Los gráficos son bien aprovechados debido al soporte de CD ya que salió para PC, PlayStation y Sega Saturn para así tener más memoria para usar. Los jugadores están bien definidos en sprites y color tanto que podía verse el nombre del jugador y su número (el juego tenía las licencias de NFLPA) en el uniforme aunque teniendo en cuenta las limitaciones de los gráficos de 1996 Iguana Entertainment pudo logralo. El Quarterback Club tenía también el modo de simulación de momentos históricos de la NFL donde había partidos donde tenías que cambiar el final del encuentro, eran 50 simulaciones. También tenía Full Motion Video (FMV) que ayudaba a la presentación y otros videos del juego. Fue el primero que contaba con 5 ángulos de cámara y tenía solo 4 estadios distintos en tiempo y se podía distinguir si el pasto era artificial o natural. Además tenía 500 nuevas jugadas para elegir
El juego tenía licencias de NFL, NFLPA, el Pro Bowl, el NFL Draft '96 y el Super Bowl.