Jugabilidad del rugby

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El rugby es un deporte de contacto.
Balones en Francia 2007.
Keith Wood fue un hooker.
Martin Johnson fue un segunda línea.
Kieran Read es un octavo.
Jonny Wilkinson fue un apertura.

La jugabilidad del rugby es simple, se trata de un deporte de contacto disputado por dos equipos de 15 jugadores cada uno, que buscan anotar más puntos que el rival para ganar el partido. Los puntos pueden obtenerse marcando tries, su respectiva conversión y drops, pero también al anotar penales tras una infracción.

Las medidas del balón y del terreno, las sanciones y las reglas son control de World Rugby.

Campo de juego

El terreno es de césped aunque puede jugarse con ausencia del mismo o sobre nieve. Las medidas de la cancha son 100 m de largo (puede ser entre 90-120 m) y 50 de ancho (puede ser hasta 70 m).

Tiempo

Dadas las medidas del terreno y el desgaste físico del rugby, el tiempo de un partido de rugby es de 80 minutos. Existen dos tiempos, cada uno de 40 minutos, un entretiempo de 10 minutos y finalmente la muerte súbita: se inicia en el minuto 80, a partir de aquí un knock off, una retención de balón, un try, un drop o la salida del balón por el lateral; finalizan el partido.

Posiciones

Todos los jugadores de un equipo pueden marcar puntos. Se separan en 8 forwards y 7 backs, los primeros se caracterizan por su tamaño físico puesto que deben realizar el scrum, embestir y proteger el balón. Los backs tienen un tamaño menor que los forwards porque son veloces, hábiles con el balón y se encargan de distribuirlo a lo largo del terreno.

Forwards

Se dividen en 3 líneas por su ubicación en el scrum, pero su función es la misma: avanzar y proteger el balón.

Primera línea: tienen un peso superior a 110 kg y son muy fuertes físicamente. Hay dos Pilares; deben medir más de 1.83 m y son las camisetas 1 y 3. El Hooker es más bajo que los pilares para una mejor estructura en el scrum, es la camiseta 2 y él arroja el balón en el line-out.

Segunda línea: son los jugadores más altos del equipo, deben superar el 1.95 m y los 100 kg. Los Segunda línea son las camisetas 4 y 5.

Tercera línea: hay dos Alas que son las camisetas 6 y 7, son rápidos, buenos tackleadores, miden más de 1.80 y su peso mínimo es 95 kg. El Octavo lleva la camiseta 8, es el jugador más fuerte del equipo; por ello mide más de 1.90 m, su peso es superior a los 105 kg y es consistente.

Backs

Ellos no tienen medidas de talla pero se usa la siguiente ecuación: a los centímetros deben agregarse 10 y este es el peso ideal, ejemplos: 1.70 m= 80 kg, 1.86 m=96 kg. Los backs son habilidosos con y sin el balón.

Bisagra: se le llama así a las camisetas 9 y 10. El Medio scrum (9) es el jugador más bajo del equipo puesto que debe ser veloz y juega con el balón en el suelo porque se encarga de pasar desde los mauls, rucks y scrums, además es muy inteligente para decidir rápido la estrategia de ataque. El Apertura (10) es el mejor pateador para hacerlo cuando mejor lo considere y se encarga de decidir las jugadas de los backs.

Centro: las camisetas 12 y 13 son los Centros. Deben ser buenos tackleadores porque defienden el ancho del terreno y hábiles de fintas para quebrar la defensa.

Defensores: los Wings (camisetas 11 y 14) juegan por las bandas, son los más rápidos del equipo y tacklean bien porque son los últimos hombres de la defensa. El Fullback es el guardameta del equipo, tiene la máxima responsabilidad en la defensa porque la organiza, es el obstáculo final para los atacantes contrarios y debe ser: el mejor tackeador del equipo, excelente pateador, con gran lectura de juego para atacar en el mejor momento y una enorme frialdad para defender; usa la camiseta 15.

Juego

Puntos

Referencias

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