Aliens versus Predator (jeu vidéo, 1999)

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Aliens versus Predator est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne (FPS), sorti le et le en Europe. Il est édité par Fox Interactive et développé par le studio anglais Rebellion sur PC. La licence Aliens versus Predator est née de la scène finale du film Predator 2 dans laquelle le vaisseau Predator montre une salle des trophées où l'on peut clairement apercevoir un crâne d'Alien.

Développeur
Rebellion (PC)
Logicware (Mac)
Réalisateur
Jason Kingsley (en)
Date de sortie
PC
AN : 30 avril 1999
EUR : 25 mai 1999

Mac
AN : 22 octobre 2001
EUR : 7 février 2002
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Aliens versus Predator
Logo du jeu.

Développeur
Rebellion (PC)
Logicware (Mac)
Éditeur
Réalisateur
Jason Kingsley (en)

Date de sortie
PC
AN : 30 avril 1999
EUR : 25 mai 1999

Mac
AN : 22 octobre 2001
EUR : 7 février 2002
Franchise
Alien vs. Predator (d)
Genre
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur (jusqu'à 8)
Plate-forme
Mac OS et Mac OS X (Mac), Windows (PC)
Langue
Moteur
Asura (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Version
Build 98Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 16+ ?
Site web
Fermer

Le thème du jeu reprend donc deux grands classiques du cinéma d'horreur et de science-fiction en réunissant des Aliens et des Predators, deux espèces extra-terrestres les plus redoutées. Le jeu a sa propre histoire et ne reprend aucun héros des films. L'aventure se déroule dans une période proche juste après les films Aliens et Aliens 3, en reprenant des décors et différents des films d'Alien, d'Aliens, d'Alien 3, Predator et Predator 2.

Le jeu propose trois campagnes très différentes pour chaque espèce (Marine, Predator et Alien) complètement indépendantes, ainsi que plusieurs modes multijoueur, dont un mode coopératif, un mode deatmatch. Rebellion est le premier studio à avoir adapté cette licence sur PC[1].

Synopsis

Le jeu se découpe en trois campagnes : United States Colonial Marine Corps (USCMC), Predator et Aliens[1],[2].

Côté marines, l'action commence sur Pandora Base, dix ans après les événements d'Aliens, dans une installation appartenant à la Weyland-Yutani corporation sous la protection de l'USMC. Elle sert de laboratoire de recherches en biologie sur les Aliens et les œufs en ayant construit directement un complexe autour du dereclict, le vaisseau extraterrestre découvert par l'équipage du Nostromo lors du premier film Alien sur LV-426. Lors d'une expérience plusieurs Aliens s'échappent et commencent à semer le chaos dans le centre. La base est évacuée en urgence et tous les vaisseaux partent en orbite. Le joueur incarne un simple soldat de l'USCMC très paresseux qui a raté la navette de secours parce qu'il faisait une sieste. Considéré comme le plus faible des trois espèces, car chassé par l'Alien et le Predator, sa mission principale sera donc de survivre en trouvant un moyen de s'échapper de la planète en évoluant dans les différents univers, dont une base identique à celle de la colonie Hadley Hope, celui d'un processeur atmosphérique (vu dans Aliens), ou évoluer dans un vaisseau de combat comme le Sulaco. Pour remplir sa mission, il dispose cependant d'une armure, de kits médicaux, d'une panoplie d'armes allant du fusil à impulsions M41, d'un lance grenades, d'un lance missiles, d'un lance flammes, de fusées éclairantes, d'une lumière dorsale, d'un intensificateur de lumière en passant par le smartgun (cribleur), d'un minigun ou encore d'un détecteur de mouvements à impulsion pour anticiper les déplacements tout en évitant les facehuggers, les Aliens, le Predator et la très dangereuse Reine Alien[2],[1].

Le joueur peut également incarner un Predator dans la campagne dédiée. Alors que le Predator du joueur et son clan sillonnent la galaxie en quête de nouvelles espèces à chasser, leur vaisseau a une avarie et s'écrase sur la planète Archeron ou LV-426, découverte dans le premier Alien, où se trouve Pandora Base. Une escouade de l'USCMC est envoyée sur le lieu du crash et attaquent l'équipage. Le Predator du joueur est le seul qui n'est pas tué ou capturé. Son objectif sera donc tout en s'infiltrant dans la station d'aller libérer ses frères capturés et venger ceux qui sont morts et récupérer son vaisseau. Pour y parvenir, il dispose de tout la panoplie des armes sophistiquées de l'univers Predator dont les wristblades (lame de poignet), le canon à plasma à l'épaule, le disque intelligent (Predator 2), le champ d'invisibilité, le lance harpon, le pistolet à impulsions, le kit médical et les visions de son casque. Le joueur doit donc prendre garde à sa jauge d'énergie, aux équipes de soldats de l'USCMC, aux tourelles automatiques, aux vicieux Aliens et au dangereux Predalien[2],[1].

Enfin, le joueur peut prendre la place d'un Alien. Celui-ci démarre sa campagne au sein d'un temple inconnu dédié au culte des Aliens qui a été investit par la Weyland-Yutani ou une équipe est chargée de récupérer des œufs de facehugger le tout sous la protection de l'USCMC. Sa mission est de parvenir à détruire l'installation de la Weyland-Yutani en piégeant les scientifiques à l'intérieur tout en prenant garde aux différentes menaces comme les soldats surarmés de l'USCMC, aux tourelles à canons automatiques, aux synthétiques de la Weyland-Yutani et au Predator qui rodent tout le long des niveaux. Son objectif en traversant les différents environnements, en semant la mort autour de lui ou non, suivant l'approche sélectionné par le joueur, est de parvenir à rejoindre un vaisseau à destination de la Terre pour protéger une cargaison d'oeufs d'Alien. Ne disposant pas d'attaques à distance comme celle du marine et du Predator, et bien qu'ayant la plus faible résistance aux armes à feu, il est en revanche le plus rapide des trois. Il dispose de plus de la capacité à évoluer en s'accrochant au plafond, à la puissance de ses griffes, de sa double mâchoire et la force de son immense dard dorsal dans les attaques rapprochées. Il peut également se camoufler dans les zones sombres en détruisant notamment les lumières des niveaux tout en repérant les ses cibles grâce à leurs auras. A noter qu'il recharge sa jauge de vie en croquant les êtres humains qu'il rencontre sur son passage[2],[1].

Système de jeu

Chaque campagne se joue sur le mode du jeu de tir à la première personne mais apporte des variations marquées entre marine, Predator et Alien au sein de mêmes niveaux. Des niveaux bonus comme la défense de la ruche Alien contre le Predator ou l'attaque d'un vaisseau type Sulaco sont débloqués quand les trames principales de chaque personnage sont accomplies[3].

Le jeu bénéfice de l'ambiance sonore et des bruitages des différentes armes à feu (smartgun, fusil à impulsions (...)), des équipements (comme la vision du casque du Predator), des cris des différentes espèces issus tous directement des différents films Alien, Aliens, Predator et Predator 2, permettant d'assurer une immersion maximale du joueur[1].

Le jeu dans sa première version, très difficile, ne disposait d'aucune sauvegarde pour le joueur au cours d'un niveau. Un patch sera ajouté plus tard pour offrir cette fonction[3].

En 2014, le jeu était toujours considéré comme l'une des adaptations les plus réussies des univers Aliens et Predator, l'ambiance, la modélisation et l'animation restant exemplaires bien que le rendu graphique ait vieilli[3].

Accueil

  • GameSpot : 8,3/10[4]
  • Jeuxvideo.com : 16/20. « Il s'agit sans aucun doute de l'un des tout premiers FPS horrifiques. Mettant en avant deux créatures d'épouvante, le titre réussi à relever son pari. Que vous soyez le chasseur, le vicieux ou la proie, votre voyage au cœur de l'horreur ne fait que commencer. S'inscrivant dans la lignée des films dont il tire toute son inspiration, Aliens versus Predator a de quoi vous faire frissonner pendant de longues heures[1] ».

Éditions

Edition Gold

La version Gold Edition de Aliens versus Predator est sortie le . * Cette édition inclut un guide stratégique, le jeu original Aliens versus Predator accompagné de l'extension Millenium Expansion Pack qui ajoute : neuf nouvelles cartes multijoueur, deux nouvelles armes et une possibilité d'enregistrer des sauvegardes en cours de partie (jusqu'à huit emplacements par profil de joueur).

Édition Classic 2000

Sortie le , l'édition Aliens versus Predator Classic 2000 a été actualisée pour fonctionner sur des ordinateurs modernes utilisant DirectX 9.0c, mais également pour ajouter le support du contrôleur Windows de la Xbox 360.

En outre, cette version inclut tous les niveaux de l'édition Gold et le contenu supplémentaire du Millenium Add-On Pack. Supportant seulement le solo au départ, les fonctionnalités multijoueur ont ensuite été ajoutée.

Notes et références

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