Su simplicidad de uso, disponibilidad de 256 colores posibles y rapidez de respuesta lo hicieron un popular modo de video utilizado entre los programadores de DOS y algunos de Linux por sobre las demás tarjetas de video y los demás modos de video de la misma tarjeta: 0Eh (640x200), el 10h (640x350) o el 12h (640x480), debido al número de colores. Esto es puesto que se prefería sacrificar resolución por número de colores en pantalla (en los otros solo se permitían 16).
La manipulación de la VRAM, es mucho más fácil en el modo 13h, puesto que a diferencia de los demás modos de video, cuya organización es planar (es decir, que se dibujaban los gráficos de la pantalla, en distintas páginas), esta es lineal (como si se dibujara en un largo vector de casi 64 Kb). Lo cual quiere decir que cada píxel de la pantalla se representa por un byte en la memoria de video (y el byte representa un color en la paleta de colores). Para tener una idea de cómo funciona, los primeros 320 bytes representan la primera línea horizontal de la pantalla, los segundos 320 bytes representan la segunda línea horizontal de la pantalla y así sucesivamente hasta completar las 200 líneas verticales.
Aunque no fue documentado por IBM, se puede cambiar a un modo de video de 256 colores planar. Los modos de videos creados usando esta técnica son llamados "Modo X" y permiten llegar a otras resoluciones además de 320x200 como son: 320x240, 360x400, 400x600 y otras similares.