Algorithme Diamant-Carré
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L'algorithme diamant-carré (ou Diamond-Square) est une méthode utilisée pour la réalisation de terrains fractals pour la synthèse d'image. Il a d'abord été énoncé par Gavin S. P. Miller.
L'algorithme utilise une matrice carrée de taille 2n + 1. Les quatre coins sont initialisés avec une valeur aléatoire. La matrice est alors parcourue en effectuant alternativement les phases du diamant puis du carré, en divisant à chaque itération le pas par 2 :
- Diamant : le centre de chaque carré prend pour valeur la moyenne des 4 points formant ce carré ajoutée d'une valeur aléatoire.
- Carré : le centre de chaque diamant (ou losange) prend pour valeur la moyenne des 4 points formant ce diamant ajoutée d'une valeur aléatoire.
- Le pas est divisé par deux et le processus est répété.
L'algorithme s’arrête quand toutes les valeurs de la matrice ont été remplies.
La valeur aléatoire ajoutée à chaque phase doit être de plus en plus petite lorsque l'itération augmente, afin de garder une cohérence dans la texture produite.
Les images ci-dessous montrent l'exécution de algorithme diamant-carré pour une matrice de taille 5.![]()


