Sega Virtua Processor
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| Sega Virtua Processor | ||
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| Información | ||
| Tipo | Procesador Digital de Señales | |
| Fecha de creación | 1994 | |
| Desarrollador | Sega | |
| Fabricante | ||
| Procesador | Samsung SSP160x | |
| Descontinuación | 1994 | |
| Datos técnicos | ||
| Procesador | Samsung SSP160x | |
| Frecuencia | 23 MHz | |
| Memoria | 2MB de ROM de juego, 128 KB de DRAM, 2 KB de IRAM (instruction RAM) | |
| Utilizado en | ||
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| Se conecta a | ||
| Sega Mega Drive |
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El Sega Virtua Processor (Procesador Virtual de Sega) (SVP para abreviar) es un procesador digital de señales (DSP en inglés) introducido por Sega en 1994 para expandir las capacidades 3D de su consola Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos). Es la respuesta de Sega al Procesador Super FX de Nintendo usado en ciertos cartuchos de SNES.