Super A'Can
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| Super A'can | ||
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| Información | ||
| Tipo | Videoconsola | |
| Generación | Videoconsolas de cuarta generación | |
| Desarrollador | Funtech | |
| Fabricante | Funtech Entertainment Corporation | |
| Procesador |
Motorola 68000 MOS Technology 6502 | |
| Datos técnicos | ||
| Procesador |
Motorola 68000 MOS Technology 6502 | |
| Soporte | Cartucho | |
El Super A'can es una consola de sobremesa que fue lanzada exclusivamente en Taiwán, en 1995, por la empresa Funtech.[1] En el interior posee un Motorola 68000, también utilizado en la Sega Génesis y Neo-Geo. Doce juegos fueron confirmados para el sistema.
A pesar de que la Súper A'Can fue un sistema poderoso para la época, fue un fracaso comercial. Hay razones por las cuales el Súper A'Can no triunfó: su precio inicial era demasiado alto para los consumidores, y la A'Can fue lanzado cuando la era 3D ya había comenzado, lo que dejó sin posibilidad de competir con las consolas más conocidas de la época como fueron la PlayStation, la Nintendo 64 y la Sega Saturn, todas los cuales fueron más potentes y ofrecían gráficos en 3D. Al A'Can le fue tan mal que Funtech perdió USD $ 6 millones de dólares antes de desaparecer.
Especificaciones técnicas
| CPU | Motorola 68000 @ 10.738635 MHz |
|---|---|
| Ram | 64 Kb de RAM de trabajo, 32 Kb de RAM secundaria, 128 Kb de VRAM, sincronizados a la velocidad de la CPU |
| GPU | UMC UM6618 muestra 256 de los 32 768 colores posibles con una resolución de 320 × 240.
Tamaño máximo de sprite: 256 × 256 px, hasta 40 sprites en línea, con 16 o 256 colores por sprite. Admite zoom, rotación y efectos de mosaico. |
| Audio | UMC UM6619 con salida PCM estéreo de 16 pistas |
| alamcenamiento | Tamaño máximo de 112 Mib, con SRAM incorporada de 16-64 kib |
| I/O | dos DE-9M (conector macho de 9 pines D-connectors) en la parte frontal de la consola, idénticos a los de Sega Genesis/Mega Drive (aunque no es compatible con los mandos de Genesis/Mega Drive)
El circuito integrado del mando tiene la misma sincronización que el de Super Nintendo/Super Famicom, con la excepción de que los botones de selección e inicio están intercambiados..[2] |
| salida de video | RF, video compuesto/audio RCA. Los modelos posteriores eliminaron la salida RF para reducir costos. |
