Please, Don't Touch Anything
From Wikipedia, the free encyclopedia
ForwardXP (Nintendo Switch)
ForwardXP (Nintendo Switch)
| Please, Don't Touch Anything | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Four Quarters, Escalation Studios ForwardXP (Nintendo Switch) | |
| Distribuidor |
Bulkypix, Plug In Digital ForwardXP (Nintendo Switch) | |
| Datos del juego | ||
| Género | Lógica | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y turco | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Nintendo Switch | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | mouse y pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Windows, Mac OS X, Linux, iOS
| |
| Enlaces | ||
Please, Don't Touch Anything, después relanzado como Please, Don't Touch Anything: Classic en Nintendo Switch en Europa y Norteamérica, es un videojuego de lógica desarrollado por el estudio ruso independiente Four Quarters y publicado por Bulkypix y Plug In Digital.[1] Fue lanzado el 26 de marzo de 2015 en Steam para Windows, Mac OS X y Linux, y el 21 de octubre de 2015 para iOS.[1][2] Hubo una versión de realidad virtual, Please, Don't Touch Anything 3D, que fue codesarrollado con Escalation Studios y lanzado el 7 de diciembre de 2016 en Steam para Windows y Mac OS X.[3] Una versión mejorada de Please, Don't Touch Anything fue lanzado para Nintendo Switch el 22 de noviembre de 2018 con gráficos actualizados y más soluciones.[4]
El jugador asume el control del personaje principal del videojuego, que está encerrado en un cuarto misterioso cuando su compañero va por un descanso al baño.[5] Hay un panel de control al frente del jugador, que a pesar de tener órdenes de no tocarlo, se espera que esto interfiera con el progreso del videojuego. El jugador tiene que estudiar el póster de instrucciones en el cuarto para saber cómo manipular el panel. Diferentes combinaciones de acciones pueden desbloquear un gran número de finales diferentes.[6]
Trama
Los finales potenciales del videojuego varían desde humorísticos hasta el Ojo de la providencia mirando fijamente.[7][8]