Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
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| Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Ubisoft Red Storm | ||||
| Distribuidor | Ubisoft | ||||
| Diseñador | Richard Dansky[1] | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Videojuego de disparos táctico | ||||
| Idiomas | inglés | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 2 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
27 de marzo de 2002 28 de marzo de 2002 | ||||
| Tom Clancy's Ghost Recon | |||||
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| Enlaces | |||||
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege es un videojuego de disparos táctico desarrollado por Ubisoft Red Storm y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows y PlayStation 2. Es la primera expansión del videojuego Tom Clancy's Ghost Recon.
La jugabilidad de Desert Siege es similar a la de Tom Clancy's Ghost Recon. El jugador continua controlando a un número limitado de integrantes en tres escuadrones diferentes. Las clases Fusileros, Soldados de Apoyo, Expertos en Demoliciones o Francotiradores están presentes en el juego. En este contenido, hay disponibles nuevas armas en el arsenal y la Inteligencia Artificial enemiga ha sido mejorada
Sinopsis
Un año después de los acontecimientos de Tom Clancy's Ghost Recon, los "Ghosts" son enviados al continente africano para detener a Testafaye Wolde, un coronel del ejército que pretender derrocar al gobierno de Etiopía mientras este se encuentra en conflicto con Eritrea.[2]