Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege

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Desarrollador Ubisoft Red Storm
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Richard Dansky[1]
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
Información general
Desarrollador Ubisoft Red Storm
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Richard Dansky[1]
Datos del juego
Género Videojuego de disparos táctico
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 2
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 27 de marzo de 2002
28 de marzo de 2002
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder
Enlaces

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege es un videojuego de disparos táctico desarrollado por Ubisoft Red Storm y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows y PlayStation 2. Es la primera expansión del videojuego Tom Clancy's Ghost Recon.

La jugabilidad de Desert Siege es similar a la de Tom Clancy's Ghost Recon. El jugador continua controlando a un número limitado de integrantes en tres escuadrones diferentes. Las clases Fusileros, Soldados de Apoyo, Expertos en Demoliciones o Francotiradores están presentes en el juego. En este contenido, hay disponibles nuevas armas en el arsenal y la Inteligencia Artificial enemiga ha sido mejorada

Sinopsis

Un año después de los acontecimientos de Tom Clancy's Ghost Recon, los "Ghosts" son enviados al continente africano para detener a Testafaye Wolde, un coronel del ejército que pretender derrocar al gobierno de Etiopía mientras este se encuentra en conflicto con Eritrea.[2]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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