X-COM: Terror from the Deep
videojuego de 1995
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X-COM: Terror from the Deep es un videojuego, la secuela de UFO: Enemy Unknown (o X-COM: UFO Defense en Norteamérica), y la segunda parte de la serie X-COM. Fue desarrollado y distribuido por MicroProse. Su interfaz es casi idéntica a su predecesor, así como su tecnología de gráficos. Terror from the Deep fue lanzado también en la plataforma Steam de Valve Software.
Julian Gollop (idea original)
| X-COM: Terror from the Deep | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Microprose Software Inc. | ||||
| Distribuidor | Paul Hibbard y Pete Moreland | ||||
| Diseñador |
Stephen Goss Julian Gollop (idea original) | ||||
| Productor | Stuart Whyte | ||||
| Compositor | John Broomhall | ||||
| Franquicia | X-COM | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Estrategia por turnos | ||||
| Idiomas | alemán | ||||
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | UFO: Enemy Unknown | ||||
| Versión actual | 2.1 | ||||
| Plataformas | PC (Windows o MS-DOS), PlayStation | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | disquete, CD-Rom, descarga | ||||
| Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1995 (PC), 2007 (PC) | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Descripción
Terror from the Deep en la superficie se parece mucho a un cambio de piel de UFO Defense. El juego lleva a su fin el mismo camino, el equipo y enemigos en TFTD son similares al original, y todas las mecánicas básicas del juego son las mismas. Sin embargo, el nivel de dificultad se ha aumentado notablemente y hay una serie de nuevas características. Muchos de los programas de terceros que modificaban, aumentaban o reducían la dificultad en el primer juego de X-COM también pueden modificar TFTD.
Enlaces externos
- X-COM: Terror from the Deep en MobyGames (en inglés)