Prisoner of War (videojuego)

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Desarrollador Kuju Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Prisoner of War
Información general
Desarrollador Kuju Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de sigilo Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox, PlayStation 2 y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2002

Prisoner of War es un videojuego diseñado por la compañía Wide Games y distribuido por Codemasters. Publicado oficialmente el 4 de octubre de 2002.

Prisoner of War es diferente a otros juegos de sigilo. En este tipo de juegos se suele utilizar poca violencia por parte del jugador para cumplir sus objetivos, pero en este se muestra desde escasa a ninguna violencia. Por ejemplo, si los soldados nazis de guardia encuentran al jugador actuando sospechosamente, no van a disparar al verlo, sino van a decirle al jugador que deje la actividad que realiza. Si el jugador continua desobedeciendo, el guardia recién le disparará. Si el jugador está cerca de un guardia cuando le es visto actuando sospechosamente, automáticamente, el jugador se rendirá y pierde. Estos escenarios abren una dimensión de ideas para el jugador para cumplir sus objetivos, pero el aspecto clave de este juego es el sigilo.

Interacción de los Personajes

En muchos intentos de escape durante la Segunda Guerra Mundial, el éxito ha sido basado en un trabajo colectivo para un escape final. Prisoner of War no es una excepción en ese aspecto para un exitoso intento de escape, por lo cual el jugador interactúa con los otros prisioneros que aparecen en el campo. Esta interacción es representada en el juego permitiendo al jugador escoger ciertas frases de diálogo para decir a sus compañeros, a las cuales ellos reponderán. Los internos siempre van a ayudar y proveer información ya sea gratis o por un precio determinado.

Inventario del Jugador

Personajes

Campos

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