Tiling

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Abreviatura científica del botánico Heinrich Sylvester Theodor Tiling 1818-1871

Tiling (inglés para «puzzleando» o teselación) es un algoritmo simple de síntesis de textura. Hay dos formas de tiling, tiling (véase imagen 1) y tiling con reflejos (véase imagen 2).

Imagen 1. El principio de tiling es la repetición de un imagen pequeño para crear un imagen grande.
Imagen 2. Es posible reflejar los imágenes para evitar bordes visibles pero eso crea un efecto visual muy repetitivo.

Transformación matemática

Calidad, eficaz y uso

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