Todos poseen muy buenas aptitudes mágicas de alteración de las probabilidades, también por ser necesaria para su supervivencia. Los patryn pueden usar las runas mágicas, las cuales manipulan la Onda de Probabilidades, permitiéndoles observar un amplio abanico de probabilidades y elegir uno a su antojo. Cuanto más improbable sea, mayor será la dificultad de invocar la probabilidad. La manera patryn de uso de las runas es menos elegante que la de los sartán, al tratarse de un uso más físico de las mismas. Los patryn tienen las runas tatuadas en sus cuerpos, y para hacerlas funcionar, deben nombrar la cadena rúnica del hechizo y dibujarlas en una superficie o en el aire. Las runas patryn son complementarias de las sartán, y se pueden usar para los mismos fines. A pesar de que la magia de los patryn surge de la misma fuente que la de los sartán, estas son incompatibles o al menos eso se creía, ya que al final de la séptima puerta, Alfred y Haplo usaron sus magias combinadas para cerrar la puerta de la muerte. Por ello se piensa que el fundamento de que ambas magias son incompatibles, es un prejuicio mutuo de ambas razas, sobre todo teniendo en cuenta que hay patryn mestizos como Vasu que pueden usar ambas cualidades mágicas.