R-Type Delta

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Desarrollador Irem
Modos de juego Un jugador
R-Type Delta
Información general
Desarrollador Irem
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
PlayStation Network
Datos del hardware
Formato CD-ROM, Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 19 de noviembre de 1998
  • NA 31 de julio de 1999
  • EU Agosto de 1999
PlayStation Network
  • JP 22 de febrero de 2007
  • NA 7 de mayo de 2009

R-Type Delta (アール·タイプデル Aru Taipu Deruta) es un videojuego del género matamarcianos desarrollado por Irem y publicado por Sony Computer Entertainment. Salió a la venta de manera exclusiva en la consola PlayStation y es el cuarto videojuego de la serie R-Type (el subtítulo Delta es la cuarta letra del alfabeto griego), y también fue el primer juego que permite seleccionar diferentes naves de combate, con diferentes unidades "Force" y varios cañones "Wave Cannon" para cada una. Ambientado en el año 2164, R-Type Delta fue también el primer juego de la serie R-Type con gráficos totalmente en 3D.

Fue puesto a la venta en Japón el 19 de noviembre de 1998, en EE. UU. el 31 de julio de 1999 y en Europa en agosto de 1999.

Años después, fue puesto a la venta también para su descarga digital en PlayStation Network para PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita en Japón (22 de febrero de 2007) y en EE. UU. (7 de mayo de 2009).

El juego introdujo el sistema "Dose", que permite a la unidad "Force" absorber energía mediante las colisiones con los proyectiles o los enemigos. Cada "Force" tiene un medidor de "Dose", y cuando éste llega al 100%, el jugador puede utilizar el llamado "Ataque Delta" de la nave, una super disparo cuya forma depende de la nave que este utilizando.

R-Type Delta consta de siete etapas bien diferenciadas de dificultad creciente, aunque desde el principio el juego ya posee una dificultad considerable.

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