Outpost (videojuego)
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| Outpost | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Sierra Entertainment | ||||
| Distribuidor | Sierra Entertainment | ||||
| Franquicia | Outpost | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | videojuego de construcción y gestión y videojuego de ciencia ficción | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Microsoft Windows y Mac OS Classic | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD-ROM y disquete | ||||
| Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Outpost es un videojuego desarrollado y publicado por Sierra en 1994. El juego era digno de mención por hacer una aproximación de ciencia ficción dura, con uno de los diseñadores principales siendo un excientífico de la NASA.
Outpost fue liberado simultáneamente para DOS y Windows 3.1, y fue también liberado para Macintosh. Fue seguido por una secuela vagamente relacionada, Outpost 2: Destino Dividido.
Un asteroide masivo llamado El Martillo de Vulcano es detectado en curso de colisión con la Tierra, y todos los intentos de desviarlo de este camino fallan. El último intento, detonando una gran cabeza nuclear en el asteroide, de hecho acabó partiendo no en cinco pedazos (que habría evitado el desastre) como esperaba la humanidad, sino en dos asteroides. Ahora, en vez de destruir la tierra, sencillamente acabará con casi toda la vida en la superficie de la tierra. La extinción no es una opción, y así una misión fue organizada para crear una colonia en un mundo en otro lugar en la galaxia como la última esperanza para la supervivencia de la humanidad. El jugador está a cargo de esa misión.