Irrlicht static mesh (UTF-16)
  • Irrlicht 3D scene
  • Irrlicht static Mesh
Enlaces

Irrlicht es un motor de videojuego libre y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net.

Formatos 3D soportados

Formato para texturas soportados

  • Adobe Photoshop (.psd)
  • JPEG File Interchange Format (.jpg)
  • Portable Network Graphics (.png)
  • Truevision Targa (.tga)
  • Windows Bitmap (.bmp)
  • Zsoft Paintbrush (.pcx)

Renderizadores

  • Direct3D 8.1
  • Direct3D 9.0
  • OpenGL 1.5
  • Irrlicht Engine software renderer.
  • BurningsVideo Software Renderer

Materiales y shaders

Lenguajes compatibles

Enlaces externos

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