Zona de control

En los juegos de mesa de tema bélico se denomina zona de control, o abreviadamente ZOC, al área alrededor de una unidad que es afectada por la presencia de ésta. El espacio afectado por una zona de control representa la parte del mapa sobre la que una unidad tiene influencia directa a causa del alcance de sus armas y, en su caso, de la distancia a la que pueden desplegar sus subunidades. En función de lo que el diseño del juego trate de representar, la zona de control de una unidad puede quedar restringida por características del terreno como ríos o montañas, por la presencia de unidades enemigas o incluso por las propias zonas de control de unidades rivales. From Wikipedia, the free encyclopedia

Ejemplo de zona de control: los seis exágonos azules que circundal al hexágono centrál (0303) conforman su zona de control

En los juegos de mesa de tema bélico se denomina zona de control, o abreviadamente ZOC (del inglés zone of control), al área alrededor de una unidad que es afectada por la presencia de ésta.

El espacio afectado por una zona de control representa la parte del mapa sobre la que una unidad tiene influencia directa a causa del alcance de sus armas y, en su caso, de la distancia a la que pueden desplegar sus subunidades.

En función de lo que el diseño del juego trate de representar, la zona de control de una unidad puede quedar restringida por características del terreno como ríos o montañas, por la presencia de unidades enemigas o incluso por las propias zonas de control de unidades rivales.

Referencias

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