RSX Reality Synthesizer

unidad Propia de Procesamiento Grafico From Wikipedia, the free encyclopedia

El RSX 'Sintetizador de Realidad' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura híbrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales.

Tipo modelo de unidad de procesamiento gráfico
Fecha de creación 2005
Desarrollador Nvidia, Sony
Fabricante
  • [[]]
  • [[]]
Datos rápidos Información, Tipo ...
RSX Reality Synthesizer

GPU-RSX 'Reality Synthesizer' creado para la PlayStation 3. 2012.
Información
Tipo modelo de unidad de procesamiento gráfico
Fecha de creación 2005
Desarrollador Nvidia, Sony
Fabricante
  • [[]]
  • [[]]
Fecha de lanzamiento Marzo de 2006
Datos técnicos
Frecuencia de reloj de CPU 550 MHz — ?
Conjunto de instrucciones NV47 (Nvidia GeForce 7800 architectura)
Empaquetados
  • 40 pin DIP
  • PLCC, QFP y LQFP
Cerrar


GPU-RSX 'Reality Synthesizer' creado para la PlayStation 3. 2012.

Referencias

Related Articles

Wikiwand AI