Turrican

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Rainbow Arts y Factor 5
Distribuidor Rainbow Arts y Accolade
Diseñador Manfred Trenz
Compositor Chris Hülsbeck
Turrican
Información general
Desarrollador Rainbow Arts y Factor 5
Distribuidor Rainbow Arts y Accolade
Diseñador Manfred Trenz
Compositor Chris Hülsbeck
Franquicia Turrican
Datos del juego
Género ciencia ficción, shoot 'em up y videojuego de ciencia ficción
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, PC Engine, Amstrad CPC, Mega Drive, CD-TV, Commodore International y Game Boy
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1990
Cronología de videojuegos
Turrican
Turrican II: The Final Fight

Turrican es un videojuego arcade de plataformas creado originalmente por Manfred Trenz para el ordenador Commodore 64, que posteriormente contó con una versión para Amiga 500, que fue acompañada por la música del compositor alemán Chris Hülsbeck y que acompañaría a la saga hasta su última entrega a finales de los 90. Se realizaron conversiones para las siguientes máquinas:

Cabe destacar que la versión de Amstrad CPC fue desarrollada por Von Dazzlin (que posteriormente adaptaría también el OutRun Europa) con magníficos resultados.

El juego supuso una auténtica revolución en su día. Incluso en la actualidad es un punto de referencia en términos técnicos y de jugabilidad.

Turrican es un juego 2D donde debemos disparar a todo lo que se mueva y además encontrar la salida de sus laberínticos niveles.

Entre sus características técnicas destaca el scroll multidireccional de los niveles, su scroll parallax, sus digitalizaciones, su música, su cantidad de armas pudiendo llevar muchas de ellas de forma simultánea, su jugabilidad y su notable dificultad.

Historia

Características técnicas

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI