Storm Hawks
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| Storm Hawks | ||
|---|---|---|
| Serie de televisión | ||
| Títulos en español | Los Halcones de tempestad (Hispanoamérica) | |
| Género | Ciencia ficción | |
| Creado por | Asaph Fipke | |
| Voces de |
Samuel Vincent Matt Hill Colin Murdock Chiara Zanni Scott Mcneil Lenore Zann Cathy Weseluck Nicole Oliver | |
| País de origen |
| |
| Idioma(s) original(es) | Inglés | |
| N.º de temporadas | 2 | |
| N.º de episodios | 52 (lista de episodios) | |
| Producción | ||
| Productor(es) ejecutivo(s) |
Asaph Fipke Ken Faier | |
| Productor(es) |
Chuck Johnson Hayden O'Hafferty | |
| Duración | 22 minutos | |
| Empresa(s) productora(s) | Nerd Corps Entertainment | |
| Lanzamiento | ||
| Medio de difusión | YTV | |
| Primera emisión | 25 de mayo de 2007 | |
| Última emisión | 6 de abril de 2009 | |
| Intervalos de emisión | 25 de mayo de 2007 | |
| Enlaces externos | ||
| Ver todos los créditos (IMDb) | ||
| Ficha en IMDb | ||
Storm Hawks es una serie de televisión animada canadiense creada por Asaph Fipke y producida por Nerd Corps Entertainment para YTV. Se estrenó en Cartoon Network Latinoamérica el 5 de enero de 2008.
Storm Hawks está ambientado en un mundo ficticio llamado Atmos, un mundo en gran parte montañoso que consta de masas de tierra dispersas, imponentes y parecidas a mesetas conocidas como terras. Directamente debajo de las terras se encuentran las Wastelands, la zona más peligrosa de Atmos, con fuegos infernales y criaturas malvadas. Debido a su geografía, los viajes se hacen principalmente a través de vuelos. La tecnología de Atmos se basa en cristales generadores de energía, que se utilizan para alimentar los distintos dispositivos de la serie o anular la gravedad. Patrullando los cielos de Atmos están los Escuadrones, grupos de guerreros que pilotean vehículos parecidos a motocicletas, llamados Skimmers, que pueden semitransformarse en máquinas voladoras. Cada escuadrón está dirigido por un Sky Knight y estos guerreros son administrados libremente por el Sky Knight Council.
En la serie, el principal enemigo es la Maestra Cyclonis, líder del Imperio de Cyclonia, y sus sirvientes, los Cyclonianos, que amenazan a Atmos. Los Storm Hawks originales reunieron a los otros escuadrones contra este enemigo, pero fueron traicionados y derrotados por uno de los suyos (más tarde conocido como The Dark Ace). Diez años más tarde, los personajes principales de la serie se topan con los restos del portaaviones de los Storm Hawks, el Cóndor, y extraoficialmente toman el nombre de Storm Hawks con la esperanza de convertirse ellos mismos en Sky Knights, a pesar de no tener la edad suficiente ni siquiera para hacer volar legalmente el vehículo. Sin embargo, su juventud derrota su ambición, ya que ni amigos ni enemigos los toman en serio por ello.
Esto cambia cuando entran en conflicto con una nueva Maestra Cyclonis, nieta del anterior. Entre sus seguidores se encuentran Dark Ace, el hombre que traicionó a los Storm Hawks originales y ahora sirve a Cyclonis como su mano derecha; Snipe, un hombre fuerte que empuña una maza y al que le gusta romper cosas; y la hermana de Snipe, Ravess, una arquera que tiene como secuaces a unos violinistas, a los cuales siempre los lleva a la batalla por el tema musical.
Los Storm Hawks
Los halcones de la tempestad consiste de seis miembros:
- Aerrow: Lidel del escuadrón Storm Hawks, temerario líder y jefe del escuadrón, Aerrow es maduro, a pesar de que tiene 17 años de edad. Tiene cierto parecido a su padre Lightning Strike, con un pelo rojo despeinado y ojos verdes. A pesar de su juventud, él es uno de los mejores caballeros celestes y un talentoso guerrero de todo el Atmos.
- Radarr: Amigo de Aerrow y copiloto, Radarr es una criatura vagamente parecida a conejo con parte Lémur de origen indeterminado que odia el término "mascota". Radarr tiene piel azul zaparrastrosa y ojos amarillos.
- Finn: Finn es un tirador de primera, y él y Junko son grandes amigos que siempre están consiguiendo un contratiempo o un problema en conjunto, convirtiéndose en el par cómico de alivio en la exhibición. Con pelo rubio espigado y ojos azules, Finn parezca perpetuamente en una prisa de azúcar, sin embargo él siempre prueba ser fresco. Su personalidad toma de ambos un navegante estereotípico y guerrero obsesionado con el poder pero leal al equipo.
- Junko: un carácter corpulento duro que tiene un gran corazón, un poco miedoso pero leal al equipo, Junko es el músculo del grupo, a cargo de la ingeniería del Cóndor y la balística pesada. Es de una raza de guerreros llamada Wallops, reconocidos por su enorme fuerza y rudeza, lo cual convierte a Junko en una anomalía.
- Piper: Está a cargo de tácticas, navegación, y estudio de cristales, también es excelente combatiendo y teniendo excelentes habilidades, y sabe casi todo sobre Atmos.
- Stork: el piloto transportador y especialista de artefactos y armas lleno de paranoia, pesimista, severo y ciertas alergias un tanto extrañas; es delgado, piel de un color verde enfermizo. Pertenece a una especie llamada "Merb". Sin embargo él aparece amenazado al principio, se revela rápidamente para ser fácilmente asustado, sin embargo ejecuta firmemente sus deberes. Ha manifestado también ser un miembro leal a los Storm Hawks hasta "que encuentre algo mejor".
Cristales
Para casi todos los dispositivos mecánicos de los Storm Hawks y el Atmos funcionan con cristales, un cristal de uno u otro tipo requiere poder. Cuando las armas se refiere, los cristales vienen en una gran variedad de formas y colores, cada una de diferentes efectos. Todos los cristales antes de comenzar como piedra en bruto, son refinados en formas utilizables.
- Piedra de Aurora - Un cristal capaz de generar el poder mucho más allá de la de cualquier otro, esta piedra es robado en el primer episodio al poder Master Cyclonis' Tormenta del motor y destruido en el mismo episodio.
- Blazer Cristales - Da armas de fuego propiedades.
- Cristales Escarcha - Cuando se usa con armas, crea corrientes de hielo que el usuario puede controlar.
- Cristal de Bloqueo - suspende temporalmente los efectos de otros cristales.
- Chroma Cristales - Puede cambiar el pelo y la ropa hasta el contacto se pierde.
- Cristal de Encubrimiento - Causas invisibilidad o encubra siempre y cuando el cristal está intacto.
- Cristal de Clonación- Una rara artefacto que crea clones de su titular cuando se expone a la luz solar. Los clones producidos por este cristal se relacionan entre sí, y sentir el sufrimiento del otro una vez. Con el cristal de cada uso se deteriora, hasta que finalmente destruye. Sus clones se borran por la exposición a la energía de los Cristales Lunar, como la luz de la luna se encuentra en el frente de frecuencia de la luz del sol.
- Cristales de Cocina- Se utiliza para la cocción de alimentos o como improvisados explosivos en grandes cantidades.
- Cristales llovizna - Crear nubes en el aire libre o galones de agua en espacios confinados.
- Motor de Cristales - cristales genérico utilizado para los portadores de energía y bombas de succión.
- Cristales de Energía - Aumenta el poder de cualquier cristal que toque.
- Enhancer Cristales - Especial piedras diseñado por el Maestro Cyclonis para aumentar la capacidad del usuario y de las armas por un factor de cien.
- Cristales de Erupción- Causas objetos a explotar.
- Firebolt Cristales - Firebolt cristales son el equivalente a Cyclonian cristales delantero, producidos en masa por el imperio para su uso en armas Cyclonian. Su eficacia varía en función de lo bien que están refinado, el más alto grado versiones están en condiciones de formarse un destructivo nubarrones de la liberación de energía.
- Floater Cristales - Causas para colocar objetos.
- Cristales de Hielo - Llamado 'Icers', estas armas de fuego permite la congelación de energía explosiones.
- Horno de Cristales - Baja generación de calor; comparables a las fogatas.
- Cristales de combustible - de bajo grado, moderadamente volátil cristales de poder utilizarse para vehículos más pequeños.
- Géiser de Cristales - En efecto, las grandes erupciones de agua.
- Helix Stone - Según Piper, la más poderosa de cristal imaginables. Su existencia es dudosa, sin embargo.
- Cristales de Hipnosis- inductores del sueño.
- Cristal Infinito - Solo dos se han encontrado, el propósito es desconocido.
- Baluma Cristales - cristales de sangre (o "leechers"), la fuga de la energía de otros cristales, después de la explosión de una cierta cantidad de drenaje.
- Cristales de Levitación - Causa Levitación, aunque más potente y fácil de usar.
- Cristales Lunares - Counterpart a Solaris cristales; almacenar luz de la luna.
- Cristales de Mensage - Almacena y reproduce mensajes.
- Cristal de Nimbus - la creación de la cubierta de nubes, similar a la llovizna cristales.
- Nitro Cristales - Aumento de la velocidad de un vehículo diez veces durante algunos segundos. Solo una buena vez.
- Oblivion Cristales - Envía meta a otra dimensión. Por alguna razón, que no funcionan si el destino es o fue una vez cerca del usuario, es decir, si los dos eran amigos.
- Piedra Oráculo- La Piedra Oráculo, poseído por el espíritu de su mismo nombre, muestra al usuario el futuro. Aerrow libera el Oráculo para evitar una desagradable futuro, de modo que pueda quedar la piedra inútil.
- Paralyzer Stones - Paraliza a cualquier objetivo.
- Cristal Phoenix - Propaga la intensa generación de incendios. También atraen a los grandes fénix, que son guardianes de los cristales celosamente.
- Raw Cristales - sin cristales en su estado natural después de haber sido minadas.
- Cristales Humo Arco-iris - Multi-efecto de humo de color, por lo general para el entretenimiento.
- Cristales de Escudo - Crea escudos de energía de diversa intensidad y el color para su uso en buques porteador.
- Cristales de Baba - Sus productores, a veces los combinan con cristales de la erupción.
- Cristales Solaris - La luz del sol le da poder.
- Delantero Cristales - Delantero cristales básicas son las armas cristales, visto en muchos colores.
- Swarm Cristales - Convierte objetos en enojados insectos.
- Pulso de Tiempo - Situado en el corazón de la complicada torre del reloj en la masiva Torre Glockenchime Tierra, El cristal de tiempo de pulso emite un pulso constante del cual dependen las aeronaves para la navegación.
- Cristales de Velocidad - aumento de la velocidad del vehículo.
- Tiempo Cristales - Tiempo cristales elementales son cristales de las armas, dando un adecuado propiedades sobre la base del tipo.
- Cristales de Viento - Viento generación; combinado con armamento que puede crear tornados