Metal Slug 5

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Distribuidor Sega
Franquicia Metal Slug
Género Run and Gun
Metal Slug 5
Información general
Desarrollador SNK Playmore, Noise Factory
Distribuidor Sega
Franquicia Metal Slug
Datos del juego
Género Run and Gun
Modos de juego un jugador, 2 jugadores en modo cooperativo
Datos del software
Plataformas Arcade, PlayStation 2, Wii
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Joystick, 4 Botones
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón Noviembre de 2003
Cronología de videojuegos
Metal Slug 4
Metal Slug 5
Metal Slug 6

Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5 Metaru Suraggu 5?) es un videojuego que forma parte de la saga Metal Slug. Fue lanzado para la consola Neo-Geo en noviembre de 2003, además de ser una de las últimas entregas para la placa Arcade. También forma parte del Metal Slug Anthology para la Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Metal Slug 5 es nuevamente diseñado por SNK Playmore junto con Noise Factory, incluyendo nuevas armas y vehículos.

La gran diferencia que tiene con sus predecesores es la posibilidad de agregar el modo «barrer», avanzando por el suelo levemente más rápido, lo cual lo hace útil contra blindados aéreos. Se diferencia también de Metal Slug 4 debido a que esta última había copiado varios escenarios de las anteriores versiones, mientras que Metal Slug 5 muestra nuevos, además de tener una historia nueva. Fue lanzado para la PlayStation 2 y la Xbox en un paquete junto con Metal Slug 4.

Fue publicado en PC en la compilación llamada Metal Slug Collection PC.

Un disco especial que contiene secretos profundos e intrincados sobre el proyecto Metal Slug es robado por un grupo misterioso llamado El ejército Ptolemaico, especializado en el espionaje arqueológico. Marco y Tarma, de la fuerza «Halcón», siguen en la búsqueda del grupo y en el proceso son apoyados por Eri y Fio, de «Sparrows». Juntos una vez más, el cuarteto investiga el objetivo del ejército Ptolemaico.

Al final, el cuarteto descubre que lo que quería el ejército Ptolemaico era hacerse con una máscara mágica encontrada en las ruinas mayas de Guatemala. Esta máscara transformaba a quien se la ponía en un demonio llamado Scyther. Uno de los nativos mayas se pone la máscara y se transforma en Scyther, el jefe final después de destruir al ejército Ptolemaico. El cuarteto estaba a punto de darse por vencido dado que Scyther era más poderoso que cualquiera de los enemigos que han enfrentado, pero Marco descubre su punto débil: un cráneo transparente en el pecho de la criatura. Marco y Tarma hacen todo lo posible por vencer al demonio y, finalmente, lo logran.

Después de que terminan los créditos se puede ver que Scyther no murió y que busca vengarse de la fuerza «Halcón» y «Sparrows».

Misiones

Novedades

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