Mega Man Maverick Hunter X
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Desarrollador
Capcom
Distribuidor
Capcom
Director
Atsushi Otsuki
Productor
Tatsuya Kitabayashi
Keiji Inafune (ejecutivo)
Keiji Inafune (ejecutivo)
| イレギュラーハンターX | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Capcom | |
| Distribuidor | Capcom | |
| Director | Atsushi Otsuki | |
| Productor |
Tatsuya Kitabayashi Keiji Inafune (ejecutivo) | |
| Escritor |
Makoto Ikehara Yusuke Tokita | |
| Compositor |
Kento Hasegawa Seiko Kobuchi Shinya Okada | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción, plataformas | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | PlayStation Portable | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Universal Media Disc | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
Mega Man Maverick Hunter X, conocido como Irregular Hunter X (イレギュラーハンターX Iregyurā Hantā Ekkusu?) en Japón, es un videojuego desarrollado por Capcom y lanzado exclusivamente para la consola portátil PlayStation Portable. Es un remake del primer juego de la serie Mega Man X, publicado originalmente para Super Nintendo en 1993.
- Las partes de armadura son cambiadas de sitio para reflejar esta entrega del original.
- En la Fortaleza, Vile se enfrenta al final de los 8 jefes revividos por sigma en vez de al principio.
- También en la Fortaleza, los primeros 3 niveles fueron totalmente reestructurados, haciendo más difícil pasar algunos sectores de dichos niveles. Los otros niveles solo sufrieron cambios menores.
- Es posible rejugar el nivel de Autopista.