Nintendo European Research & Development
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| Nintendo European Research & Development | ||
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| Tipo | Subsidiaria | |
| Industria | Videojuegos | |
| Forma legal | sociedad por acciones simplificada | |
| Fundación | Marzo de 2003 (Como Actimagine) | |
| Sede central | París (Francia) | |
| Personas clave |
Alexandre Delattre (Managing Director and CTO) Jérôme Larrieu (Chief Science Officer) | |
| Productos |
Software de reproducción de vídeo Middleware | |
| Ingresos | 10 870 600 Euros | |
| Beneficio neto | 1 381 700 Euros y 1 873 000 Euros | |
| Propietario | Nintendo | |
| Empleados | 63 | |
| Empresa matriz | Nintendo | |
| Sitio web | http://nerd.nintendo.com | |
Nintendo European Research & Development (NERD) es una subsidiaria francesa de Nintendo, ubicada en París, Francia, que desarrolla tecnologías de software y middleware para las plataformas de Nintendo.[1] Esto incluye emuladores de consolas retro, códecs de video patentados y tecnología DRM .
La organización se originó como Mobiclip y Actimagine con clientes destacados como Nintendo, Sony Pictures Digital y Fisher-Price. Nintendo obtuvo la licencia de la tecnología de compresión Mobiclip para las consolas de videojuegos Game Boy Advance y Nintendo DS, utilizada por juegos populares como Final Fantasy III de Square Enix y Contra 4 de Konami. Fisher-Price los usó para su juguete educativo Pixter Multi-Media. Sony Pictures Digital y The Carphone Warehouse utilizaron el software Mobiclip para ofrecer películas completas similares a las de la televisión en tarjetas de memoria MicroSD para teléfonos inteligentes. En 2011 Nintendo compró la compañía para crear su subsidiaria Nintendo Europe Research & Development.

Actimagine fue fundada en marzo de 2003 por un equipo de ingenieros (Eric Bécourt, Alexandre Delattre, Laurent Hiriart, Jérôme Larrieu, Sylvain Quendez) y un hombre de negocios (André Pagnac).[2] Actimagine comenzó trabajando en videojuegos de consolas portátiles. La tecnología de compresión de video ofrecida por Mobiclip fue una respuesta optimizada a los requisitos de duración de la batería y calidad de video de las plataformas de videojuegos de Nintendo: Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii y Nintendo 3DS.
El códec de Mobiclip brinda alta calidad de video con bajo consumo de batería y ha sido seleccionado por los principales estudios, como Sony Pictures Digital, Paramount Pictures, 20th Century Fox y Gaumont Columbia Tristar Films, y por los principales fabricantes de teléfonos, como Nokia o Sony Ericsson, para entregar video. en tarjetas de memoria para teléfonos móviles.
En abril de 2006, Actimagine recaudó 3 millones de euros en financiación de capital de la firma estadounidense de capital de riesgo GRP Partners . Esta primera ronda de recaudación de fondos institucionales permitió a Actimagine acelerar su desarrollo comercial en EE. UU. y Japón. El mismo año, Adobe adquirió el motor de renderizado Flash de Actimagine optimizado para dispositivos móviles.[3]
En 2008, Mobiclip lanzó la primera aplicación que ofrece TV en vivo en el iPhone, un año antes que Apple.[4][5]
En octubre de 2011, Mobiclip [6] fue comprada por Nintendo y ahora es una subsidiaria de esta última. Desde entonces, ahora se conoce como "Nintendo European Research & Development" o "NERD".
En 2017, la sucursal de Estados Unidos se fusionó con Nintendo Technology Development.[7]