Dos grupos de 4 competidores (Dos miembros eran fijos y los otros eran dos miembros que cambiaban cada semana, al menos uno de los cuales era famoso) se enfrentan en diferentes pruebas de habilidad y apuestas. Ejerció de árbitro del programa el esquiador de élite Francisco Fernández Ochoa.
Cada prueba proporcionaba dinero, que se iba acumulando en el marcador de los dos equipos. Había dos tipos de pruebas:
¿Qué te juegas? eran duelos (4 por programa) donde había dos participantes o grupos ajenos a los equipos, con una habilidad especial o llamativa. Cada equipo debía de apostar por uno. El equipo que llevaba menos dinero acumulado, podía elegir por quien, y el no elegido se le asignaba al otro equipo. A veces la apuesta era sobre si el reto se conseguiría o no, o cuantas veces se lograría algo en un determinado tiempo. El equipo que apostase correctamente se llevaba 400.000 pesetas (300.000 en la 2º temporada).
Pruebas de habilidad: Las hacían los propios equipos y eran muy variadas. Eran 4 por programa y el equipo ganador se llevaba 200.000 pesetas (En la 2º temporada el perdedor sumaba 100.000 pesetas).
En caso de empate en las pruebas o en el ¿Qué te juegas?, el dinero se repartía a partes iguales.
Al final, el equipo que acumulase más dinero resultaba ganador y donaba la cantidad a una asociación benéfica. Por contra, el equipo perdedor era sometido a un pequeño castigo (aunque solamente los miembros fijos: Arancha y Bertin o Jordi y Carmen/Loreto). En la primera temporada, se les lanzaba un cubo de agua por encima de la cabeza; en la segunda temporada, se les suspendia sentados en un trampolin sobre una pequeña piscina y el equipo rival debía accionar el trampolin tirando pelotas sobre una diana. Si tras 8 intentos (dos por cada miembro del equipo) no lo conseguían, los perdedores se libraban del castigo y se transferían 150.000 pesetas del marcador de los ganadores al de los perdedores.
En caso de que el programa hubiese acabado empate, el castigo era compartido (Un miembro por pareja).
También los participantes o grupos de los ¿Qué te juegas? eran evaluados y los más votados se llevaban dinero (1 millón de pesetas el 1º, 600.000 pesetas el 2º y 400.000 pesetas el 3º).
El programa se complementaba con participación de los espectadores desde sus hogares y actuaciones musicales.