Neko no Yume
Neko no Yume es una novela visual de estilo Escolares desarrollada por Jafasoft que cuenta la historia de un joven que busca convertirse en un artista estudiando en una prestigiosa universidad de Japón y de las diversas chicas que conocerá las cuales esconden una historia. El juego utiliza el modelo tradicional de novela visual basado en textos y sprites con una caja de texto al estilo de aventuras que corre sobre el motor de novelas visuales Ren'Py.
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| Neko no Yume | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Jafasoft | |
| Director | Juan Andrés Fawcett Ávila | |
| Datos del juego | ||
| Género | Novela visual, Comedia, Romance, Sobrenatural, Drama, Psicológico. | |
| Idiomas | Español | |
| Modos de juego | Jugador individual | |
| Clasificaciones | 13+ | |
| Datos del software | ||
| Motor | Ren'Py | |
| Versión actual | () | |
| Plataformas | PC (Windows, Linux, OS X), Móviles (Android, iOS) | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Neko no Yume (猫 の 夢 Neko no Yume?, Sueño de gato o Sueño de "Neko") es una novela visual de estilo Escolares desarrollada por Jafasoft que cuenta la historia de un joven que busca convertirse en un artista estudiando en una prestigiosa universidad de Japón y de las diversas chicas que conocerá las cuales esconden una historia. El juego utiliza el modelo tradicional de novela visual basado en textos y sprites con una caja de texto al estilo de aventuras que corre sobre el motor de novelas visuales Ren'Py.
La historia tiene lugar en la ciudad de Yamato y en la Ficticia Universidad S.T. Fawcett. Konekomaru Takagi es un joven que nació en Japón pero que por motivos laborales de sus padres se radica en Inglaterra, años después este consigue una beca para estudiar en la Universidad más prestigiosa del mundo y viaja a su natal Japón para vivir aventuras y aprender de todas las personas que conocerá pero mientras lo consigue se topará con una ola de misterios los cuales no les encuentra explicación.
El modo de juego de Neko no Yume está basado en elecciones, donde el jugador lee el texto y ocasionalmente toma decisiones que crean instancias de los posibles eventos o diálogos dentro de la historia. Dependiendo de las decisiones tomadas por el jugador, la historia se ramifica en múltiples variantes entre las que se narra la profundización de las relaciones (eventualmente románticas) con una de las 6 chicas protagonistas principales, en otros hilos en los que la historia se desenvuelve bien, mal, neutralmente o incluso con la "muerte" de Konekomaru si no logra tomar las decisiones correctas.