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Robo (Chrono Trigger)

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Alias Prometheus, R-66Y (número de serie)
Magia Ninguna; sus lásers emulan al tipo Sombra
Arma Sus brazos
Era nativa 2300 A.D.
Robo
Personaje de Chrono Trigger
Información personal
Alias Prometheus, R-66Y (número de serie)
Magia Ninguna; sus lásers emulan al tipo Sombra
Arma Sus brazos
Era nativa 2300 A.D.

Robo es un personaje jugador en el videojuego de Squaresoft, Chrono Trigger.

Robo es un robot humanoide creado antes del apocalipsis que sucedió en el 1999 A.D. cuando Lavos surgió a la superficie del planeta. Su propósito era servir a los humanos, pero fue desactivado en el Proto Dome cuando Lavos regresó. Permaneció inactivo hasta el año 2300 A.D. cuando Lucca lo reparó. Robo se une a Crono, Marle y Lucca en su búsqueda para regresar a 1000 A.D.. Pronto, se encuentra con otros seis amigos robots en la fábrica, pero estos se vuelven en su contra y le dicen que está funcionando incorrectamente, y que su verdadero propósito era destruir a los humanos. Robo no está de acuerdo, y pronto es atacado y herido gravemente. Luego de ser vapuleado, Crono y el grupo se mete en la pelea y pronto se ocupa de los robots. Luego, Lucca lo vuelve a reparar, y es entonces que Robo se da cuenta de un nuevo propósito en su creación.

Sin embargo, este propósito es la causa el sus conflictos internos, ya que sus compañeros robots constantemente lo declaran basura e inservible. Mientras estaban explotando una fábrica de robots en el 2300 A.D., Robo se enfrente al trastornado Cerebro Madre, y a su antigua amiga robot, Atropos XR. Ellos intentan persuadir a Robo de que su propósito original era la destrucción de los humanos. Este se dé cuenta que el genocidio no es su verdadero propósito y pelea con Atropos XR y destruye al Cerebro Madre.

Posteriormente en el juego, cuando están visitando 600 A.D., el grupo se encuentra con una mujer llamada Fiona, que está tratando de replantar un bosque que fue destruido por monstruos y se convirtió en un desierto. Incluso luego de destruir a los monstruos, el bosque sigue sin aparecer en las eras futuras. Esto cambia cuando Robo se ofrece de voluntario para recuperar el bosque, y pasa cuatrocientos años trabajando constantemente en la tierra. Durante este tiempo, considera la existencia de una entidad, una fuerza misteriosa que guía a Crono y sus amigos a través del tiempo por algún propósito desconocido. Cuando se reúne nuevamente con el grupo, en el 1000 A.D., les explica su teoría. Luego de la derrota a Lavos, Robo vuelve a su tiempo, y se lo ve por última vez mirando un atardecer con Atropos, completamente reparada y funcional. Sin embargo, Lucca usó lo que aprendió de su diseño para crear una versión en miniatura de Robo, como se ve en el FMV de las versiones de PlayStation y Nintendo DS.

Como personaje, Robo es un fuerte luchador y un curador decente, y es una pieza fundamental en las Técnicas Dobles y Triples más destructivas. A pesar del hecho de que su brazo izquierdo parece un arma de algún tipo, nunca gana un ataque que lo utilice - puñetazos de varios tipos, y varios ataques en los cuales debe abrir su armadura, pero nunca un ataque de armas de fuego.

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