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Mafia: el viejo continente

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Mafia: el viejo continente (en inglés: Mafia: The Old Country) es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K. Es una precuela del primer juego y la cuarta entrega principal de la serie Mafia.[1] El juego se estrenó para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 7 de agosto de 2025.[2][3]

Desarrollador Hangar 13
Distribuidor 2K
Director Alex Cox
Escritor Matthew Aitken
Harry Schofield
Scarlett Sinclair
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Mafia: el viejo continente
Información general
Desarrollador Hangar 13
Distribuidor 2K
Director Alex Cox
Escritor Matthew Aitken
Harry Schofield
Scarlett Sinclair
Franquicia Mafia
Datos del juego
Género Acción y aventura
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Plataformas PlayStation 5
Microsoft Windows
Xbox Series X/S
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 7 de agosto de 2025
Cronología de videojuegos
Mafia: edición definitiva
Mafia: el viejo continente
Enlaces
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El 5 de mayo de 2026 se confirmó que el juego recibiría un DLC titulado Hombre de honor el cual tiene previsto su estreno el 14 de agosto de 2026.[4]

Premisa

El juego se desarrolla en Sicilia durante la década de 1900 en la ciudad ficticia de San Celeste, que ya apareció en Mafia II.[5] Se basa en los orígenes de la organización criminal cosa nostra.[1] La narración sigue al protagonista Enzo Favara, quien viaja desde una infancia de trabajo forzado en las minas de azufre de Sicilia hasta unirse a la familia criminal Torrisi.[6]

Modo de juego

Mafia: el viejo continente es un juego narrativo lineal en tercera persona ambientado en entornos cinematográficos.[6] Esto hace que el juego se parezca más a Mafia y Mafia II que a Mafia III, el cual está más orientado al mundo abierto.[7]

Desarrollo

En agosto de 2022, el director general de Hangar 13, Roman Hladík, confirmó en una entrevista con motivo del 20.º aniversario de Mafia que Hangar 13 había «comenzado a trabajar en un proyecto de Mafia completamente nuevo», pero que aún faltaban «algunos años para concluirlo».[8] Con el cuarto título de Mafia, Hangar 13 buscó «volver a las raíces de lo que los fanáticos aman de la franquicia de Mafia», según el presidente de Hangar 13, Nick Baynes.[9] Esto significó un regreso a una «narrativa lineal profunda» con una ambientación más alineada con el primer videojuego.[9] Mafia: el viejo continente incluye doblaje de audio completo en inglés, francés, alemán, español, checo y ruso, pero no en italiano, a pesar de que el juego aborda los orígenes del crimen organizado en Sicilia.[10] La opción al italiano solo está disponible como opción de subtítulos. En respuesta a la controversia, Hangar 13 anunció que el juego ofrecería doblaje en siciliano, afirmando que «la autenticidad es la esencia de la franquicia Mafia».[11][12]

Mafia: el viejo continente se desarrolló con Unreal Engine 5, bajo la dirección de Alex Cox. Cox afirmó que la transición a Unreal Engine 5 ha permitido una fidelidad visual aún mayor que en anteriores títulos de Mafia.[13] Mafia III y Mafia: edición definitiva utilizaron el Fusion Engine, una versión mejorada del Illusion Engine que se utilizó en Mafia II.[14]

Lanzamiento

Mafia: el viejo continente se reveló a través de un tráiler en el Gamescom: Opening Night Live de 2024 el 20 de agosto de 2024. Un tráiler completo debutó en The Game Awards 2024, aunque se filtró varias horas antes.[15] El juego se lanzó para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 8 de agosto de 2025.[16][3]

Referencias

Enlaces externos

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