Por lo menos se nombran cinco casas comerciales presentes en el sistema:
- Casa Dyne, dedicada al blanqueo de dinero.
- Casa Fell, dedicada al comercio de armas de alta tecnología, sin preguntar el destino.
- Casa Bharaputra, experta en clonación y trabajos genéticos ilegales.
- Casa Ryoval, aún más corrupta que la anterior, además del mayor burdel del sistema.
- Casa Hargraves actúa como intermediaria en casos de secuestro, a cambio de una importante comisión.
Además de otras muchos otros grupos comerciales menores, que establecen alianzas o guerras entre ellos, manteniendo todo el sistema al borde del caos continuamente, pero manteniéndose en ese equilibrio inestable.
Las compañías de Jackson's Whole comercian en todo aquello que está prohibido en otros sectores, o tienen unos controles o condiciones que no existen allí. Sin embargo la calidad de los productos ha ido decayendo, y no son tan buenos como los que se fabrican en Colonia Beta.
Una de los negocios más lucrativos e inmorales de Jackson's Whole es la fabricación de clones de clientes ricos, para utilizar sus cuerpos como recambio cuando el original se empiece a desgastar con la edad; mediante un trasplante de cerebro que les permita seguir viviendo en el cuerpo más joven. Los clones son adoctrinados para creer que su vida no tiene importancia, y deben darla para que su original pueda seguir viviendo. Mediante esta misma biotecnología también fabrican monstruosidades y quimeras genéticas, incluso para uso militar como supersoldados, siempre que los clientes puedan pagar.